我很少發現自己嘗試做一個開放世界遊戲所能提供的一切,因為附帶內容通常很乏味,不值得花時間投資。但是,有些事情蜘蛛俠當我在PlayStation 4上玩它時,讓我讚歎不已,我在獲得鉑金獎杯的路上完成了遊戲的各個方面,因為遊戲玩法令人滿意,而四周搖擺感到非常有趣。我對Miles Morales在PlayStation 5上(還花了一些時間以及自己的修復版本),現在我很高興玩蜘蛛俠第三次釋放蒸汽蜘蛛俠重新製作。
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雖然標準的PC版本對我來說並沒有太大的作用,因為遊戲看起來很棒,並且在PlayStation 5上運行良好,但我對IT在Valve的Steam Deck上運行的選項感到震驚,Valve的Steam Deck(這是一台仿真POWERHOUSE的手持式PC)從許多新版本中獲得紮實的性能。我一直都喜歡手持遊戲,令我高興的是蜘蛛俠重新製作不僅在系統上發揮出色(儘管要習慣使用Xbox控制器按鈕和第一方Sony遊戲需要一點),而且非常適合較短的遊戲會話。
由於其設計,失眠遊戲蜘蛛俠也很自然地適合較小的遊戲玩法,因為即使是單人玩家任務也不長,大多數持續時間不到20分鐘,包括過場動畫。由於側面任務的結構為挑戰,也很容易重播側面內容以獲得更高的分數。
這是我只需幾分鐘就可以射擊的事情,並且令人滿意地從待辦事項列表中刪除了一些東西,這真是太好了,考慮到遊戲實際上是100%而又不會像其他開放世界一樣過於腫的遊戲時的實際大小。這樣的遊戲可能不會令人滿意,可以在短塊中玩,也不適合蒸汽甲板。它的續集,蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales),規模要小得多,因此當它在2022年晚些時候發佈時,它也會自然適合手持電腦。這些是Valve的技術奇蹟的出色展示,因為它們看起來和跑步都在令人印象深刻索尼很糟糕地錯過了維塔的印記)。
我從來沒有一個技術怪胎,我正在分析抗噁心等等,但是我對我的表現感到震驚蜘蛛俠重新製作在便攜式設備上運行。當然,在紐約市龐大的開放世界中搖擺時會有一些跌落,但是遊戲看起來很棒,可以改變以獲得更好的表現。為了充分利用遊戲,我強烈建議您觀看Digital Foundry對其性能的精彩細分以及可以調整哪些設置以優化您的遊戲(這令人震驚的是,遊戲中的頭髮陷入了多大)。考慮到所有因素,遊戲在中等環境中的效果都很少,玩家可以使各種性能因素最大程度地滿足自己的喜悅(儘管電池壽命並不能力,無論如何,這確實是Steam Deck最大的抑製劑一般來說)。
當然,在這一點上,您可以遺憾的是,您不得不期望有一些PC垃圾。曾經啟動時,遊戲以為我在玩鼠標和鍵盤,而不是遊戲手柄,而不是接受我的投入。控制台和PC之間的差異播放的變量和問題可能會遇到。任何玩過PlayStation 5版本的人蜘蛛俠還必須適應蒸汽甲板上的冗長負載時間,這些負載幾乎在當前代端口中被淘汰。它們是一個非常出色的轉換的小爭吵,但無論如何都應注意。
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蜘蛛俠重新製作保留所有使索尼在Steam Deck上的遊戲機上都出色的一切。這些任務是爆炸,核心遊戲玩法完美地實現了英雄的幻想,故事在展現不同的觀點方面做得很好。有一些垃圾,但在蒸汽甲板上表現良好,由於便攜式性質和較小的屏幕,任何技術缺陷都很容易寬恕。如果您以前從未玩過它,或者只是想再一次旋轉,那麼這是蒸汽甲板所有者的必備遊戲。