CS 專訪:特效藝術家 Neal Scanlan 暢談《星際大戰》續集三部曲

CS 專訪:特效藝術家 Neal Scanlan 談《星際大戰》續集三部曲的製作

雖然許多粉絲都在欣賞數位版和藍光版的首映星際大戰:天行者崛起,ComingSoon.net 有機會與特效和化妝師 Neal Scanlan 聊天,討論他在續集三部曲中的工作。點擊此處購買天行者的崛起!

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回到演員陣容天行者的崛起包括黛西·雷德利、亞當·德賴弗、約翰·博耶加、奧斯卡·伊薩克、露琵塔·尼永奧、多姆納爾·格里森、凱莉·瑪麗·特蘭、喬納斯·索塔莫和比莉洛德。加入演員陣容的是娜歐蜜·阿基(Naomi Ackie)(神秘博士),理查德·E·格蘭特(羅根)、多明尼克·莫納漢(魔戒)和凱麗·拉塞爾(美國人),資深星際大戰演員馬克哈米爾、安東尼丹尼爾斯和比利·迪·威廉斯,他將繼續飾演蘭多卡瑞辛。萊婭·奧加納(Leia Organa)一角再次由凱莉·費雪(Carrie Fisher)扮演,使用了之前未發布的電影鏡頭星際大戰:原力覺醒

除了導演之外,J·J·艾布拉姆斯還與克里斯·特里奧 (Chris Terrio) 共同撰寫了劇本(阿爾戈,正義聯盟)。凱瑟琳肯尼迪、米歇爾雷傑萬和艾布拉姆斯將擔任製片人,卡勒姆格林和傑森麥加特林擔任執行製片人。作曲家約翰威廉斯 (John Williams) 自 1977 年以來為《星際大戰》傳奇的每一章配樂新的希望,將回到一個遙遠的星系天行者的崛起

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在 J·J·艾布拉姆斯 (JJ Abrams) 掌舵之前就已簽約參與該系列的工作原力覺醒斯坎倫將這種感覺描述為一種興奮,但也是一種奇怪的感覺,因為“你甚至不能真正談論它。”

「當你想告訴別人某件事卻告訴他們你不能那樣做時,這幾乎是一個孩子般的想法,」斯坎倫描述道。 「所以這是最奇怪的事情,因為我能夠與一些與我關係密切的人交談,當然是我會向誰使用這個概念的早期想法,我們想要討論的那種想法,正如你所說,早在JJ 聯絡我們之前。所以有一小段時間我們只是想了解是什麼造就了星際大戰如此獨特星際大戰粉絲?我的意思是,從實際效果的角度來看,我們的責任是什麼,挑戰是什麼,我們需要敏感什麼?所以,那是一段嘗試讓自己融入那個世界並真正嘗試忠於自己的時期。

斯坎蘭透露,即使在艾布拉姆斯被聘用之前,系列創始人喬治·盧卡斯在早期開發階段也不在場,而且當星際爭霸戰為了讓藝術家們「熟悉」艾布拉姆斯,導演簽了他在場的時間甚至更少。

「這是一種很好的方式,可以提出一些額外的想法,而且不會受到任何人發表評論的影響,真的,」斯坎蘭解釋道。 「我認為他應該專注於自己,了解外面的世界,也許有時間考慮一些設計和一些情況,不僅是喬治這邊發生的事情,還有英國正在發生的事情。因此,對於我們即將要做的事情,肯定有一段時期是一種自由奔放的態度。

斯坎倫回憶說,在這段時間裡,“有很多方面沒有出現在電影中”,許多外星人和生物都被留在了繪圖板上,他相信“本可以在電影中找到自己的位置」。星際大戰傳說中,但他和他的團隊對他們創造的世界感到非常自豪,並指出「仍然有大量的創作目錄」可以在未來的電影中出現。雖然最初的三部曲包括菲爾·蒂皮特(Phil Tippett)等設計師,他們的作品甚至在前傳中也會被重複使用,但斯坎蘭發現了一個主要所有權,其中包括在《前傳》中看到的被摧毀的死星的大部分。天行者的崛起

「不是把它當作一個巨大的液壓或一個巨大的機械化實體,而是有一些更基於劇院的東西,一些會在屏幕上令人印象深刻或印象深刻的東西,但我不想讓觀眾認為它是電子動畫角色,」斯坎倫說。 「所以我當然在考慮那些特殊的情況,對於像沉船這樣的事情也是如此,從某種意義上說,這是在咆哮的大海旁邊的地點拍攝的,等等。所以我認為他們'我們嚮導演提出的問題是:“我們可以這樣做嗎?或者你對此有何看法?”顯然,當你在紙上提出類似的建議,然後你認為,哦,是的,這是一個非常好的主意,與在阿富汗沙漠實際拍攝之間的差距,這需要 JJ 的巨大信任和能力在艾文霍海岸。我很自豪,因為從某種意義上說,我們創造了挑戰,以至於導演們都非常驚訝,讓我們去做吧。

除了製作續集三部曲外,斯坎蘭還致力於選集的製作俠盜一號獨奏,後者因聘請朗霍華德而在製作中期進行創意轉變而臭名昭著(地獄)取代菲爾洛德和克里斯米勒(樂高電影)。儘管兩人被解僱,斯坎倫描述說,他“與菲爾和克里斯度過了一段美妙的時光”,雖然利用了他們導演風格獨特的許多影響來幫助“營造一種氛圍”,但在他們離開後,並沒有太多元素改變。

「從很多方面來說,他們就在那裡,他們已經在那裡了,」斯坎萊德說。 「當羅恩加入時,可能發生的變化可能是故事情節發生了輕微變化,也許系列發生了輕微變化,事情更多地遵循了羅恩的概念,他將在其中拍攝那部特定的電影。但是,我想不出羅恩改變過的任何事情,這都是巨大的。

在工作之間獨奏天行者的崛起,斯坎蘭和他的團隊冒險進入另一個大片系列侏羅紀世界:失落王國在完成該專案的工作時,他們即將開始天行者傳奇的結局工作,但隨著侏羅紀續集三部曲的負責人科林特雷沃羅支持艾布拉姆斯的回歸。雖然最新的星際大戰這部電影也因對特雷沃羅劇本的第一頁重寫而臭名昭著,斯坎蘭和他的團隊“開始了解電影中發生的事情”,並且在該項目上沒有取得任何“真正的進展” 。

「我認為奇怪的是,《侏羅紀》中我們有科林,但我們還處於討論階段,所以當 JJ 加入時,他從第一頁開始就真的不感興趣,」斯坎蘭說。 「碰巧的是,從日程安排來看,當JJ到達時,這或多或少是我們完成工作的時間侏羅紀, 是的。

艾布拉姆斯在事件發生前幾個月聲稱天行者的發布說他的製作時間比以前少​​了原力覺醒斯坎倫發現,他和他的團隊面臨的最大挑戰之一是,在第一次與艾布拉姆斯合作時,他們“對自己都不太確定”,也“對彼此都不太確定” 。

「這是一段全面關係的開始,當 JJ 來做這件事時,這種關係很快就重新點燃了。天行者,」斯坎倫描述道。 「因此,我們能夠與他一起運行,而無需經過任何批准階段,對他並不缺乏信任。當然,JJ對此有信任和信心。因此,這與其說是一個試驗場,不如說是一個對 JJ 的思考過程做出快速有效反應的案例。顯然,他的想法是,他在濃​​縮的時間裡寫劇本,想法不僅來自他自己的世界,還可能來自他可能看到的東西,透過製作,觸發他作品的其他方面。我認為最大的挑戰是能夠達到團隊的水平並繼續以更大的方式進行建設,但仍然堅持我們試圖做的事情的本質。人們必須快速聽取 JJ 可能有的故事想法,然後,如果有的話,它會朝另一個方向改變,通常這意味著設計不會有太大變化,但會發生變化。開槍。他原本打算去其他地方拍攝,然後去一個地點,或者情況發生了變化。所以,我認為,這是最大的挑戰,就是能夠堅持下去,並真正關注球,能夠管理它並對此做出反應,並且仍然能夠在拍攝當天到達現場,你知道,調整正如JJ 所期望的,只是到達並能夠執行。

斯坎蘭和他的團隊這次要做的一件事是回到艾布拉姆斯最初的目標,讓露琵塔·尼永奧飾演的馬茲·卡納塔成為一個實用的角色,而不是像她在原力覺醒最後的絕地武士,斯坎倫說這是第一部電影的時間緊張造成的。

「我們一直在努力思考什麼是正確的事情,然後你就得到了那個獨特的時刻,而就馬茲的情況而言,我們來得太晚了,無法採取任何實際行動,」斯坎蘭說。 「這次,我們可以更早考慮這一點,而且還可以開發一些我們共同承擔的場景,JJ 覺得嘗試在片場生動地做到這一點在各個方面都會有更大的真實性,所以她對我們來說成為了一個巨大的挑戰。不是哀嘆,而是我們拍攝了許多在最終電影中沒有看到的鏡頭。我認為在整個製作過程中,我們一直在看這部電影。所以她建立在強大而複雜的水平上,能夠與 JJ 要求的東西結合起來。

展望未來,斯坎倫確實看到了「機會可能會來敲門」讓他重返職場的可能性。星際大戰宇宙,談到他“真的很享受我在電影中的時光”,並且他確實“希望繼續留在那裡”,因為它繼續進入小屏幕業務,並且實際效果的世界可以繼續存在在娛樂世界中。

「我認為你的創意術語的美妙之處,如果你可以這樣稱呼它的話,是作為一個非常年輕的人,在很早的階段就參與了電子動畫,而不是像我們現在這樣,你有一件事只有時間才能給你,這是任何時間都可以帶給你的智慧和一定的經驗,」斯坎倫說。 「我確信 ILM 以及數位科技提供的創意機會,實際效果可以與數位效果並存,並且可以做到這一點,其一,因為科技是我們可以逃離真實物理世界的地方,但是另外,我認為創造性地將這兩種技術結合在一起將利用一些數位技術可以做到但我們無法做到的事情。我相信,這種結合仍然有大量的探索,我發現這非常令人興奮,我相信這兩種技術本身不一定是最強的。我認為,當這些技術結合在一起時,一些最強大的東西就會出現,你會努力尋找圖像並尋找對觀眾來說新鮮和令人耳目一新的事情的方法。這對我來說是令人興奮的,我不僅在努力做到這一點星際大戰世界,但如果任何其他製作希望嘗試並採取某種實際效果或嘗試做一些實際的事情,這將是我認為看待它的方式。

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