Ubisoft最近致力於另一輪刺客信條瓦爾哈拉DLC而且,鑑於支撐的尾巴很長,聽起來像該系列中的下一個條目的某種測試案例。出版商透露刺客信條無窮大(仍然是代號)今天早些時候,儘管Ubisoft沒有共享可能的時間段或位置,但它確實披露了它將是一個現場服務的標題,標誌著長期運行的特許經營的新時代。
該遊戲可能過早地揭幕了彭博最初在正式宣布之前就打破了一個超過一個半小時的故事(儘管Ubisoft是簡報該報告即將到來)。報告指出,這款新遊戲的靈感來自在線盜竊大車和Fortnite並將成為“隨著時間的流逝發展的大型在線平台”。這將延伸到設置 - 對於大多數條目來說是一個很大的賣點 - 據稱它將包含多個不同的位置。這聽起來像一個大型項目,根據彭博社傑森·施雷爾(Jason Schreier),這場比賽至少還有三年的路程。
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發展也將在變化。刺客的信條遊戲雖然由許多工作室開發,但通常由一個內部團隊領導。例如,Ubisoft Montreal領導2017年起源,魁北克領導2018年奧德賽,蒙特利爾再次領導2020年代瓦爾哈拉。現在兩個團隊都將共同努力無窮大,每個工作室都有自己的創意總監。但是,魁北克將“負責特許經營權”,但是由於團隊之間的現有緊張局勢,過渡可能並不順利。
育碧的部落格顯然,不少專注於所謂的爭議,只指出了一些關鍵團隊成員及其一般願景,但確實證實了彭博(Bloomberg)文章中發現的許多要素。帖子說無窮大確實是一個跨越生產的頭銜,它將“指導,成長,發展和定義的整體未來刺客的信條。”它的領導將由許多育碧退伍軍人組成。馬克·阿雷克西斯·科特(Marc-AlexisCôté),烏比索夫特魁北克的創始人之一,集團的創意總監將是該系列的執行製片人,蒙特利爾的ÉtienneAllonier將繼續成為刺客的信條的品牌總監。
喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)和克林特·霍克(Clint Hocking)將成為共同的創意總監。杜蒙是奧德賽的創意總監和Hocking以他在Ubisoft的悠久歷史而聞名。分裂細胞:混亂理論,,,,,遙不可及2, 和看門狗:軍團。
育碧聲稱這是與遊戲行業一起改變的,這是大流行並在家工作的開始。 Ubisoft說,與其在團隊之間來回移動系列賽,不如說,這種方法並沒有圍繞團隊圍繞著太多,而是專注於“無論他們在育碧的位置”。這樣的態度也使該公司帶來了更多的觀點,這是一個在全球範圍內跳動的系列的福音。
聽起來Ubisoft仍在弄清楚下一個遊戲刺客的信條專營權這麼多問題沒有得到解決。目前尚不清楚這是否是Ubisoft的一部分最近的策略開始更多地專注於“高端免費遊戲”。育碧宣布正在開發兩款免費的遊戲分配特許經營(部門:心臟地帶還有一個未命名的手機標題)和其他報告建議經常延期頭骨和骨頭也將是免費的。 Ubisoft在上述文章中還告訴Viebogameschronicle,它並沒有放棄高級體驗,但是在哪裡有待觀察刺客信條無窮大會倒下。