《決勝時刻:現代戰爭 II》預告片詳細介紹多人遊戲、戰區 2.0 發售日期

使命召喚:現代戰爭 II距離發布還有大約一個月的時間,Infinity Ward 終於讓玩家更了解了遊戲的線上多人遊戲。 《決勝時刻 Next》首映的預告片還包含了戰區2.0,大逃殺即將到來現代戰爭II的發布,發布日期:2022 年 11 月 16 日。

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水將在遊戲中發揮更大的作用,因為戰鬥人員可以四處遊動並利用它作為逃生通道。交火甚至可以在水下發生,但彈道有點不同。還有一個新的壁架懸掛機制,可以讓使用者在壁架上方窺視,而不是完全覆蓋它們。影片中,玩家懸掛在屋頂上,並向站在屋頂上的人開火,而懸掛的人則更加隱密。這次潛水也有一些提升,這意味著在緊要關頭可以從窗戶跳出去。然而,它只能在戰術衝刺之後使用。有大量的新設備或舊設備經過改進或平衡,例如心跳感測器,它現在有電池,因此不能無限期使用。

槍匠也得到了加強,詳情見遊戲網站上的貼文非常長。正如最近的預告片所示,玩家現在可以解鎖多把槍的附件,這應該會減少麻煩。

入侵是新的多人遊戲模式之一。它發生在一張大地圖上,唯一的目標是消滅其他玩家和像某種大規模死亡競賽一樣四處遊蕩的人工智慧。這是20對20的比賽,但每隊還有20位AI隊友。

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囚犯救援和淘汰賽也是兩種新模式。前者讓玩家尋找人質、保護他們、與他們一起潛逃。沒有重生,但倒下的玩家可以復活。這也是一種回合模式,有攻擊者和防禦者。淘汰賽要求玩家消滅對手或在地圖中間持有包裹。擦掉對方隊伍或拿著包裹60秒是獲勝條件。沒有重生,只有復活,並且是二對二槍戰和和的混合戰區

第三人稱模式也回歸了使命召喚。第三人稱播放清單最初將是獨立的,但玩家的回饋可能會改變這一點。不過,瞄準視線仍然會切換到第一人稱模式。

特別行動也將回歸,這是一種兩人合作模式,這次將重點放在非對稱遊戲玩法。這意味著一名玩家可能在地面上,而另一名玩家則在直升機上。

發布後還會有突襲,這將是需要團隊合作的三人合作任務。然而,開發者並沒有透露有關這一新模式的所有細節。

PlayStation 玩家,除了能夠儘早玩測試版之外,將在多人遊戲中獲得鬼角色並且戰區2.0。然而,很像 PlayStation 獨佔的霍格華茲遺產內容,預告片末尾有一個標籤,指出它只會獨家播放一整年。這個日本角色配備武士刀和盔甲,對於那些在 PlayStation Store 上預訂的玩家來說,第一天就可以玩。

Infinity Ward 隨後開始討論《戰區 2.0》,並明確表示大逃殺遊戲正在與現代戰爭II,這意味著他們將擁有相同的技術。這可能是對最後一個的引用戰區以及如何將其與並非來自同一技術基礎的其他條目放在一起。

隨後,團隊展示了名為 Al Mazrah 的新地圖,這是 Infinity Ward 製作的最大的地圖。它混合了工業和沙漠環境,正如遊戲網站上的一篇長文所示

Infinity Ward 隨後進行了更具體的更改。車輛將具有新的物理特性,這意味著對車輛輪胎進行爆破將改變操控性,並且根據其重量,它們對炸藥的反應也會有所不同。玩家可以探出窗戶,爬上屋頂,這為裡面的人提供了「各種戰術進步」。車輛也可以在加油站修理和加油。

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近距離聊天現在允許用戶聽到周圍其他人的聲音。搶劫應該更可靠一些,因為一些板條箱會在同一個地方,這樣玩家就可以記住它們在哪裡,但地面上仍然會有鬆散的戰利品。幾乎所有大逃殺遊戲中普遍存在的圈子也發生了變化。現在它可以分裂成多個圓圈,這意味著不會總是只有一個圓圈靠近。

古拉格這次出現了一些變化,因為玩家將與其他人組隊,並且必須擊敗另一個二人組。或者,也可以在古拉格追蹤並殺死名為「獄卒」的人工智慧對手。他們不僅有逃跑的鑰匙,還有額外的裝備。人工智慧據點也將遍布地圖各處,如果玩家願意為此奮鬥,他們將有機會獲得強大的裝備。

人工智慧也將在 DMZ 中發揮重要作用,這是一種經常傳聞且現已證實的模式。在這個新模式中,玩家將制定自己的目標並設定何時撤離。這是風險和回報的平衡,因為繼續冒險是相當致命的,但生存更長時間和探索更多可能會帶來更大的回報。先前的洩漏將其與逃離塔科夫。不過,Infinity Ward 仍然對這種模式保密,稍後將分享更多資訊。