對馬島之魂:導演剪輯版處於一個不尋常的地方,因為它同時目前一代升級以及用於全新擴展的船隻。它扮演著兩個不同的角色,但由於以下原因而交織在一起索尼堅持將兩者綁在一起。儘管對於那些在 PlayStation 5 上玩原作的人來說這並不是一個巨大的進步,但壹岐島擴展包是這裡的主要亮點,因為它是主遊戲的非凡姊妹篇。
壹岐島 DLC 直接融入核心體驗,並在第二幕開始後不久即可進入。由於它可以在戰役中的多個不同點播放,因此它最初聽起來像是一個不重要的故事。如果一個故事線索如此重要,那麼它怎麼能被漫不經心地傳播呢?
《壹岐島》的敘事優雅地避開了這種擔憂,並透過深思熟慮地更多地關注坂井仁的背景故事,而不是試圖開闢一條新的線索,不自然地將自己附加到原作的故事中,從而將這種擔憂切成絲帶。這種方法讓《Sucker Punch》能夠自由地充實主角,同時又不會犧牲基礎遊戲敘事的神聖性和節奏。
金的角色因壹岐的大壞蛋“鷹”而受到折磨。她是一名扭曲的薩滿,威脅要帶著成群的忠誠守衛和迷幻毒藥佔領壹岐島。在將這種地獄般的混合物強加給金之後,他內心的惡魔被賦予了一種外在形式,這使得這不僅僅是另一個蒙古的入侵。
雖然她確實命令那些蒙古軍隊對金人進行物理攻擊,但她也使用她的釀造作為在精神層面上攻擊金人的手段,這種攻擊因背景本身而變得更加強烈。 Jin與壹岐島有著私人的聯繫,因為它標誌著一個巨大的恥辱和失敗的地方對馬島之魂早在他贏得這個綽號之前。重訪這座島嶼對金來說已經是一種創傷,而鷹精心策劃的心理遊擊戰則使這種創傷呈指數級加劇。
偉大的對手考驗主角並迫使他們改變,而這正是老鷹所做的。她對Jin的多管齊下的攻擊使他陷入了需要適應才能克服的境地。成長是不可避免的,因為它是勝利的關鍵,而金在整個資料片中的個人旅程非常迷人,因為它被置於體驗的最前沿並進行瞭如此徹底的審視。穿越角色最痛苦時刻的幽靈幻影可能不是遊戲領域的最新想法,但它透過鷹的致幻飲料很好地融入了背景,克服了原創性的缺乏。
但還有其他因素迫使金做出改變,因為壹岐島並不歡迎武士。當地人對武士充滿敵意,因為過去的入侵已經在兩個派系之間造成了極大的裂痕。金的家族也有一段與這些入侵直接相關的黑暗過去,儘管目前蒙古人入侵,但當地人並不熱衷於掩蓋這一點。這段黑暗的過去帶來了內疚、寬恕、疏忽的父母、家庭罪惡、打破有害循環等主題,而所有這些都與金被迫進入的上述個人旅程直接相關。
由於這款 DLC 更加個人化,玩家可以更深入地了解 Jin 的角色,更深入地了解他的成長歷程。它擴展了主遊戲中的閃回或之前提到的片段,因此感覺《Sucker Punch》並不是事後隨機發明的背景故事;種子已經播下。考慮到這次擴展如何以不同的視角看待這些過去的事件,壹岐島與最後的我們'落在後面因為兩者都自然地融入了核心遊戲,同時也進一步人性化了他們的主角,並忠實地為他們注入了更多的細微差別。
《壹岐島》敘事的最強特點在於它將所有這些不同的面向完美地編織成一個有凝聚力的整體。金的內心鬥爭與被圍困的島嶼有關,而這座島嶼與他的家人有關,這也與他的內部鬥爭有關。這一切都是相互關聯的,雖然一路上有令人震驚的曲折和明顯的緊張氣氛,構成了一個引人入勝的基本情節,但敘事將眾多想法有意義地結合在一起的能力——而且做得如此優雅——是非凡的。
這也不僅僅適用於主要任務。在遍布島上的許多次要目標和活動中,金經常面臨他留下的恐怖。為一些貓吹笛子會帶來有關他父母的相關故事。一名孤兒收集物資來建造家園,這讓金反思了他在島上的歷史。當地人以及與他們相關的許多任務都與DLC 的整體主題有機契合,而大多數其他開放世界遊戲幾乎完全不具備這種程度的細節、品質和一致性,這些遊戲充斥著不相關的填充物,以達到某些目的。
壹岐島確實也給了 Jin 身體成長的潛力。雖然優秀的遊戲系統得以延續,但還有一些新的盔甲套裝、化妝品和能力擴展了 Jin 的技能。許多現有的敵人類型和任務也進行了一些細微的調整。例如,貓保護區類似於主遊戲中的狐狸巢穴,但稍微可愛一些,而新的薩滿敵人可以增強盟友的能力,為戰鬥增加了另一層敵人的優先順序。少數額外的 Boss 戰鬥與主遊戲中的戰鬥一樣緊張,並且仍然令人滿意的技能測試。還是可以認出來的對馬島之魂雖然在很多方面都沒有改變,但還是表現得非常好。
也依然辨識度很高對馬島之魂它是幸運的 PS4 遊戲之一,在 PS5 上擁有擴展的向後相容性功能,因為在新硬體上玩時,它的幀速率和解析度得到了提升。這種既定的功能使得導演剪輯版有點難以證明其合理性,因為向新硬體的飛躍並不像以前那樣立即引人注目蜘蛛人或者地鐵:離去。
然而,對馬島之魂:導演剪輯版無論哪種方式,它看起來仍然絕對令人驚嘆,這要歸功於精心設計的 HDR 最佳展示作品的藝術風格。飽和的環境沐浴在非凡的色彩中,只有在這種更高的解析度和每秒 60 幀左右的運行速度下才會看起來更好。充滿活力的藝術風格和技術實力的完美融合使得對馬島之魂最具視覺吸引力的遊戲之一。
導演剪輯版也為所有人提供一些免費升級對馬島之魂業主。雖然能夠在照片模式下隱藏箭袋並使用更多替代控制方案都是值得擁有的,但戰鬥期間的鎖定是一個遊戲規則改變者。現在更容易擊中目標,更難嗅到或攻擊錯誤的人;看似很小的補充,卻具有強烈的正面意義。
對馬島之魂原生 PS5 版本還擁有一些專屬功能。自適應扳機支架雖然不令人興奮,但還是有用的,因為在發射弓或用抓鉤拉下結構時它們會緊張。觸覺回饋更加明顯,因為它出於遊戲或電影目的而不斷晃動。無論是在撫摸貓時相應地發出隆隆聲,還是在它搖晃以強調蓬勃發展的標題卡時,它通常都做得很好。雖然 PS4 上的載入時間已經相當快了,但遊戲在 PS5 上的啟動時間幾乎不會超過幾秒鐘。
日本口型同步是一項沒有完全發揮其潛力的新功能。雖然它確實強化了用母語玩遊戲的論據,但嘴唇的顫抖通常並不準確。他們通常離工作很近,但不足以明確地提出論點。許多場景都是廣角鏡頭,玩家可能不會注意到每個臉部細節,因為他們可能會閱讀字幕,但這種添加的設定仍然不夠精確。
不管那個小挑剔,對馬島之魂:導演剪輯版仍然是一次難忘的體驗,只會在令人難以置信的基礎遊戲上有所改進。免費和付費升級套件很不錯,但壹岐島擴充包是 DLC 應該如何完成的一個突出例子。它有意義地擴展了 Jin 的角色和世界,同時也是尊重玩家時間的豐富體驗。雖然返回對馬島的票價可能因人而異,但前往壹岐島的順道之旅非常值得花船費。
揭露:由出版商提供的覆蓋範圍代碼。遊戲是在 PS5 上玩的。