肯·萊文 (Ken Levine) 和非理性遊戲 (Irrational Games) 退出之後生化奇兵系列繼第三部分之後,無限,電玩遊戲系列的未來變得不明朗,因為 2K Games 仍在尋求繼續這個故事,現在發行商透露第四款遊戲正在新的內部工作室 Cloud Chamber 中製作(來自對撞機)!
新的內部工作室被描述為“一群渴望通過創造吸引世界的獨特、有趣和深思熟慮的體驗來推動互動娛樂前沿的講故事者”,並正在舊金山和魁北克地區建立團隊,使這是2K 工作室在加拿大的第一家辦公室。 Cloud Chamber 已經開始開發第四個生化奇兵並且它將在下一個版本中工作數年。
“隨著我們不斷擴大產品組合,我們仍然受到進一步投資於我們寶貴的智慧財產權、優秀人才及其集體長期潛力的機會的啟發”,2K 總裁 David Ismailer 說。《生化奇兵》是上一代遊戲機中最受歡迎、最受好評和評價最高的系列之一*。我們迫不及待地想看看其強大的敘事和標誌性的第一人稱射擊遊戲玩法在未來的發展方向,我們 Cloud Chamber 的新工作室團隊將引領這一潮流」。
在該行業工作了 22 年的 Kelley Gilmore 將擔任 Cloud Chamber 的全球工作室負責人,也是 2K Games 14 年歷史上第一位創立並領導開發工作室的女性。她之前曾在工作室工作過特許經營權,包括席德梅爾的文明和幽浮以及 2K 的其他工作室 Firaxis Games,總部設在加州辦事處。
“我們創立 Cloud Chamber 的目的是創造尚未被發現的世界以及其中的故事,從而突破電玩媒體的可能性界限,」吉爾摩說。 “我們的團隊相信多樣性的美麗和力量,無論是在工作室的組成還是其思維的本質上。我們是一群經驗豐富的遊戲製作者,其中包括許多負責生化奇兵的主要創作、進步和長期的惡名,並很榮幸成為 2K 大家庭的一員,作為這個標誌性系列的管理者」。