BioShock Creator 的新遊戲陷入“開發地獄”,距離發布還有幾年

肯‧萊文 (Ken Levine),廣受歡迎的遊戲的創造者生化奇兵系列,近十年來一直在開發新遊戲。然而,最近的一份報告彭博社暗示遊戲陷入了困境。

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據報導,Levine 的最新遊戲(沒有名稱或發布日期)於 2014 年開始開發,並經歷了各種重新啟動、方向改變等問題。在對開發商 Ghost Story Games 的 15 名現任和前任員工的採訪中,許多人似乎將遊戲尚未發行的原因歸咎於萊文本人。

彭博社指出,該計劃是在工作室稱為「敘事樂高」的前提下建立一個類似的科幻射擊遊戲生化奇兵故事發生在一個神秘的太空站,居住著三個不同的派系。在遊戲中,玩家可以扮演盟友、敵人或中間人的角色進行每一個行動。該遊戲最初計劃於 2017 年發布,但自 2014 年構思以來,該遊戲幾乎沒有任何進展,許多員工指出萊文不斷拋出團隊花了數月時間研究的想法。

Ghost Story Games 的創始成員 Andres Gonzalez 表示:“正在探索的遊戲類型與正在使用的創作流程不太匹配。”報告中還提到了與 Levine 的各種內部衝突,包括導致 2017 年多名員工被解僱或辭職的衝突。

Mike Snight 是 Irrational Games 的成員之一,於 2014 年加入 Ghost Story Games 的 Levine,最終也退出了工作室,並指出 Levine 的開發風格與他自己的風格不一致。 「當它不斷地循環而你不再對齊時,你就會厭倦成為其中的一部分,」斯奈特說。 “我真的不再快樂了。”

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目前,尚不清楚萊文的遊戲何時發布。該報告接著提到,工作室的一些成員確實相信這款遊戲現在已經步入正軌,但仍然認為它至少要在兩年或更長時間內才會發布,這使得那些希望從著名的創作者必須等待。