Sonic Frontiers 開發者回應粉絲強烈反對,描述開放區遊戲玩法

音速前沿為 3D Sonic 公式帶來一些不同的東西。在本月展示的遊戲中,世嘉的刺蝟完成了挑戰並在一場激烈的戰鬥中碾碎了塔樓。曠野之息式的體驗。然而,有些粉絲還沒有完全相信這種開放世界的方式,而最近媒體在夏季遊戲節期間的親身體驗也沒有太大幫助。工作室負責人飯塚隆最近談到了這些擔憂。

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在與電玩編年史飯塚試圖解釋為什麼粉絲們在談到他所謂的「開放區域」遊戲玩法時沒有看到更大的圖景。事實上,飯塚甚至說音速前沿「系統在其他類似遊戲中並不存在,它將創造一種全新的遊戲格式。他沒有說得更具體,但他表示希望索尼克團隊能夠在發布前更好地解釋這款遊戲,並且能夠玩這款遊戲將使一切變得不同。

「如果人們來到科隆遊戲展或東京遊戲展,[他們可以]獲得玩遊戲的實踐經驗並了解遊戲是什麼,」他說。 “因為現在我們只是觀看人們對他們認為的遊戲做出反應的影片。”

一些《索尼克》粉絲在看到第一款遊戲後也在社交媒體上呼籲推遲遊戲,但飯塚對此充滿信心音速前沿' 內部測試。

「我們一直在傾聽回饋的評論,但我們也從評價遊戲的人那裡得到了很多很好的回饋,他們說,『我玩這個遊戲很開心,我願意給它例如80 或90 分(滿分100 分)。

一些抱怨也源自於其糟糕的技術性能。但 Iizuka 表示,這些錯誤應該在發布前解決,因為 Sonic Team 目前正處於開發的「清理」階段。

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目前,Sonic Team 仍在開發這款遊戲,仍計劃於 2022 年發布。但這並不是索尼克視野中的全部。不僅是索尼克起源 接近釋放,但飯塚也談到了一種可能性索尼克大冒險3(但團隊並沒有計劃)在前面提到的 VGC 訪談中。