13分鐘的哥譚騎士拖車揭幕晚會和紅帽遊戲玩法

昨天被嘲笑,新的哥譚騎士GamePlay預告片是關於Nightwing和Red Hood的。 13分鐘的視頻使玩家參與了遊戲,展示了這兩個角色都具有更大了解其整體系統外的舉動。

該視頻的開頭是遊戲總監Geoff Ellenor在過渡到喜怒無常的音調序列之前介紹了標題。然後,它切成了夜翼,他的噴氣動力滑翔機稱為飛人飛人,這是他作為空中飛人藝術家的歷史。然後,他跌倒了幾個暴徒,用各種近戰和遠程能力以某種類似的方式擊敗了他們阿卡姆遊戲(該遊戲未連接到)。根據埃倫諾(Ellenor)的說法,夜翼是一種更雜技的戰鬥機,可以在他在戰場上滑行。他還可以使用諸如凍結浪潮之類的元素能力,可以將敵人鎖定並暫時將他們帶出戰鬥。

然後,紅帽跳進去幫助,儘管以意外的方式。由於他被刺客邪教復活,因此他可以使用自己的“靈魂能量”(Soul Energy)播出,這種運動風格遠遠超出了其他蝙蝠俠遊戲中任何以前的頭銜。紅漢德用槍打架,爆炸了非致命的回合,用槍fu炸毀了傷害。他的許多力量似乎圍繞著武器旋轉,因為他可以在敵人上扔一個粘性手榴彈,然後將其射擊以引爆它。

然後,遊戲顯示櫃跳到了蝙蝠Cycle上的Red Hood,所有四個可玩角色都可以訪問。可以看到他躲避障礙物,同時在開場時追逐敵車和射擊。

然後,它放慢了腳步,並將觀眾帶到鐘樓,這是家鄉。玩家可以檢查任務或手工藝品並配備新物品和裝備。這是一個角色扮演遊戲,這意味著有很多進步。像許多RPG一樣,所有盔甲似乎都具有不同的統計數據和稀有水平。與眾不同漫威的複仇者聯盟,但是裝備確實至少改變了角色在此遊戲中的外觀。它們似乎還具有不同的著色器,可以使用戶更改每組齒輪的顏色。

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隱身也是其遊戲支柱之一。夜翼滲透了一個敵人的據點,偷偷地擊倒了每個警衛,這些動畫將有四個角色不同。還有伏擊的速度更快,但發出更多的噪音和聲音有點像後者的大聲撤下阿卡姆遊戲。偵探視覺以某種形式恢復了,因為角色可以訪問可以幫助解決難題的AR視覺,但並不像偵探視覺那樣侵入性。

該演示還有其他一些信息,例如開放世界活動如何具有自己的規則和可選目標,用戶可以使用快速蝙蝠快速旅行的方式,並且用戶界面是可自定義的。但是,關於哥譚騎士,特別是因為有兩個角色華納兄弟還沒有顯示更多。鑑於它顯示在活動的預告片中遊戲的Twitter帳戶轉發了包含它的推文的事實,很可能哥譚騎士會彈出在六月的夏季比賽節還有更多要揭示。