Comingsoon.net 正在研究一些反高潮的內容攤牌這讓我們想要更多。在下面的廚房中查看我們的精選!
電玩遊戲中的「老大」指的是 CPU 的重要敵人。當你面對老闆時,通常意味著你已經到達了一個關卡的結尾——特定部分的高潮。在戰鬥中,你所學到的一切都會付諸實踐,因為你必須征服一個在遊戲中持續數小時的存在。在電影或電視中,這些時間通常只有一兩個小時,而老闆就是那個一直困擾主角的「大壞蛋」。
觀眾花費大量時間來期待與各種“大壞蛋”的對決,通常是在多集和多部電影的過程中。當一個人必須等待一個以上的條目時特許經營權為了找出哪個角色會獲勝(以及如何獲勝),人們的期望很高。不言而喻,你不可能取悅所有人。這裡有一些對決不僅不讓人高興,而且讓許多人感覺自己被剝奪了一場令人滿意的 Boss 戰。
電視和電影中反氣候的老闆打架
夜王、權力的遊戲(2011-2019)
一季又一季的預示全都是徒勞無功。維斯特洛的每個人都認為瓊恩·雪諾(或至少有人)和夜王要決鬥,但在我們更好地了解夜王這個角色之前。艾拉狙擊這個壞人是一個很好的轉折,然而,這是以一些當之無愧的結束為代價的。夜王只是個冰怪。
黑暗探索者,我是傳奇 (2007)
任何熟悉理查德·馬西森的人我是傳奇對這個改編的結局感到失望。我們收到的不是哲學上的重擊,而是人為的自我犧牲(這確實沒有任何意義)。如果說電影的另一個結局有任何暗示的話,那就是電影製片人也不確定如何對抗黑暗探索者。
蝙蝠俠與超人、蝙蝠俠對超人:正義曙光 (2016)
有史以來最偉大的漫畫人物中的兩個相互對立,卻因為說出一個名字「瑪莎」而達成和解。
史努克/凱洛·倫,《星際大戰:第八集 - 最後的絕地武士》(2017)
這部電影發現自己處於獨特的地位,擁有兩場備受期待的boss戰鬥……而且它耗盡生命的速度比你瘋狂尖叫作弊代碼的速度還要快。粉絲的強烈反對是斯諾克的迅速死亡和盧克之間不存在的戰鬥的結果[在這裡輸入對手]。
尼根,行屍走肉(2010-?)
第八季的原因有很多行屍走肉並沒有真正發揮作用,其中最重要的是它對漫畫中的「全面戰爭」弧線的管理不善以及與尼根的反高潮對抗。
安東‧奇古爾《老無所依》(2007)
老無所依為我們帶來了電影史上最令人難忘的反社會者之一。相互交織的敘事已經成熟,哈維爾·巴登和湯米·李·瓊斯之間的攤牌似乎只是時間問題……但這並沒有發生。
科利奧蘭納斯·斯諾總統,《飢餓遊戲:嘲笑鳥》 - 第 2 部分 (2015)
史諾總統需要死,他也這麼做了。人們預期他會在過程中成為理性的代言人。
索倫,魔戒:王者歸來 (2003)
這裡的反氣候氛圍可能與電影無法結束有關……無論如何,索倫除了一隻眼睛之外從未體現過任何東西;雖然戰鬥很激烈,但 Boss 卻絕非如此。
麥可和路西法,邪惡力量 (2015-2020)
超自然'該劇的創作者 Eric Kripke 原本打算在 5 季後結束該劇。每個人都經歷了邁克爾和路西法(可能還有上帝)之間的戰鬥,這是結束所有老闆戰鬥的戰鬥。這裡很難擺脫虎頭蛇尾的感覺。為了確保第六季的播出,最初的結局顯然被改變了。
外星人、世界大戰 (2005)
HG 威爾斯的結局世界大戰是出了名的反氣候。在史匹柏乏善可陳的改編作品中,情況更是如此。在一部轟動一時的敘事中,入侵者因疾病而突然死亡感覺很荒謬。
史密斯特工,駭客任務革命 (2003)
真正的老闆應該是機器,就這樣。史密斯特工似乎是個替罪羔羊,一個簡單的解決辦法,把自己寫進牆裡。這些機器是整個三部曲中的反派,但一旦史密斯特工成為惡棍,它們就成為盟友。