AI:Somnium Files - Nirvana Initiative評論:偵探傑作

在第二次郊遊期間,特許經營經常達到頂峰。這些續集不僅有機會改善第一次進行中的工作,而且還可以成為一個更加雄心勃勃的機會,並為該項目帶來新的視角。AI:夢想檔案 - 倡議這是一個系列精煉其核心並取得更大成功的另一個例子,因為設計師Akira Okada加強了將後續行動引導到2019年的Cult Classic,而原始導演Kotaro Uchikoshi又回來了,寫了一個令人難以置信的劇本,具有他所有的標誌性觸感。

值得注意的是,在不需要玩初始偵探故事時,因為這講述了自己的獨立故事和與第一場比賽無關的案例,回歸粉絲將從Spike Chunsoft的冒險遊戲中獲得更多。怪異的角色演員陣容,至少在第一場比賽中倖存下來的角色,在很大程度上返回,這對於系列退伍軍人來說是有趣的粉絲服務,以了解他們的未來如何淘汰。該遊戲還增加了一些角色背景故事,可以幫助解釋第一個標題中提出的一些問題,因此建議玩AI:夢想文件在續集之前,為了充分利用涅rv倡議(加上它搖滾)。

Nirvana Initiative is brilliant in its subversion of the genre's normal story flow and cements the architect behind the Zero Escape series as gaming's best writer.

第一場比賽中的主角,可愛的變態特工日期,當他的養女Mizuki和他的嶄露頭角的門徒Ryuki接管了可玩的角色時,在這裡扮演了後座角色。雖然Date的冒險集中在一群令人毛骨悚然的謀殺案上,這些謀殺案看到人們脫離了左眼,但由於發現了多個身體的一半,因此續集的案例甚至更加嚴格,在分子水平上完全剪接到中間。在兩個時間表的過程中,“半身體”的案例被解決了六年,這導致了遊戲史上最瘋狂的故事之一。

Uchikoshi的遊戲習慣了巨大的曲折,替代路徑,獨特的角色和大量的少年幽默。所有這些盒子都在這裡檢查為Uchikoshi Pens一個令人難以置信的劇本,其中包含出色且結構良好的揭露,隨著故事的繼續,它在玩家自己的假設上播放。就像他的其餘遊戲一樣,一切似乎看起來都令人難以置信,最終將其鎖定在適當的位置,並成為了巨大的旅程。提出這類狂野的想法已經令人印象深刻,但是設法以這樣的方式將它們捆綁在一起是令人印象深刻的。涅rv倡議它顛覆了這種類型的正常故事流程,並鞏固了建築師背後的建築師零逃脫系列遊戲的最佳作家。

雖然寫作也是2019年的優勢之一夢想文件,其多個獨特的拼圖部分略有缺乏。這些部分發生在被拘留的被稱為somnium的潛意識思想中(這與克里斯托弗·諾蘭(Christopher Nolan)2010年電影中的夢想序列並沒有完全不同成立),由於其時間限制以及打破該角色的精神鎖所需要的反複試驗性質,這是非常困難的。沒有演練,這些部分可能會進行多次嘗試,因為它們懲罰了粗心的行動。值得慶幸的是,這次設置還有其他難度,使玩家可以享受愚蠢的不正確動作,並以減輕壓力的速度。這些增加的選項確實打開了拼圖區域,並使它們成為確定的亮點,而不是負擔。

岡田這次對他的遊戲設計也更有信心,這是由更具創造力的Somnium部分所證明的。一個亮點是一個模仿神奇寶貝去這是玩家進行類似RPG的戰鬥和招募黨員的角色,而另一個是廚師烹飪表演,重點是參與者的不安全感。遊戲玩法充滿了與劇本本身一樣多的驚喜,這使得通過這個偵探故事的閱讀從頭到尾都令人愉悅。

年長的陰謀論和城市傳奇的粉絲會在內部找到很多東西涅rv倡議由於它的故事圍繞著秘密社會,現實生活的歷史以及世界是模擬的理論。它以偽科學的巨大幫助來創建其獨一無二的敘事,並推動其不斷消除驚喜的能力。不懼怕以荒謬而嚴肅的方式打破第四堵牆,AI:夢想文件是一個主題一致的過山車,它將讓玩家思考其角色演員陣容,並在學分滾動之後很長時間探索主題(當然,音樂數字和舞蹈常規很棒)。

烏奇基志(Uchikoshi)撰寫的遊戲總是有很高的期望,但是AI:夢想檔案 - 倡議 通過提供令人難忘的體驗,充分充分充分發揮了原始潛力。有了恆星的難題,可以測試您的演繹推理和一個故事,這會讓您不斷地驚訝於它的揭示和宇宙的完全荒謬,這是有史以來製作的最偉大的視頻遊戲故事之一,就像所見的敘述一樣精打細算零逃脫斯坦斯;門

分數:10/10

作為Comingsoon的審查政策解釋說,得分為10等於“傑作”。這是超越流派的罕見發行版,必須由媒體的所有粉絲體驗。


披露:評論家收到了PlayStation 4的評論副本AI:Sominum Files - Nirvana倡議審查。在版本1.01上進行了審查。