X戰警起源:金剛狼是洛根的第一個偉大的獨奏視頻遊戲

失眠遊戲金剛狼是驚喜揭示的之一在索尼的9月展示中。這蜘蛛俠開發人員有一個血統,使人們可以輕鬆地相信自己對漫威的爪式英雄。不過,這個標題很遙遠 - 甚至沒有給出模糊的發布窗口 - 但同時已經有一個很棒的金剛狼遊戲玩家可以玩:2009年X戰警起源:金剛狼

基於電影的視頻遊戲很少見,而且遊戲的質量超過電影的質量更為罕見。遊戲甚至有幾乎是Metacritic分數的兩倍。這種質量的一部分與給開發人員的額外時間有關,許可遊戲並非總是如此。整整一年的時間延遲了這部電影,這給了打磨遊戲所需的烏鴉軟件至關重要的時間,這幾乎是基於電影的遊戲,因為它們經常被資助不足,並趕往與電影相吻合。它甚至通過了第一次獲得認證。

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但是它比質量更深起源由於其年齡較高,因此能夠更忠於角色。這部電影的評分為PG-13,而遊戲是一場堅硬的M.金剛狼,獲得了這一評分,因為他能夠用適當的血液切成敵人的敵人,這是一個關於刀刃的男人應該擁有的遊戲。直到2017年,這些電影一直被評為PG-13洛根,使這場比賽成為第一個成熟評級的外觀休·傑克曼(Hugh Jackman)對角色的刻畫。烏鴉軟件作為關鍵支柱,以肢解的身份進入遊戲並且,根據最近只是添加怪物回顧,為此而努力。在看到演示後,漫威和激進主義者同意了,後來又依附於電影時就沒有將其撥回。

X-Men Origins: Wolverine Was Logan's First Great Game

即使洛根(Logan)在過場動畫中咀嚼敵人,但遊戲中的暴力行為在遊戲中最為普遍。就像那個時代的許多遊戲一樣起源從中汲取靈感戰神,但是與許多其他模仿者不同,它有自己的想法。戰鬥為玩家提供了各種不同的選擇,從一系列的組合動作,非常令人滿意的櫃檯,環境處決,特殊能力,空中雜耍,搶奪,到深遠的弓步,使停機時間降至最低;後者最忠實於金剛狼的風格。

遊戲的總體響應能力 - 必須對於這樣的動作遊戲,還提供了一款出色的黑客斜線遊戲的基石,其多樣性確保了其基礎並沒有浪費。其中有些可以重複重複,並且在標準困難上相當容易,但是在八到九小時的活動中,它並沒有超過歡迎。起源也不像乾淨或時尚戰神或者鬼泣,但是它的機械師比其他同時代人都更好但丁的地獄,,,,,天上的劍, 和Darksiders II,僅舉幾例。

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暴力甚至也反映在洛根的角色模型上。他的治愈因素是遊戲的關鍵部分,這意味著他的身體從皮膚到肌肉一直到他的骨骼進行了實時改革。而且,非常關注細節,他的襯衫會撕裂和撕裂,但在他這樣做時不會再生(儘管他的褲子是堅不可摧的,所以不要指望每個層面的裸露金剛狼)。雖然它受到當時技術的限制,但它仍然看起來很穩定,並且是將這種久經考驗的視頻遊戲Trope實施到遊戲本身中的聰明方法。

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但是,這將是一場艱難的比賽。就像許多漫威遊戲一樣,它在2014年從數字店面上脫穎而出。由於這是兩個控制台循環的遊戲,因此顯然還沒有打印物理副本。 eBay上的光盤範圍從20美元到40美元不等;一個12歲的遊戲的價格很高。而且,即使玩家為二手光盤的額外現金分叉,PlayStation 4和PlayStation 5甚至無法玩PS3遊戲,並且Xbox 360端口在Xbox One或Xbox系列X | S上也不兼容。

人們面前有很多障礙,但是那些堅持不懈的人將受到比其任何權利更好的遊戲對待。 Insomniac並未散發出有關其金剛狼遊戲的任何有意義的細節,因此目前尚不清楚它的外觀或玩法。但是,那些期待Insomniac在Solo Logan遊戲中會做什麼的人應該通過一些討價還價的垃圾桶進行清除,同時嘗試找到Raven的2009年紮實動作冠軍。X戰警起源:金剛狼可能是最糟糕的X戰警電影和遊戲的故事類似,並且沒有將動作類型推向前進,但它至少可以對銀幕上的標誌性角色更真實和有趣。