史詩般的遊戲舉行了不真實的展示狀態重點是其虛幻引擎5。儘管它不包含太多新聞,但Crystal Dynamics確實花了一些時間宣布下一個古墓麗影遊戲。
特許經理總經理達拉斯·狄金森(Dallas Dickinson)出現在演講結束時,宣布上述新作品。他沒有提供任何具體的細節 - 只是它將在虛幻引擎5上運行 - 因此不要期望發布窗口或平台。但是,狄金森確實說團隊剛剛開始開發,因此這些細節可能還遙遠。
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狄金森還表示,該引擎允許Crystal Dynamics創建“下一代級別的講故事和遊戲體驗”。然後他詳細闡述,說這將“推動忠誠的信封,並提供粉絲從Crystal Dynamics和The The Crystal Dynamics中獲得的高質量電影動作冒險體驗古墓麗影特許經營。”
Crystal Dynamics對虛幻的未來以及如何幫助我們將講故事提升到一個新的水平感到非常興奮。這就是為什麼我們自豪地宣布我們的下一個#古墓麗影遊戲是在虛幻引擎5上構建的!pic.twitter.com/ufmiwzjazc
- 古墓麗影(@tombraider)2022年4月5日
雖然可能只是一個巧合,但最後的話似乎暗示了Crystal Dynamics返回特許經營權,它更適合,因為它在過去的幾年中一直在發展漫威的複仇者聯盟。 Crystal Dynamics在遊戲的揭露中掙扎了,這最終達到了出版商Square Enix揭示它還認為水晶動力很差適合遊戲類型復仇者曾是。該工作室的名字製作了單人行動遊戲古墓麗影,因此獲得多人遊戲現場服務冠軍似乎是奇特的。
這將是Crystal Dynamics的首次冒險古墓麗影自2015年以來古墓麗影的崛起。 Eidos-Montréal開發了2018年墓碑的陰影,這是水晶動力大概忙於製作的時候復仇者。以及在宣布新的之間古墓麗影揭示了該工作室正在幫助該計劃創建即將到來的完美的黑暗重啟,似乎有可能復仇者正在結束。
這也標誌著另一個開發人員從其內部發動機轉向虛幻。 CD Projekt Red宣布下一個巫師標題也轉向虛幻引擎5工作室在自己的引擎上花了數年之後。