ComingSoon 在電影上映前與導演米洛·諾伊曼進行了交談DC 展示 - 康斯坦丁:神秘之屋 2022 年 5 月 3 日推出藍光光碟。諾伊曼執導藍色甲蟲和失敗者在該系列中發現的短褲。
除了全新的康斯坦丁短片之外,DC 展示 - 康斯坦丁:神秘之屋還有另外三部短片,形式為卡曼迪:地球上最後的男孩!,失敗者, 和藍色甲蟲。這三部電影都曾經作為特別長片出現在過去的 DC 宇宙電影系列中,因此對於那些可能是 DC 動畫長片世界的忠實粉絲來說,它們並不是完全陌生的。
米洛,我知道你過去作為藝術家在電影和電視劇方面做了很多工作。那麼導演最大的挑戰是什麼?
米洛紐曼: 是的。我想我一直在描述導演,因為你有點像國王故事板藝術家。 [笑],你只是在整個過程中引導所有故事板藝術家。他們通常,特別是在動畫領域,通常會從故事板藝術家那裡挑選導演。這就是通常的軌跡。因為,另一方面,作為一名故事板藝術家,你實際上是一名助理導演。就像,你會逐個節拍地瀏覽劇本,然後說:「這就是劇本的播放方式,這些是我們要使用的鏡頭,這些是角色的表演方式」。我的意思是,作為一個故事板藝術家,無論如何,你都會在導演的指導下做出所有這些決定。
所以,是的,成為故事板藝術家對於成為導演來說絕對是至關重要的。我得到導演職位的原因是因為我正在製作真人快打與里克·莫拉萊斯 (Rick Morales) 合作的電影,他是我的短片製作人。他只是看到,每當我提交序列時,它們都不需要改變太多。通常,講故事是有效的,有時他們會說,“哦,我們必須刪除一些東西”,但通常我都會說對。正因為如此,他們會說,“你可以相信這個人能導演一些東西,因為他對此很敏感。”
你必須用這兩條短褲展示真正的範圍,而 Blue Beetle 有這種真正的復古感。是什麼導致了這種選擇和風格?
所以短褲的款式在我上場前就已經決定了。所以,當我開始製作《藍甲蟲》時,我的簡介是這樣的:“嘿,你要把這個短片拍成短片,它的風格就像是六十年代的老超級英雄動畫片。”具體來說,我認為蜘蛛俠,我們正在看,我想我們看了很多舊的蜘蛛俠漫畫,拉爾夫·巴克希的漫畫,你知道嗎? [笑]所以我們真的很想捕捉那種氛圍。
《藍甲蟲》中的幽默非常隨意,但這既是對那個時代的致敬,也是對那個時代的戲仿。你如何畫這條線?所以你不是在嘲笑那些經典卡通。
是的。我的意思是,我認為你在某種程度上依賴人們對這些卡通的喜愛程度。我認為人們喜歡這些動畫片,人們對它們有很多感情。所以我認為,如果你深入研究它,當你在動畫中加入一個小錯誤時,那是特定於特定時代的東西,我不認為人們會認為這是嘲笑。我認為人們通常會認為這是一種深情的致敬,他們會笑,因為是的,這很懷舊,但也很有趣。其中一些錯誤很有趣,我認為對我們來說,我認為我們非常尊重這樣一個事實,即我們在《藍甲蟲》中取笑的東西實際上就像是,人們在六十年代盡了最大努力因為他們所擁有的技術是有限的。
當你在六十年代製作動畫時,這也很困難。就像……你必須拍攝它,然後它必須開始並進行沖洗,直到一周後你甚至看不到它是否看起來不錯。所以,對於那些老卡通來說,一切都是猜測,而且它們正處於如此緊縮的狀態。他們之所以做了這麼多重複使用的動畫,是因為他們沒有時間。他們必須如此迅速地製作這些劇集。所以,所有這些小錯誤、意外和奇怪的風格決定都會作為必然的結果而發生,並且,它在某種程度上創造了一種風格。也許部分地、偶然地[笑],而這種偶然的風格正是我們故意嘗試做的。這是一個有趣的挑戰。但我認為人們可以看到這種努力。嘗試重現這一點的努力,我認為人們會對此產生共鳴。
是的。太棒了。我喜歡小錯誤,例如當其他人說話時藍甲蟲在說話。你看他的嘴在動,真的很有趣。
所有這些事情都需要非常謹慎地完成。
該片由泰德·科德版的《藍甲蟲》主演。這真的很像白銀時代的角色,非常適合你想要的時間框架,但你覺得他最有趣的是什麼?
我認為在我們短片的背景下,我認為讓他成為這種正直的普通英雄,與問題形成鮮明對比,問題是冷酷的、知識分子[艾因]蘭德式的怪人,你知道?老實說,我認為樂趣的一部分就是讓這兩個人互相較量。無論如何,對我來說,這就是我發現它非常有吸引力的地方。
是的。我喜歡你對他的客觀主義態度。
是的,我喜歡我們傾向於這一點。 [笑]
那麼這裡就有失敗者。在從事這項工作之前,您對該系列的熟悉程度如何?
真的只是達爾文庫克漫畫,新前沿,因為它們出現在那一篇的序言中。我認為現在大多數人都是這樣認識他們的。但是,是的,我喜歡那部漫畫。就像,這是我一直以來最喜歡的超級英雄漫畫之一,所以我很高興能和他們一起玩,我很高興我們能和他們一起進行恐龍島冒險,因為這實際上不是傳統上失敗者在漫畫中所做的事情。
它們更像是二戰類型的團隊冒險漫畫。所以他們正在與納粹作戰,他們在太平洋或其他什麼地方。他們正在進行第二次世界大戰的冒險(笑)。但還有其他類似時代的漫畫,其中有一些通用的二戰士兵在奇怪的島嶼上與恐龍作戰。我認為達爾文庫克有點接受了這兩個概念,並將它們混在一起,我們最終做了同樣的事情,因為,當然,這就是人們現在認識它們的方式。沒有多少人仍然熟悉那些老漫畫。
你提到了恐龍島,我認為那是一個很酷的地方,因為華盛頓特區本身就有悠久的歷史。在這兩部短片中,您可以探索 DC 豐富的歷史。挖掘過去的目錄並可能向一些人介紹這些他們可能不太熟悉的角色有多棒?
我認為這真的很有趣。我認為這就是短褲的樂趣所在。因為我認為對於[直接視訊電影],我認為我們要做的事情需要更多考慮,因為它們的製作時間更長,而且預算更大。但我認為對於短褲來說,因為它們的尺寸太小,我們可以只選擇一個角色並享受它的樂趣,你知道嗎?那太棒了。這是非常自由的,我認為這也是我們能夠在所有這些短褲中實現風格如此多樣化的部分原因。我們真的盡力確保每一個都在某種程度上相匹配,即舊漫畫的風格。我知道當我們開始做這一切時,這是瑞克最關心的問題。所以是的,不,這太棒了。
特別是對於《失敗者》來說,13 分鐘對於講述一個真正有意義的故事和介紹這些角色來說並不算太多。那麼,在如此短的時間內融入整個故事情節有哪些挑戰呢?
是的,這很艱難。我的意思是,我記得,藍甲蟲已經相當成熟了。我認為我們並沒有偏離劇本太多,我認為在《失敗者》中,我們就在努力獲取劇本,從我進門的那一刻起,我們就在談論,尤其是第三幕在短片中,只是試圖以一種令人滿意的方式將所有內容整合在一起,這對短片來說是相當具有挑戰性的。
我們實際上還有額外的……演員陣容最初有點大。我想有一個角色,我不記得她的名字,但她……我不記得她的名字,但她是團隊的一員,我們最終裁掉了她,只是因為她並沒有真正做太多事情,而她並沒有真正做出貢獻。她的劇本裡沒有她自己的節奏。她只是有很多不同的對話台詞(笑),所以我們就想,“我們可以把她拉出來,讓她的對話給其他一些角色,這可能會更好,流暢一點,並且成為一個簡單一點。”所以,這是很早就做出的決定。但在電影結束時,我們一直在努力解決這個問題,直到最後,試圖把它做好。
我們最終在某個時刻,有點脫離了劇本,只是加入了一些不完全脫離劇本的東西,我們保留了大部分對話,但我們真的搞亂了最後一點以獲得動作讓它工作。只是為了讓事情變得緊張和刺激,所有這些角色都被霸王龍逼到牆角的事情,其實不是這樣的,劇本中是這樣上演的。所以我們必須採取一些自由措施才能正常工作。但這就是製作這些[直接視頻電影]和這些短片通常是每個人的……編劇們正在做出最好的猜測。然後,我們就進入了我們的工作部分,並對如何製作一部好電影做出了最好的猜測,它就這樣從一個人傳到另一個人,直到事情完成。
有沒有你想在未來合作的夢想中的 DC 角色,尤其是那些不起眼的角色?
哦,呃,夥計,讓我想想。並不晦澀……我的意思是,我很想在某個時候做超人的事情,但這就像你能說的最不晦澀的事情。但是,我不確定什麼是晦澀難懂,我必須更多地考慮這一點[笑]。但是,是的,不,我的意思是,我很想再次製作其中一部短片。他們想要向我丟任何角色,那會很有趣。