Insomniac Games 取笑《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》故事細節

距離 PlayStation 5 揭曉活動揭曉令人興奮的第一款遊戲已經過去一周了漫威的蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯是 Insomniac Games 2018 年熱門遊戲的後續作品,現在遊戲開發商公佈了以年輕英雄為中心的故事的新細節!在下面的播放器中查看預告片回顧影片!

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在一篇貼文中PlayStation 博客,Insomniac Games 創意總監 Brian Horton 證實了開發者的下一款遊戲漫威的蜘蛛俠宇宙是一個“獨立遊戲”並將粉絲對上週揭曉的反應稱為“簡直令人難以置信」。

在 Insomniac Games,我們長期以來一直喜歡邁爾斯·莫拉萊斯這個角色,」霍頓寫道。 “這一切始於幾年前,當時 Bryan Intihar(創意總監,漫威的蜘蛛俠),建議我們應該讓邁爾斯·莫拉萊斯與彼得·帕克屬於同一個宇宙。我們在 E3 2017 演示結束時偷偷地介紹了他,當觀眾以為 PlayStation 簡報已經結束時,他們感到驚訝」。

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霍頓稱莫拉萊斯的多元文化背景反映了“一個更現代、多元的世界”並且工作室力求提供玩家“一個新的故事,在漫威的紐約市有新的場景、新的惡棍和獨特的任務”,然後提供有關故事本身的一些細節。

現在是冬天,距離第一場比賽的事件大約一年了,」霍頓說。 “漫威的紐約被白雪覆蓋,聖誕節前夕,一家能源公司和一支高科技犯罪軍隊之間爆發了一場戰爭。邁爾斯在哈林區的新家是這場戰鬥的中心。您將與邁爾斯一起體驗完整的故事情節,就整體範圍而言,它更類似於《神秘海域:失落的遺產》等遊戲。 《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》對於擴展漫威蜘蛛人宇宙來說是一次重要、真誠、情感豐富且不可或缺的體驗。我們希望它也適合你。

Horton 表示,隨著 Insomniac 掌握 PlayStation 5 的動態下一代技術,開發人員利用功能強大的新軟體將他們的遊戲提升到了一個新的水平,包括“近乎即時加載的光線追蹤 3D 音頻”並指出他們有“透過 4D 掃描升級了我們的角色,並改進了皮膚著色,使角色看起來更真實,並且基於樣條線的頭髮移動得更自然。

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擔任創意總監真是太棒了漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯,與如此令人難以置信的團隊合作,」霍頓說。 “我在年底加入了 Insomniac漫威的蜘蛛俠,能夠與我們的團隊和漫威合作,圍繞著邁爾斯·莫拉萊斯創造一個新的故事和體驗,一直是職業生涯的一大亮點。與第一款遊戲的導演 Bryan Intihar 合作真是太棒了,他繼續為這款遊戲設想偉大的事情漫威的蜘蛛俠宇宙。

對於粉絲們想知道遊戲中對莫拉萊斯的關注是否意味著最初的網絡投手彼得·帕克發生了一些不好的事情,霍頓向《號角日報》攝影師保證肯定沒問題,並且“我們還有很多彼得的故事要講,」但仍注意到“這個遊戲是關於邁爾斯的“ 和 ”你不會想錯過發生的事情」。

布萊恩·邁克爾·本迪斯(Brian Michael Bendis) 和莎拉·皮切利(Sara Pichelli) 創建的角色最初作為可玩角色出現在Insomniac 2018 年的遊戲中,但直到遊戲主要故事模式結束時莫拉萊斯(Morales) 被放射性蜘蛛咬傷,才開始出現傳聞已久的續集。

Insomniac 的 2018 年遊戲一發布就出人意料地大獲成功,因其動態敘事和角色發展以及戰鬥和網絡擺動遍歷機製而贏得讚譽,只有對遊戲的開放世界設計的輕微批評。它與 Rocksteady Studios 的作品相比毫不遜色蝙蝠俠:阿卡漢遊戲系列,經常被評為有史以來最好的超級英雄遊戲之一,並成為年度銷售最快的遊戲之一和有史以來最暢銷的 PlayStation 4 遊戲之一。

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漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯預計將於 2020 年假期的某個時間上架,似乎與新索尼遊戲系統的發布有關。