WWE 2K22評論:歡迎復出比賽

WWE 2K20反复製成 頭條新聞 全部 錯誤的原因2019年,開發人員的視覺概念返回到圖紙WWE 2K22。雖然它不如羅馬統治腳跟轉彎在重新包裝失敗的產品方面,一年中的一年已經完成了摔跤比賽系列賽的巨大貢獻。即使它的一些不良習慣又回來了WWE 2K22精緻的遊戲玩法和新模式提高了標題,併或多或少地給了它應有的提升。

WWE 2K22隨著遊戲玩法的巨大改革,最大的變化是在瞬間的戰鬥中進行了大修。對於該系列的退伍軍人來說,這些差異將需要一些時間來適應,這使得Drew Gulak講述的幽默和樂於助人的教程非常有價值。抓斗是其更為實質性的改進之一,因為您必須在進行摔跤動作之前就必須抓住。這會減慢一些速度,以創造出更多有條不紊的回合,但也打開了許多創造性的可能性,因為玩家可以從這個位置進行艱苦的罷工,組合,抓斗,或者進行愛爾蘭鞭子。

WWE 2K22 Review:

最大的進步是,玩家有更多機會來應對對手的進攻庫。在舊遊戲中,通常會在接收端處於接收端,然後才會在攻擊後遭到攻擊,直到您在正確的時間按下逆轉按鈕為止。現在可以反擊更多動作,例如組合罷工,這有助於遊戲玩法更像是真正的摔跤比賽。逆轉不再受到限制,並且WWE 2K22引入了一種新的眩暈機械師,以平衡這種變化,因為在震驚的狀態下,玩家無法逆轉。此外,由於這些變化,醒目更加可行,儘管它們也可以被阻止以使腳上一些有趣的交流。

這些遊戲的改進與許多視覺效果配對,因為引擎看起來比2K20動畫更好(儘管有時仍然會變得雜亂)。現在,這並不是說遊戲玩法是完美的,因為核心遊戲玩法仍然存在許多小缺陷,而其中許多是系列退伍軍人熟悉的。例如,AI仍然可以掛在繩索上,而動畫可能會在進行更高級的動作時嚇壞了,但是這些時刻並不經常發生,通常很有趣。少數更嚴重的問題與某些匹配類型有關,例如多人比賽,由於不斷的腳下落合,這些比賽仍然沒有那麼有趣。某些武器也可能笨拙,就像在比賽中繞梯子移動一樣。

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高潮WWE 2K22的遊戲玩法都是新的職業模式,Myrise的最佳經驗。從本質上講,這只是Mycareer上的最新旋轉,該模式再次使玩家創造了自己的男性或女性職業摔跤手,然後進入隊伍。這次有很多選擇,因為玩家可以選擇去三個WWE品牌:RAW,SMACKDOWN和NXT。每個品牌的故事情節與玩家的腳後跟或面部對齊方式不同,也將其列入可用的旁邊故事,使其具有良好的可重播性,與眾不同。2K20本質上是線性的mycareer。

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而myrise比2K20絕對的Bonkers職業模式(看到薩摩亞·喬將他的手臂取代,用控制論的手臂替換為一場比賽,在地獄中發生了一場比賽,在電影片中爆發了戰鬥),仍然有很多愚蠢的側面任務,您可以通過遊戲中的“社交媒體”選項卡進行選擇。除了一些有趣的職業摔跤故事情節(例如,令人擔憂的冠軍對您爆發的熱門話題),還有一些令人驚訝的寫作,尤其是關於一個故事的故事如何潛入盧卡多爾家族的壓力,以及如何如何父子之間的關係可能會破裂。除此之外,它還提供了匹配類型和敵人的各種多樣性,因此,玩Myrise Off the Bat將使您熟悉大多數名冊和可用的不同匹配類型。

可悲的是,名冊也是遊戲中最衝突的方面之一,這不是視覺概念的錯,而是WWE的現實生活中的業務決策。大量的遊戲陣容已經 發行 公司,這使遊戲剛剛過時或奇怪地難過,具體取決於您的觀點。遊戲中有足夠的摔跤手,玩家可以與WWE所有者的失業摔跤手一起填補整個30人的皇家隆隆聲比賽文斯·麥克馬洪最近稱為“減肥”。也有很多傳說曾經是WWE 2K由於削減,財務分歧或摔跤手目前參與競爭對手組織,所有的遊戲都不在這裡有自己即將開發的遊戲

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在遊戲的展示模式中,最感受到了某些傳說,該模式記錄了封面明星的職業生涯雷伊神秘。隨著玩家可以重塑Mysterio和Mysterio和埃迪·格雷羅(Eddie Guerrero)在WCW萬聖節破壞1997年。但是,Mysterio的WWE職業生涯中的許多人都被省略了,包括與之難忘的仇恨庫爾特角克里斯·傑里科(Chris Jericho),他們都不參加比賽。實際上,它甚至包括與格蘭金屬尼克(Gran Metalik)的隨機原始比賽,這是Mysterio的亮點之一。令人失望的是,Mysterio對該模式的所有評論都是完整的Kayfabe,而不是他對這些比賽的實際思考,幾乎沒有深入了解幕後發生的事情。

其他新模式不受名冊的局限性的影響,而名冊的局限性仍然有100多名摔跤手,並且在任何人的定義上都相當大。 MYGM是最好的新成員Shane McMahon,,,,斯蒂芬妮·麥克馬洪(Stephanie McMahon),,,,威廉·富豪(William Regal),,,,亞當·皮爾斯(Adam Pearce), 或者索尼婭·德維爾(Sonya Deville))。雖然不是對職業摔跤業務的最深入的模擬,但它仍然讓玩家充滿了擔憂,因為他們必須保持人才快樂,管理財務狀況並進行吸引人群的比賽。平衡行為非常愉快,這使得整個模擬方面成為真正的亮點,應在將來的迭代中擴展。

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MyFaction是2K試圖讓玩家收集卡並最終購買遊戲貨幣。我從來沒有喜歡MyTeam模式NBA 2K,或者EA的最終團隊產品,這也很大程度上跌倒了。有一些有趣的概念,例如擁有花名冊和平衡您的團隊之間的化學反應,但是許多競爭比賽都是四分之四的比賽,最終令人痛苦。作為摔跤手的較弱版本,這也是一個巨大的脫節。戰鬥為一個大e排名第73,直到他被定制數小時只是一個沒有吸引力的主張。

流行的Universe模式還以一個顯著的差異返回,因為您現在可以選擇作為WWE超級巨星,純粹專注於他們的職業而不是經營整個公司。這是一種簡化的方式,可以簡化一種模式,因為現在玩家專注於自己的收藏夾並看到他們提高了排名,該模式可能會變得越來越快。這意味著中村的助理終於可以擁有他總是應得的WWE通用冠軍賽,並且您夢dream以求的任何其他幻想預訂都可能在遊戲中成為現實。當然,粉絲們已經知道並喜歡的標準宇宙模式也返回,並且有多個保存插槽,因此玩家可以同時或兩者同時執行。

像封面明星雷伊·奧秘一樣,WWE 2K22設法使袖子感到驚訝。並非每種新模式都取得了巨大的成功,但是像MyGM這樣的補充應該成為系列的中流台,因為它們是有趣的補充,展示了粉絲們喜歡專業摔跤的另一面。最大的不同之處在於它的精緻遊戲玩法,因為該系列賽從未感覺好的玩法。該系列的過去仍然有些提醒,因為您一定會遇到許多物理學的錯誤,但是視覺概念終於產生了粉絲們希望一旦公司接管開發職責的積極改善來自Yuke的。

分數:7.5/10

作為Comingsoon的審查政策解釋說,分數為7.5等於“好”。值得一試的成功娛樂活動,但可能不會吸引所有人。


披露:發布者為我們提供了PlayStation 5副本WWE 2K22審查。 NWO 4-Life Edition在版本1.004.000上進行了評論。