Ratchet&Clank:Rift Exture,Ghostwire:Tokyo細節DualSense功能

在幾家工作室的幫助下,索尼透露了一些最大的PS5遊戲將如何實現新遊戲機DualSense Controller中的獨特功能。這包括諸如Ratchet&Clank:裂谷Ghostwire:東京

失眠遊戲,即將到來的動作遊戲背後的開發人員Ratchet&Clank:裂谷,描述了控制器的觸覺如何直接和巧妙地增強遊戲玩法。一些“無掌握者”給世界帶來獨特的感覺的“無限制”是腳步,武器火和引人注目的表面。

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但是,由於觸覺,一些最簡單的行為更加令人滿意,例如您拿起的每個螺栓的微小衝動。他們還提到使用武器輪和掃描地圖如何更加愉快,這要歸功於您突出物體時發生的微弱點擊。

即將到來的探戈遊戲製作動作冒險遊戲Ghostwire:東京似乎正在充分利用PS5的DualSense控制器的功能。開發人員說,玩家將能夠在控制器的揚聲器的聲音的幫助下,通過觸覺反饋來與周圍環境相處。然後,這將使您能夠激活“第六感”,這使您可以看到普通人所無法的。

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提到的其他遊戲利用了自適應觸發器,控制器揚聲器和雙重控制器的觸覺反饋猩紅色的聯繫,,,,亞科省:零以下,,,,生活很奇怪:真顏色,,,,返回,,,,移動西裝Gundam戰鬥行動2, 和Kena:烈酒橋。您可以查看PlayStation博客文章對於每個遊戲都會呈現的所有特定功能。

您可以查看失眠遊戲時必須提供的所有DualSense功能Ratchet&Clank:裂谷6月11日專為PS5發布。 Tango Gameworks和Bethesda Softworks將推出Ghostwire:東京在2021年的某個時候,PS5,Xbox系列X | S和PC。