《死亡擱淺》導演剪輯版是更徹底、甚至更精彩的傑作

死亡擱淺這是一款存在分歧的遊戲,但兩派之間經常存在著一個共同的批評:遊戲的開放時間非常棘手。這些時間是吸引人的關鍵,因為死亡擱淺g 已經是個遲鈍的遊戲,無法適應任何熟悉的漏洞。重新發布的作品有機會糾正過去的錯誤,但許多作品卻沒有。而且不僅是死亡擱淺導演剪輯版解決了不平衡的介紹,但它也改進並增加了遊戲,使其成為更全面的經典。

前面提到的棘手問題主要是因為小島製作組在沒有太多幫助的情況下將玩家推入深淵。戰鬥的解釋很差且很難習慣。主角薩姆「波特」布里奇斯 (Sam “Porter” Bridges) 無法搬運太多貨物,否則就會翻倒,就像他喝了多個《Timefall Porter》水壺一樣,而不是怪獸能量橋樑能源。這已經是一款很奇怪的遊戲了,而這些開放時間給人的印像是,這將是一次乏味的旅程,錯誤地為疲憊的玩家提供了一個足夠體面的理由,讓所有的結永遠與手性網絡斷開。

相關:對馬島之魂:導演剪輯版的壹岐島是 PS5 適度升級中的必玩 DLC

導演剪輯版第一幕中仍然有所有奇怪的故事片段,充滿了可笑的行話——那些純粹的、未經過濾的小島廢話™永遠無法被刪除或設計——但這些部分的遊戲玩法更容易理解。山姆現在獲得了一把電擊槍,能夠透過幾次適當的射擊對人類敵人造成非致命性的癱瘓。儘早給玩家一把槍意味著他們將有能力應對威脅,而不是幾乎被迫逃離。甚至還有一些新的近戰動作,使爭吵變得更加多樣化和策略性,並防止它們變得過於混亂,就像基礎遊戲中的情況一樣。

雖然遊戲確實在某一點上掩蓋了幾乎所有的許多機制,並且沒有直接指導其中的許多機制,但新的射擊範圍讓玩家可以在現場嘗試這些系統,而無需真正在現場。擁有一個安全的區域來嘗試戰鬥技術、開槍和投擲手榴彈會有所幫助,因為它可以讓玩家探索機制和軍械庫,而無需冒任何風險或陷入真正的危險。

導演剪輯版更進一步,實施將活生生的敵人放入模擬中的演習。如果射擊場讓玩家可以嘗試遊戲中的工具,那麼演習就會增加風險,並將這些技能用於對抗 BT、騾子或恐怖分子的測試,同時仍降低風險。主遊戲之所以受到影響,是因為它不讓玩家練習各種工具,因此使懲罰性的戰鬥變成了需要避免的東西,而不是一個可以參與的系統。瞄準仍然過於沉重,在激烈的戰鬥中裝備武器仍然偶爾笨拙和反應遲鈍,而且,正如工作室所給予的諷刺,隱身仍然非常有限,所以攻擊性戰術並沒有得到完全鼓勵,但至少是可以的更好的支援。

戰鬥並不是其中的重要組成部分死亡擱淺與送貨相比,這也更受新玩家歡迎。外骨骼是這項工作的重要組成部分,它會支撐第一個區域,直到第二個區域不公平地前置所有繁瑣的工作。新的支援骨架透過儘早出現來解決這個問題。這款中庸外骨骼的力量和速度並不出眾,但為那些業餘搬運工提供了更多支持,為山姆的最大承受能力增加了 60 公斤,並幫助他保持平衡。它後來沒什麼用處,因為它只有一個版本,並且隨著交付變得越來越困難而不會與玩家一起升級,但它是另一個專門用於在最初十幾個小時左右磨掉粗糙邊緣的小工具。

但是導演剪輯版不僅針對缺乏經驗的搬運工,它的許多新增內容也適用於經驗豐富的搬運工。這些新增功能在其新工具(以及現有且非常有用的工具)中最為明顯半衰期賽博朋克2077PC版的)。貨物彈射器提供了更安全的長距離運輸貨物的方式;對於在敵方領土、瀑布或陡峭山丘上空發射包裹非常有效。好友機器人就像浮動載體,但具有更大的潛在有效負載。雖然它們可能會在陡峭的地形中掙扎,但它們是靈活的機器人夥伴,可以跟隨山姆,自己送貨,並成為臨時出租車,可以在山姆太累或電池沒電時將其帶回結點。

更多:銀河守護隊預覽:它不像復仇者聯盟,這是一件好事

還有更多的附加設施——例如華麗的跳躍坡道、用於不尋常間隙的薄手性橋、帶拖車的三輪車、超強大的噴氣背包,以及方便地直接通往山脈的高速公路——它們都有一個有用的功能,有助於死亡擱淺做得最好。遊戲已經充滿了不同的變量,所有這些都使得每次長途跋涉都與上次不同。每個組件之間的相互作用以及從大量選擇中微調負載的自由度是每次交付中最強大的部分之一。像這樣為工具包中添加更多方便的工具進一步擴展了這些選項,進而擴展了玩家驅動的創造力的潛力。

其中許多重大新增內容備受關注,但同時也伴隨著數十項 UI 變更。保費交付要求在多個方面更加明確。從地圖上更容易看出結構的健康狀況。玩家現在可以看到每個終端有什麼訂單,而無需先去那裡。鞋類現在有不同尺寸的健康條,可以準確地展示其耐用性;長的是耐用的鞋,短的是脆弱的鞋。這些(以及許多其他)都不是單獨的改變遊戲規則的調整,但它們協同工作並帶來更好、更流暢的用戶體驗。

除了 PC 端口的「非常困難」難度和敵方營地的新固定砲塔外,最鐵桿的搬運工並沒有完全被排除在山結城附近的寒冷中,因為退伍軍人有多種方式相互對抗。排位賽、訓練和比賽都考驗著玩家的投球技巧、目標和駕駛敏銳度。比賽似乎從中受益最多,因為奇怪的、雖然暫時有趣的計時賽是相當短暫的,沒有什麼可以持續磨練的。死亡擱淺儘管獎勵不那麼誘人,但 UCA 的這些競爭角落仍然佔有一席之地,並為想要它的人提供稍微更嚴肅的東西。

奇怪的是,新的故事任務是整個遊戲中最弱的部分。導演剪輯版。見證小島製作所將《橋樑》的帽子推向合金裝備系列很可愛,但遊戲玩法和敘事線索都不那麼迷人。原本打算潛行的狹窄倉庫最終被其線性路徑和前面提到的遊戲中不精確的潛行控制所阻礙。它試圖建立某種陰謀,然後突然在結局中向玩家進行大量的說明,成為核心遊戲中最糟糕的講故事技術的受害者。

這些故事任務並沒有為標題增添太多內容,但它們是遊戲中的異常值。導演剪輯版充滿了有意義地改善體驗的新功能。儘管它的特定部分似乎更適合不同類型的玩家,但所有增強功能都完美地結合在一起,並導致遊戲在整體上明顯更強;這是一項真正的成就,因為原作已經是一部傑作。 PlayStation 5 上更高的幀速率、更快的加載時間和更細緻的振動也帶來了不錯的技術升級,但幾乎完全被它們所支援的內容所掩蓋。死亡擱淺導演剪輯版可能只是這些簡單的技術進步,但它的意義遠不止這些,這表明小島製作所就像薩姆·“波特”·布里奇斯一樣,總是能做到。


揭露:發行商向 ComingSoon 提供了 PlayStation 5 的副本死亡擱淺導演剪輯版