回顧《驚聲尖叫》重振恐怖片類型的遺產

在很多恐怖迷眼裡,尖叫被認為是一部現代經典,是 70 年代和 80 年代恐怖電影頂峰的新頂峰,它在將所有內容都經過嚴密過濾後,將其所見所聞融入諷刺之中。對於那些已經飽餐了邁克爾·邁爾斯、弗雷迪·克魯格和傑森·沃希斯等殺手近二十年的人們來說,這是一道新鮮而令人耳目一新的菜餚,他們決定像受害者一樣揭露電影的內部真相,公開討論陳腔濫調、比喻和故事。這部電影是革命性的,但並不是一些人所記憶中的完美救世主。同樣有問題且有效。尖叫與其說它以令人珍惜的開場殺戮場面將這一類型拖出了前門,帶入了 90 年代,不如說它給了這個行業一個嚴厲而真誠的推動。

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尖叫提高了該類型的門檻,但它也誤導了許多工作室如何繼續,讓每個人都覺得自己在開玩笑,而且現在對於恐怖片來說太時髦了。這不僅僅是凱文威廉森的巧妙劇本(道森溪、吸血鬼日記),參考資料和場景的衝突,邊緣於元,或時尚自我意識的開始,但一個敢於重新合法化恐怖的項目。經過與 MPAA 的長期鬥爭後,這部電影的上映日期存在疑問,但仍然成功成功,到了韋斯·克雷文的程度事業新生活在他幾乎放棄恐怖之後,立即成為遊戲中的新玩家。它引進了知名演員,並在開場殺死了其中一名演員(即使這更多是由於檔期衝突),從而顛覆了觀眾,同時又具有神秘的氣氛,讓粉絲們試圖找出兇手是誰。

鬼面並不是一個冷漠的形狀或不可阻擋的野獸,而是一個“殘酷的幽默感「除了堅持、風格和靦腆的舉止之外。兇手並不可怕,因為他或她可能擁有任何力量,而是因為他們的意圖從來都不是善意的,任何有秘密的人都可能隱藏在面具下。每起謀殺案都有一個背後的動機,沒有什麼是隨機的和無法解釋的,而是有目的和邪惡意圖的謀殺。所有的創傷和恐怖都是有主題的,與家庭和其他牢固的關係有關,信任是一種奢侈。主角更容易引起共鳴,因為她來自功能失調和破碎的家庭更不用說被迫生活在以母親的行為為催化劑的惡夢中。

原來的受害者尖叫西德尼的母親讓她的女兒成為目標,但也迫使她解開更多關於她家庭過去的事情,這超出了她的預期。面對同父異母的兄弟和嫉妒的表弟也無濟於事,但通過這一切,西德尼·普雷斯科特獲勝了。作為一個角色,她打破了許多規則,並試圖顛覆一些比喻,不僅意識到明智的做法、反擊和麵對恐懼,而且她有性和生活。更重要的是,西德尼接受了她的缺點和她所經歷的痛苦,學會反擊,仍然過著自己的生活,並做出改變,即使在我們看到她躲藏的一部電影中也是如此。最後這位女孩也因幫助將恐怖變成了恐怖片而受到讚譽。更具女性主義的流派也是女性角色得以蓬勃發展的地方。她從尖叫女王變成了壞蛋倖存者,到目前為止,她還沒有為了新的情節而被犧牲。

可能是90 年代最佳恐怖片,尖叫給人一種新鮮感和親切感,因為它的角色陣容充實,不僅僅是因為他們的死亡而令人難忘,他們更可信,因為他們觀看並了解恐怖電影,理解比喻,厭倦了同樣的舊屠殺,比如我們是。但要在電影業取得成功——尤其是在一個可以產生大量開銷的類型領域——也有其自身的問題,即續集。

蘭迪說得最好的是尖叫2,“僅根據定義,它們都是劣質電影”,這句話出自一個仍然找到辦法在預先錄製的磁帶上出現在第三部電影中的人。原版續集表現不錯,但尖叫3去“太元」並失去了使電影脫穎而出的大部分優勢。十多年後,該系列以更好的方式回歸,但仍有缺陷。尖叫很難超越自己,增加恐懼、殺戮和揭露。這並不比觀看時更明顯尖叫4號開場場景是該系列任何電影的關鍵部分。這是一個升級與進化的問題,困擾著所有續集,但對於曾經進行過創新的電影來說,這更加困難。這不是第一部使用恐怖比喻的電影像這樣,但是尖叫這是一個做得很好的新財產,將它們精心製作到對話中,而不必完全成為故事,將其與出色的演員陣容、出色的配樂以及新熱門的時機相結合。問題是,不是每個人都能做到這一點。

尖叫催生了該類型的其他幾部電影,但這不僅僅是新鮮的 IP,因為它還有助於復興經典系列喜歡萬聖節氫20尖叫幫助將激發其靈感的電影重新帶回聚光燈下,圓滿結束。

那些電影尖叫的成功催生了從未找到正確的組合,在不了解為什麼需要先進行更改的情況下,採用了太多或太少的元數據,所以像都市傳說或者我知道你去年夏天做了什麼感覺已經過時了,因為它沒有複製足夠的內容尖叫在正確的部分,而其他電影和一些復興的特許經營權採取了太多的做法,而沒有對角色和故事情節進行創新,導致基調和相關性上的差距。該系列帶來的新鮮感對於那些沒有完全掌握是什麼造成的電影製片人來說也是毒藥尖叫特別的。很多人看到了成功但不理解如何應用公式有自己的想法。這些嘗試的更成功的版本可能是模仿,即恐怖電影,這實際上是原標題在工作室更改之前的電影。

現在我們有第五個尖叫電影是在第四部電影十多年後上映的。新劇能否做一些新鮮事,表明該系列仍然很聰明,並沒有成為它曾經試圖諷刺的那樣?或者,在一個電影系列中選擇其他電影做同樣事情的第五部的想法是否已經足夠令人恐懼了?就連鬼臉本人現在也成了一個笑話,出現在電子遊戲中並作為一個滑稽的模因。尖叫的遺產已經確定,但為了讓未來更加光明,最新的作品將不得不再次像第一個作品一樣抓住瓶子裡的閃電。

驚聲尖叫 (2022)