遊戲設計師 Ken Levine 在華盛頓特區廣播電台 106.7“The Fan” 接受 Chad Dukes 採訪時表示(來自我的城市和1-向上),他的遊戲的長期開發地獄電影版本生化奇兵仍然是一個“活躍的事情”。您可以在電台的節目中聽到實際採訪Podcast。
「我想說這仍然是一件活躍的事情,」萊文告訴廣播電台。 「這是我們正在積極討論和積極努力的事情。電影業很複雜——我無法告訴你它是否肯定會發生或不會肯定發生,但這是我們正在積極討論、非常積極、積極努力的事情。
這款流行且令人上癮的第一人稱射擊遊戲於2007 年首次推出,主角是一場海上飛機失事的倖存者,他發現了水下城市Rapture,在那裡他必須對抗被稱為Big Daddy 的大型機械無人機以及因企業實驗而變異和瘋狂的人。儘管萊文沒有參加後續比賽,生化奇兵2今年早些時候發布的版本也獲得了類似的好評。那些從戈爾·維賓斯基(Gore Verbinski) 執導這部電影時就一直關注這部電影發展的人已經知道,戈爾·維賓斯基(Gore Verbinski) 在預算不合他意的情況下才決定製作這部電影。28 週後赫爾默·胡安·卡洛斯·弗雷斯納迪略最後簽約執導這部電影。
萊文非常清楚將他的遊戲搬上大螢幕的“超級、超級挑戰”,包括讓主角在螢幕上不出現(因為玩家扮演該角色)。 「你不能在電影中真正做到這一點,」他承認。 「那是你的人,那是你要跟蹤的人。所以他實際上並不是一個拿著槍的手,他實際上是一個在一生中經歷某種進步的人。
維賓斯基此前曾表示,這部電影必須是“硬 R”而不是 PG-13,這可能會讓獲得必要的預算來公正地製作遊戲變得更加困難。
第三款遊戲名為「生化奇兵:無限」於本月稍早發布,您可以在下面觀看預告片。第一款遊戲的開發商 Irrational Games 正在製作這款遊戲,預計 2012 年上市。