第八代視頻遊戲機的10個高點

隨著PlayStation 5和Xbox系列X和S系列S的最新發行,即將結束第八代視頻遊戲機,我們回顧了遊戲的七年遊戲,並慶祝了該時代的10個高點從大皇家戰役冠軍的興起到開發人員和出版商聽粉絲投訴。

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任天堂開關的到來

在那個時代的頭四年中,任天堂從Wii U開始時努力在遊戲機戰爭中獲得動力,該Wii U因成為支持HD圖形的第一個任天堂遊戲機而受到讚譽雖然沒有使用電視的標題,但由於GamePad的電池壽命,功能較差,用戶界面以及發射標題的較弱的名冊而受到廣泛批評。毫不奇怪,該遊戲機的銷售量非常低,並且在2017年1月結束了生產,但任天堂並沒有輕易忍受這一失敗,並恢復了突破性轉變,一個可以兼具手持設備的控制台,類似於他們的3DS陣容,以及帶有無線Joy-Con控制器的家用控制台,它複製了Wii遙控器的運動感應能力,也可以將其附加到實際用於更多標準遊戲的控制器。儘管它的最初發射冠軍名單並不像其他遊戲機那樣強大,但任天堂依靠許多第三方和獨立開發人員,而他們自己繼續開發第一方遊戲,但最終將為圖書館提供最佳的圖書館之一 - 銷售遊戲機的名冊,並幫助已經令人印象深刻的遊戲機在發行的第一年中脫穎而出,並重新建立任天堂作為一支不可忽視的力量。

中國舉起的視頻遊戲禁令

現在,從技術上講,這一點更加複雜,因為它仍然被證明是該國波動的情況,但是2015年確實使中國政府的激動人心的宣布完全解除了視頻遊戲機的禁令,從而開放了整個整體出版商和開發商的新市場。雖然2018年底和2019年的在線遊戲倫理委員會的成立也導致遊戲的銷售量大大下降,因為標題的數量從2017年的9,600次下降到2018年的1,960,許多標題仍在等待批准,但仍有。在該國終於順利運行之前的一種方法,但是第八代的過去五年被證明是在中國遊戲的巨大勝利和第一步。

大皇家遊戲的崛起

雖然不是第一次進入該類型的條目,但Playerunknown的戰場,更稱為公共,幫助徹底改變並普及那個競爭者的戰鬥皇家遊戲世界Fortnite剛剛開始掌握自己,但兩者的努力都幫助將這種類型推向了最暢銷的領域。隨後的幾年將看到許多克隆,並試圖捕獲這些標題的同樣成功,其中一些熱門歌曲包括Apex Legends使命召喚:戰區,儘管有些人對整個類型感到有些疲勞,但它為令人興奮的新類型的在線遊戲鋪平了道路。

跨平台遊戲終於建立了

即使在第七代遊戲機中引入了遊戲機中的Internet連接性,跨平台的遊戲仍然是玩家夢想中的事情,因為控制方案和網絡的差異似乎幾乎是不可能的。但是,第八代遊戲機最終使出版商和開發人員開始弄清楚該系統,並隨著體育運動火箭聯盟是第一個成功實施它的人之一,而後來的標題也效仿,包括Apex Legends,,,,使命召喚:現代戰爭,,,,Fortnite更重要的是,幫助遊戲玩家越過遊戲機戰爭的界限,並與各方的朋友一起享受時間。

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令人難以置信的Xbox遊戲通行證

2014年初,索尼宣布了PlayStation,這是一項新計劃,旨在使他們領先於競爭對手Microsoft,這將使客戶有機會從其圖書館返回PlayStation 2的圖書館播放標題,以與PlayStation Plus一起進行額外訂閱。雖然這最初使索尼在按需遊戲比賽中領先,但Microsoft向後射擊,並在Xbox Game Pass的揭露中領先,這不僅不需要訂閱Console的Xbox Live服務即,但還可以通過工作室的雲遊戲服務XCloud從Xbox One到Windows 10和Android設備。顯示了比索尼更好的向後兼容的庫庫,並不斷擴大,包括去年的Xbox Game Pass Ultimate的揭露,將游戲通行證結合在一起,現場直播為一個訂閱套餐,以及9月份的宣布它也將與EA Play一起包裝,僅需15美元/個月,微軟建立了最佳的Netflix風格平台,用於遊戲玩家。

獨立遊戲開發人員和出版商的興起

儘管獨立遊戲開發人員和出版商已經存在了多年,並且在過去的幾代人中散發出了零星的興趣,隨著Steam和PlayStation,Nintendo和Xbox Online商店等平台的興起,這些工作室的標題變得更加普遍和令人興奮。從恐懼層Bloober團隊健忘症摩擦遊戲,持久紅桶,熱線邁阿密的丹納頓遊戲,行屍走肉在這個時代初期,獨立冠軍的成功,這為主要出版商,遊戲機商店和遊戲玩家提供了一條途徑,可以利用這些小型熱情項目來提供一些最好的遊戲。

微軟聽粉絲投訴

儘管有點與遊戲通行證的前一點聯繫在一起,但微軟還是以類似Nintendo的Xbox One面對了一些掙扎,向客戶承諾,他們沒有準備好發散並為人們提供人們沒有的東西而不是真的要。 Kinect的關鍵示例之一,是第七代Xbox 360所延續的設備,該設備本應允許遊戲玩家與Nintendo Wii和Sony Move的遠程設置相比,完全免費玩某些標題,但問題是它。真的有效。由於無法註冊玩家經常站立的距離,或者本身正確閱讀動作,並且功能使其始終聆聽,並且揭示了某些音頻被用來迎合Xbox Home上的廣告到玩家頁面。這一代人中,微軟確實遵循了一個承諾,因為他們發布了Xbox One X,這是原始控制台的高端硬件版本,其中包括以4K渲染遊戲並為現有標題提供性能改進的能力。在遊戲通行證之後不久發布,並宣布了2017年Xbox One的Kinect的宣布,這是Microsoft災難性的E3 2013 2013年演講後的幾年,表明該公司願意聽取客戶的投訴並相應地調整他們的計劃。

《生化危機》系列的鳳凰生命週期

1996年發行後,Capcom的生化危機收到了評論家和遊戲玩家的好評死者的房子。在2005年的三個備受讚譽的續集之後,該系列開始因2009年的流失而失去一些動力《生化危機5》,這場遊戲仍然受到人們的歡迎,但由於從生存恐怖公式到更快的動作冠軍而受到批評,這是該系列賽的糟糕時期的標誌。在第五期之後,鐵路射手前傳黑暗的編年史,像大片一樣生化危機6還有廣泛的戰術射擊遊戲傘兵幾乎殺死了整個專營權。直到Capcom回來《生化危機7:生物危害》,,,,在以前的冠軍頭銜以全新角色為特色,並完全回到了該系列的生存恐怖根源,所有這些都獲得了批評家和遊戲玩家的廣泛讚譽,並揭示了該系列的新潛力。他們不僅用它敲打黃金,Capcom在跟隨它時表現出令人難以置信的克制,下一次郊遊以期待已久的形式生化危機2翻拍在2019年獲得了更高的好評,並獲得了多個獎項的提名,包括年度最佳遊戲獎,然後進行了類似的重製。《生化危機3》,通常收到有利的評論,儘管不如2。有了下一個標題,村莊,充當第八條主線專營權分期付款和續集生物危害並在此之後四年生化危機特許經營似乎像鳳凰城一樣從灰燼中升起,這對世界各地的恐怖遊戲迷的喜悅。

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遊戲流媒體越來越受歡迎

儘管它紮根於第七代遊戲,但在第八代遊戲時期,電子遊戲流的領域確實佔據了,諸如Markiplier,Game Grumps,Jacksepticeye,Ninja,Ninja,Vanossgaming,Daithi de Nogla,daithi de Nogla,h2o, h2o Delirious and The Sw1tcher(又名SW1TCHER)都在遊戲和YouTube和後來的Twitch社區中找到了自己的方式。儘管有些人自從上升到明星以來就看到了道路和醜聞,其中包括Pewdiepie的內容許多爭議,但SBFP的解散(儘管PatStaresatWoolieversus繼續共同努力城堡超級野獸播客和偶爾出現在彼此的抽搐頻道上)和Machinima的關閉,自從該時代初期起飛以來,遊戲流媒體社區就會有很多亮度,並且繼續成為互聯網的中流tay。

更具包容性和多樣性的講故事

似乎它一直可以追溯到行業的成立,視頻遊戲經常選擇專注於白人男性主角拯救這一天,以至於讓遊戲玩家想知道有一天是否會更好,更多樣化的代表進行遊戲講故事。即使是《古墓麗影》(Tomb Raider),這是她作為踢屁股和獨立女人的地位的遊戲中最具標誌性的人物之一,他們花了很多年的方式以吸引男性遊戲玩家的眼光來設計,而男性遊戲玩家仍然使她無法成為她應該是女權主義偶像。但是,隨著數十年的發展和新一代的發展,開發人員和出版商開始忽略典型的營銷趨勢,並開始尋找更真實和多樣化的聲音,這一代人可能是最重要的。一些值得注意的例子包括更調整的示例拉拉·克羅夫特(Lara Croft)為玩家提供更人性化和紮根的主角,Dontnod's生活很奇怪告訴我為什麼探索在遊戲中通常不會涉及育碧最近的角色和概念刺客的信條標題不僅允許玩家在演奏男性或女性角色之間進行選擇,而且還可以與故事中的非玩家角色形成同性關係 - 即使奧德賽通過重新調整了主要故事中的任何關係,將球放在了第一個DLC包中。儘管在視頻遊戲中的包容性講故事的領域肯定還有一些基礎,但第八代的主要步驟為那些希望找到他們能真正與之相關的角色的人帶來了前途的未來。

在第八代視頻遊戲機中,您最喜歡的時刻是什麼?您希望在下一代中看到更多?在下面的評論中讓我們知道!

(圖片來源:Get Tomages)