預算價垃圾桶裡的孩子:瘋狂的麥克和尋找陳舊口香糖這是一款設計上的倒退,讓人回想起那個奇怪而困難的授權遊戲在百貨公司的視頻遊戲貨架上佔據主導地位的時代。雖然它是透過愚蠢的營銷活動宣布的將新版本定位為一個出土的發現,它實際上收到了特別版和完全可玩的 NES 卡帶。現代遊戲機和 PC 上的版本雖然多了一些花里胡哨的功能,但它仍然像前作一樣令人反感、誘人和老派。垃圾桶孩子自行許可。
一款 2D 平台遊戲,給人一種 80 年代的感覺,瘋狂麥克和尋找陳舊口香糖具有四個不同的可玩角色,構成了遊戲的有趣基礎。瘋狂麥克是最基本的角色,手持斧頭,但玩家可以隨時切換到其他三個角色 - 這是成功的關鍵,因為他們每個人都有不同的能力和獨立的健康欄。盧克·普克(Luke Puke)辜負了他的同名噴射嘔吐物,即使有一個學習曲線來學習何時吐出(這個遊戲真的很噁心),它也是一個有用且獨特的工具。帕蒂·普蒂的彈跳並沒有表面上那麼令人討厭,但她醜陋的外表讓她典型的旋轉衝刺變得相當粗糙。 Leaky Lindsay 只會向敵人噴鼻涕(再說一次,這個遊戲很噁心)。
雖然你可以透過主要堅持一個角色來暴力闖關,但當你在所有四個角色之間切換並消滅敵人時,遊戲玩法才是最佳的。例如,盧克的嘔吐物黏在地上,從而為移動的敵人踩踏設置陷阱。同時,帕蒂的跳高能力使她能夠進行一些其他角色無法跳躍的動作。這樣的實驗賦予了遊戲一定的深度和魅力,使其略高於其他典型的復古平台遊戲。
正如人們對 NES 時代授權遊戲的期望一樣,這是一款非常困難的遊戲。然而,有一些有用的輔助和物品可以確保幾乎任何人都可以擊敗它。有幾種難度選項,包括一種讓玩家無法死亡的選項,以及一種倒帶的能力,這是 Digital Eclipse 的其他復古系列中常見的東西。就實際的遊戲機製而言,可以在遊戲中交易的可收藏的托普斯卡牌提供幫助,所有這些卡牌都有不同的能力(例如亞當炸彈傷害所有敵人或瘋狂麥斯復活倒下的孩子)。因此,即使它有那種老式的困難,這些現代的補充意味著它並不像它可能的那樣令人生畏。
從主題的角度來看,關卡本身非常有趣,因為遊戲中有四個孩子穿越時空去獲取陳舊的口香糖——這是一個愚蠢的情節裝置,但它符合普遍的怪異。從石器時代和埃及到特蘭西瓦尼亞和地獄,有不同且截然不同的環境可供經歷。不過,只有六個階段,每個世界中的重複資產可能會喚起一種似曾相識的感覺,並使玩家誤以為他們不小心後退了(專業提示,你幾乎總是想向右移動)。然而,任何一個階段都不會讓人感到厭煩,而且比賽時間也很短,大約需要兩個小時。
雖然常規關卡很有趣,雖然沒有什麼真正特別的,但老闆階段更令人難忘。這些高潮戰鬥通常是針對巨大的垃圾桶孩子,並將考驗玩家的技能,因為他們必須記住模式並弄清楚如何攻擊老闆的弱點。雖然肯定達不到最好的 NES 戰鬥的標準,但它們非常實用,而且這些遭遇戰的風格很棒。唯一真正的恥辱是,沒有真正的最終老闆,因為遊戲在可以以任何順序完成的六個關卡完成後就結束了。
垃圾桶裡的孩子:瘋狂的麥克和尋找陳舊口香糖是利基產品的定義,但它在一款足夠好的遊戲中傳達了該系列標誌性的原始精神,而不必僅僅依賴其所依附的品牌。開發商Retrotainment Games在捕捉時代感方面做得非常出色——鑑於其NES版本,這是必要的——而Digital Eclipse一貫的光芒和一系列選項確保了它是一個流暢且現代的包。復古的魅力有利有弊,但粗糙的地方卻增添了魅力。過度拋光的東西不太適合充滿這麼多體液的世界,尋找陳舊口香糖從頭到尾都利用了這種怪異的吸引力。
分數: 7/10
正如即將推出的審查政策解釋說,7 分相當於「好」。一部成功的娛樂作品值得一看,但它可能不會吸引所有人。