多年來,多人遊戲在線戰場遊戲已成為戰略冠軍的主食英雄聯盟和dota 2是該子流派中的兩個知名人士。但是,從外面看,Mobas可能會持續一個小時或更長時間,複雜的細節和充滿獨特術語的教程,這可能會令人生畏。多虧了熟悉的面孔,簡化的設計和友好的氛圍,這是神奇寶貝公司的聯合神奇寶貝是將腳趾浸入玩MOBA的最佳方法。
那些玩過幾場比賽的Smite或過去觀看Mobas的流會立即認識到聯合神奇寶貝簡化了體驗。首先,該地圖的傳統三個車道再也沒有,主地圖僅包含兩個車道和一個中間的一個較大區域,裡面裝滿了NPC,可以賺取積分。這裡的最終進球仍然與五個袖珍怪物組成的團隊相同,試圖進入對手的區域,以打進最終破壞該區域並打開更多機會的進球。
雖然簡化了核心遊戲玩法,但在商店里花費的時間並不像其他MOBA一樣。通過給所有排名和常規匹配的時間限制,它可以保持活力。無需等到敵人的最後一個區域被摧毀(實際上,您不能在這裡銷毀它,因為它只是給您兩次得分),即使是單方面的比賽持續時間不夠長,無法加劇。對於圍繞TimesInk建立的類型,看到一個快速的MOBA同時保持穩定的深度,這是令人耳目一新的。
其中一些深度來自特殊的NPC神奇寶貝,偶爾會在預定的位置(例如Zapdos和Rotom)中彈出。在頂部擊敗旋轉將使電氣/幽靈型去最近區域造成傷害,並減少團隊灌籃所花費的時間。同時,在地圖中間拿出傳奇的閃電鳥Zapdos是一場艱苦的戰鬥,但可以改變整個比賽的結果,因為這將使球隊擊敗110分,而對手的區域將暫時防禦。我有幾場比賽歸結為Zapdos的重要戰鬥,這很緊張,因為有時對方的球隊在完成大部分工作後都可以通過殺人打擊來偷走殺戮。
策略的另一個領域來自選擇升級時的神奇寶貝會得到的變化,這可能會導致玩家需要預料的一些不同的構建。
該類型上最酷的旋轉之一是聯合神奇寶貝快速戰鬥。這些旋轉在三個不同的地圖上旋轉,範圍從三分之三的戰鬥到四分之四。有一個簡化的主要體育場,一個涼爽的小鎮要戰鬥,還有一個更草地的區域,它可以擺脫團隊區域,而更像是一個狂野的自由。這些快速戰鬥中的每一個僅進行五分鐘,因此玩家很快就會升級,以解鎖全部攻擊。這是一種絕妙的播放方式,而交替的地圖則為桌子帶來了獨特的東西,以防止它變得陳舊。
角色很快使用遊戲中的貨幣很快解鎖 - 至少對於MOBA標準 - 並且粉絲最喜歡的神奇寶貝可以選擇(Gengar,Pikachu,Charizard,Greninja)和一些更具啟發性的選擇(Eldegoss和Cramant)。從支撐類型中,還有很多遊戲風格,而Pocket Monster的個人技能也很好地融入了該類型,因為Gastly的Lick Attack帶來了敵人,而Pikachu可以與Thunder一起遠方罷工。還有很多服裝(包括神奇寶貝和您的頭像)可以花虛擬和真實的貨幣,再加上戰鬥通行證來解鎖更多的好東西,但這遠非免費的遊戲,迫使您在為了具備競爭力。
之一聯合神奇寶貝最強的屬性是它的設計方式始終為玩家提供進步的方式。無論是他們的教練水平上升,完成每日任務,還是解鎖更多的能量來進行Gacha風格的旋轉,除了玩遊戲之外,總會有一些事情要做。還有一些可以升級的項目,可以為您的角色提供少量獎金(例如以稍高的速度為HP充電HP),因此您可以隨著時間的推移開始散發出所需的遊戲風格。儘管有些人可能會擔心這與微交易有關,但到目前為止,水平似乎很有限,由於他們的持有物品,我從來沒有遇到過似乎不可阻擋的玩家。
團結也不是PC MOBA的毒性。人工智能戰鬥和出色的教程有助於使新玩家瀏覽基礎知識,即使您在比賽中很糟糕,聊天方法也有限,這意味著沒有人會給您帶來死亡威脅。正是在這種情況下,Nintendo Switch Online的局限性變得很積極,因此可以更加愉快。
多虧了熟悉的角色,一個很棒的教程以及足夠的深度,以使更具經驗豐富的MOBA播放器娛樂,聯合神奇寶貝是新玩家可以訪問的MOBA動作的很好的融合,對於不想在比賽中花一個小時的退伍軍人而言。自由也是一個巨大的福音,因為任何人都可以與朋友一起玩,而沒有任何昂貴,昂貴的障礙。它已經是Nintendo Switch在此期間最佳的多人遊戲遊戲之一,並且只會隨之而來的其他內容會變得更好。
分數:8/10
作為Comingsoon的審查政策解釋說,得分為8等於“偉大”。儘管有一些小問題,但此分數意味著遊戲取得了成功,並留下了令人難忘的影響。
披露:審閱者為我們的遊戲免費下載了遊戲的免費副本聯合神奇寶貝審查。