玩家至上的遊戲來自戲弄確認到釋放小發明在多重驗證一周之內。小 Mogwai 終於在今天 9 月 8 日上市,團隊發布了預告片和詳細的遊戲玩法來紀念這一時刻。
Gizmo 展示了他的大部分動作和獨特的遊戲風格。 Gizmo 可以射出相當標準的箭頭,但充電後會使箭頭著火。它甚至可以在充電後取消並存儲,這意味著下一支箭將完全點亮并快速射出。
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這支箭也參與了他的其他兩次攻擊。 Gizmo 可以將非常漂浮的爆米花球拋向空中,這不會造成擊暈,但會傷害對手。然而,用箭射擊時它們更有用,因為向這些球射擊會導致它們爆炸出更致命的錐形傷害。
Gizmo 還可以唱歌並留下散落的小音符。這些註釋可以透過給予抓住它們的盟友造成傷害的閃避動作來增強他們的增益,並透過阻止他們在短時間內使用技能來對遇到足夠多的敵人提供減益效果。音符也可以用箭頭射出,或附著在爆米花球上,然後爆米花球也可以射出,結合 Gizmo 的三個標誌性動作,形成一個強大的組合。
他堅持盟友的能力也展現了他所支持的一面。在附著時,他可以使用一些攻擊(例如箭頭和爆米花)而不會被打斷,從而幫助盟友進攻而不必擔心被擊倒。他仍然會承受他的盟友受到的一些傷害,並且重新連接有一個短暫的冷卻時間,這是為了平衡這個強大的工具。
Gizmo 伴隨著巨大的平衡補丁。這些補丁說明增強、削弱和改變了名冊上的每個角色,甚至改變了它的一些核心機制。彈體已全面更改為更具可讀性和標準化,並將在未來的更新中繼續進行調整。命中框也進行了調整,以更準確地貼合角色模型,如遊戲總監 Tony Huynh 所示。 Huynh 也強調,這是「真正準確的 hitbox/hurtbox 偵測」的第一步,網路程式碼是讓遊戲體驗更流暢的下一個主要焦點。
遊戲預告片展示了 Gizmo 的一些動作,但不夠集中。目前還不清楚 Stripe 何時出現小魔怪即將到來,上個月他被確認參加第一季。