這款廣受歡迎的電玩遊戲系列已衍生出六部電影(不,是認真的),在 2016 年推出所謂「最終章」的電影系列的重啟中,它迎來了第七部。是一部由約翰內斯·羅伯茨編劇和導演的動作恐怖片(47米下)。當然,對我們所有人來說,好萊塢為何要為一部飽受批評的系列電影製作另一部續集,這仍然是個謎。
不過,這裡我們還有另一個生化危機新導演執導的電影。雖然這部電影是該系列的重新啟動,但這並不是一個早已過了鼎盛時期的電影系列的復興。這部電影改編自前兩部,有許多遠大的抱負生化危機遊戲在一部電影中,但由於劇本和導演的缺陷,它最終未能達到其目標。
這部電影以克萊爾·雷德菲爾德(卡雅·斯考達裡奧飾)為主角。在電影開場的恐怖鏡頭中,我們在小時候認識了她,這是將觀眾帶入該系列世界的有效方式,也是電影中最好的部分。幾年後,隨著恐怖事件的發生,她已經成年,正在調查安布雷拉公司。
不幸的是,隨著電影的繼續,故事變得越來越無趣,因為電影朝著熟悉和單調的方向發展。此外,這部電影也因其糟糕的節奏和大量的次要情節而苦苦掙扎,它想要重點關注卻沒有對其中任何一個給予足夠的關注。這部電影想要做的事情有很多,但在試圖一次完成所有事情的過程中,這些想法變得不成熟和乏味。
這部電影依靠你對電子遊戲的了解來發展角色,但對於那些不熟悉遊戲的人來說,每個角色都是一維的。每個人都有一種特質,僅此而已,除了「不要被殺」之外,這部電影沒有興趣探索其中任何一個,也沒有給他們任何明確的目標。這個故事的時間緊迫,沒有足夠的參考資料來為電影帶來緊迫感,而且劇本也缺乏任何創意。
每個動作序列和恐怖序列都很好地體現了電子遊戲的感覺,但就電影的標準而言,這些序列嚴重缺乏與其他殭屍電影相比脫穎而出的任何東西。這是羅伯茲第一次執導動作片,因此動作片缺乏風格或任何引人注目的影像。他的電影比保羅·WS·安德森的動作片更恐怖,但就恐怖而言,這部電影除了跳躍驚嚇之外並沒有提供太多內容。
不是一個、不是兩個、而是三個場景中配角即將被殺,但克萊爾在最後一秒挺身而出,拯救了世界。複製貼上的時刻讓人感覺很懶惰,因為這部電影有時會過於嚴肅,但也只不過是一系列殭屍和槍聲的場景。此外,克萊爾在影片開始時就非常熟練地使用槍支,以至於她的角色沒有成長的空間。她的背景故事最終不會帶來任何情感。
最終,這部電影並非不可觀看。有一些有用的動作場面,角色殺死殭屍,但一旦你離開劇院,你就不會記得太多了。因為一旦片尾字幕滾動,這部電影就不會讓你對角色或宇宙產生更多的渴望。這部電影只有 1 小時 47 分鐘的槍戰,沒有足夠的重要劇本或角色關係來幫助這部電影失敗。
分數:4/10
正如即將推出的解釋說,4 分相當於「差」。負面因素超過了正面因素,使其難以度過難關。