DC 展示專訪:瑞克莫拉萊斯 (Rick Morales) 談嘗試不同的動畫風格

ComingSoon 的 Michael Leri 接受採訪DC 展示:康斯坦丁 – 神秘之家監督製片人里克·莫拉萊斯 (Rick Morales) 製作新的藍光光盤,其中包含四部 DC Showcase 短片。

除了全新的康斯坦丁短片之外,DC 展示 - 康斯坦丁:神秘之屋還有另外三部短片,形式為卡曼迪:地球上最後的男孩!,失敗者, 和藍色甲蟲。這三部電影都曾經作為特別長片出現在過去的 DC 宇宙電影系列中,因此對於那些可能是 DC 動畫長片世界的忠實粉絲來說,它們並不是完全陌生的。

麥可‧萊裡(Michael Leri):這四部短片都有著截然不同的藝術風格,其中許多都像是對過去卡通的致敬。是什麼導致瞭如此多變的風格選擇?

里克·莫拉萊斯:我認為這與材料本身及其來源有關。因此,對於卡曼迪來說,對我來說很明顯,如果我們要這樣做,那就必須是[傑克]柯比。在我看來,沒有其他理由真正這樣做。我喜歡以不同的風格工作。如果你看看我所做的一切,從樂高玩具到史酷比真人快打,你不能真的說瑞克莫拉萊斯只做一種風格。我只是到處都是。我喜歡成為變色龍,嘗試新事物,努力讓事情發揮作用,也許有些事情行不通,但這只是我喜歡挑戰。

因此,大多數情況下,故事決定了這些東西的外觀,但對於像藍甲蟲這樣的東西來說,這是一種致敬,它意味著感覺它是一個被從架子上拉下來的老飛行員,迷失在60年代什麼的。它看起來很特別。沒有辦法解決這個問題。奇怪的是,它們在某種程度上都成為了時代作品。所以我認為這也影響了它們的外觀和動畫風格。只是想擺脫詹姆斯塔克所做的事情。

Blue Beetle 的短片是對 60 年代蜘蛛人等經典漫畫的致敬。它也有幽默感,而這種幽默有時是針對格式本身的。確保它模仿那個時代的一些比喻,而又不讓它成為對許多人非常崇敬的那個動畫時代的卑鄙嘲諷,如何平衡?

莫拉萊斯: 我們不是為了嘲笑它。我們製作它是因為我們喜歡它,因為我們是在它長大的,而這些東西仍然是我家庭的重要組成部分。我兩歲的兒子知道蜘蛛人的主題曲。他聽到這個是因為我們看那些卡通。這一切都是出於對這種材料的熱愛和尊重。但我們也意​​識到他們工作的條件,以及為什麼事情會變成這樣,以及為什麼會出錯。

我記得當我們在開會時,這些人提出了這個問題,當我提出做不同風格的想法時,他們認為這很棒。他們也是這些東西的粉絲。但他們說,“我們將不得不削減你的日程,給你兩週的時間來製作東西。”他們雖然是開玩笑,但事實就是如此。 [當時,]他們正在盡一切努力在最後期限前完成任務,而且他們的工作速度非常快。所以我們就這樣對待它。

但動畫工作室現在非常精明,我們合作的板畫師也非常習慣以某種方式做事,所以當你告訴他們「不,那看起來太好了」或「表演還有太好了。你必須限制它。這讓他們有點困惑。所以我對我們的導演感到同情,因為這是他執導的第一部作品之一。我告訴他在如何製作一個的問題上要與自己的本能作鬥爭。當他回來查看材料並理解它時,他想出了一些很棒的笑話。

那麼是否存在隱藏的「錯誤」?

莫拉萊斯: 是的。如果你看《藍甲蟲》,你會發現明顯的重複使用的部分、場景之間的糟糕剪輯以及角色的顏色錯誤。這些都是對你在《蜘蛛人》中看到的東西的一點致敬,你可以明顯地看到角色上唯一移動的東西是他們的手臂,因為手臂的顏色與身體其他部分的顏色略有不同。我們僅在節目中的一兩個鏡頭中對藍甲蟲模型進行了重新著色,這樣我們就可以將其替換掉,從而故意將其顏色錯誤。計劃這樣的事情很有趣。

在這方面,MDHR 工作室為了向舊卡通致敬而故意犯下錯誤,這聽起來很像《茶杯頭》。 The Losers 距離 DC 最著名的地產還很遠。這個團隊以及以恐龍島為背景的是什麼讓你想為他們製作自己的短片?

莫拉萊斯: 我認為他們都是非常有趣的角色。我一直是《中士》的粉絲,但我認為是吉姆最初提出了製作《失敗者》的想法。 《失敗者》並不總是與恐龍島有關。他們有一本長期連載的漫畫書,講述了他們在戰爭中的經歷以及諸如此類的事情。他們當然在那裡經歷了更多的冒險,但對我來說,達爾文庫克的書《新前沿》可能是我真正第一次接觸失敗者。所以我立刻認為《恐龍島》與《失敗者》確實有聯繫,對我來說,這源自於達爾文對這些東西所做的事情。

儘管我們並沒有直接向他的藝術致敬,因為我們這樣做了新前沿這看起來確實像是他的風格。我只是不想和這個一起去那裡,但這就是讓我興奮的地方,因為這種聯繫,就像他們對恐龍島所做的那樣。這讓我很興奮。這是士兵與恐龍戰鬥。 [笑]我總是對此感到沮喪。

Kamandi 有點不同,有不同的風格,它可以玩弄超人和 DC 宇宙的神話。你對後世界末日的背景以及超級英雄之後的地方有什麼有趣的發現?

莫拉萊斯:我一直覺得卡曼迪是為動畫量身訂做的。那本書是關於世界建設的。卡比只是釋放了他的創造力,然後就得到了人猿星球相似之處,我是這些電影的忠實粉絲,或至少前幾部。 [笑]

它讓你有機會嘗試其中的一些東西。卡曼迪的世界裡有很多很酷的東西。我們試著盡可能地融入內容,同時又保持連貫性,這對短片來說是很困難的。對我來說,讓這些情況變得有趣的是猜測這裡發生了什麼事?到底是什麼災難,讓這裡變成這樣?為什麼他是地球上最後一個真正的男孩?所有的超級英雄都發生了什麼事?

我認為這些東西在某種程度上的吸引力在於它作為讀者或觀眾在你的腦海中觸發的東西。我總覺得我在漫畫中見過的一些最好的打鬥場面是你看不到的。它留給我更多的想像空間。無論你腦子裡想出什麼,至少對你來說,總是比實際展示給你的更好、更充實。對我來說,這種後世界末日故事的有趣之處在於,你在自己的腦海中思考這可能是如何發生的。