採訪:作曲家蒂姆戴維斯討論瑪雅和三人組

動畫系列瑪雅人與三人組由 Zoe Saldana、Diego Luna 和 Queen Latifah 配音的《 》目前正在 Netflix 上播出。 ComingSoon 有機會與作曲家 Tim Davies 交談,後者討論了他與 Gustavo Santaolalla 合作的配樂靈感。

戴維斯之前曾參與過該電視劇的製作巨魔獵人:阿卡迪亞傳說以及電視電影末日。他也是一位著名的指揮家,因為他是最近電影的編曲家,例如自由人,蛇眼,雷霆之力,冰雪奇緣2, 和蟻人與黃蜂女

是什麼促使您成為作曲家?

我一直在寫音樂。我記得小時候我會把手稿放在床上寫東西,然後當我父母買了一架鋼琴時,我開始彈奏它並寫自己的作品,不是真正的歌曲,而是即興演奏、曲調和想法。雖然我不會彈鋼琴,但我認為我的彈奏能力在我十五歲時達到頂峰。

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誰對你的音樂產生了主要影響?

我最喜歡的作曲家是普羅科菲耶夫。他有一種驚人的和聲感;音樂可能很熟悉,然後突然發生了一些你意想不到的事情,也許一個音符添加到和弦上,它改變了一切!我也是爵士樂和大樂隊音樂的忠實粉絲,因此奧利弗·尼爾森、昆西·瓊斯和尼爾森·里德爾等人經常出現在播放清單中。我對和諧著迷,就像普羅科菲耶夫一樣,我喜歡不可預測的事物。我也喜歡循環進行,我在斯汀的音樂中發現了很多這樣的東西。它很吸引人,但當你深入了解底層時,你會發現一些很酷的事情正在發生。

《瑪雅與三人組》中的什麼因素讓你想參與其中?

錢。還有再次與豪爾赫合作的機會!

您與古斯塔沃桑塔拉拉 (Gustavo Santaolalla) 合作研究了幾個主題——他的貢獻是什麼?

我現在已經與古斯塔沃合作了幾個項目,第一個是一個名為的視頻遊戲最後的我們,然後電影生命之書,這是我遇見豪爾赫的地方,現在瑪雅人。如果是生命之書瑪雅人,古斯塔沃很早就開始,與豪爾赫一起研究主題和想法,然後我進來並使用這些材料來創作樂譜。本質上,我是一個編曲者,就像我上面提到的人一樣。我們喜歡接受一個想法,任何想法,並操縱它。我很高興根據 Gustavo 的主題工作,就像我自己的主題一樣,這只是核心。在生命之書,我們正在尋找自己的出路,所以古斯塔沃在整個過程中更多地參與,但是對於瑪雅人,我們決定讓他寫一些主題,然後將其全部交給我,並與豪爾赫一起完成配樂。

我讀到您研究了中美洲時期的音樂—您對那個時代的音樂風格了解了什麼?這些新發現的知識對分數有何貢獻?

感謝互聯網,我們都可以快速獲得任何方面的教育。我真的很想去墨西哥親自做一些研究,但新冠疫情恰逢我要去墨西哥!我實際上做了一些研究生命之書,所以有一些想法,但是瑪雅人這是一個了解更多資訊的好藉口。

他們使用簡單的陶笛和陶笛。在某些地方,他們也經常使用原木鼓代替有頭鼓,因為氣候不利於動物皮保存很長一段時間。在研究這種文化之前,我對一件令人著迷的事一無所知,那就是他們所說的瑪雅喇叭。它與澳洲迪吉里杜管非常接近,這是一種長長的空心樹枝,發出低沉的嗡嗡聲,你可以捏住嘴唇發出更高的音調和噪音。我決定將這種聲音與阿茲特克死亡哨聲結合起來用於惡人中最壞的米克特蘭勳爵。我在動作提示中使用了很多原木鼓,並在一些旋律優美的時刻使用了陶笛。

在音樂上,我只是用我正常的風格來寫:普羅科菲耶夫遇到了納爾遜·里德爾安排的斯汀,並受到古斯塔沃的一些拉丁美洲影響。我使用了傳統的管弦樂和銅管樂器組、大量吉他、西方合唱團和墨西哥合唱團。加上我上面提到的樂器,我就有了一個非常獨特的調色板來創建!

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《瑪雅與三人組》中最具挑戰性的方面是什麼?

我喜歡挑戰,為圖片創作音樂就像在解決難題一樣。我得到了圖片,我從豪爾赫那裡得到了想法,我從古斯塔沃那裡得到了臨時樂譜(用於編輯和看看什麼可能有效的佔位符音樂)和一些主題。我將所有這些混合起來,音樂就出來了。在瑪雅人,似乎每一集都有你可以稱之為獎勵挑戰的東西。例如在第三集中,豪爾赫希望用墨西哥風格的斯卡音樂來為戰鬥配樂!我以前從未寫過斯卡,我什至不知道墨西哥有這種東西!豪爾赫經常會透過播放他想要的新的驚喜成分來開始發現會議。第 3 集是斯卡舞曲,第 4 集是墨西哥波爾卡舞,第 5 集是一些 EDM 音樂。對於6,他希望與眾神的大戰以比才的卡門為基礎!但這並不難;你聽他受到啟發的音樂,寫下元素,然後使用古斯塔沃主題工作,或者用那個聲音和風格調色板寫一個新的音樂,然後你就完成了。

我們確實面臨的「實際」挑戰是完成所有與 Covid 相關的錄音。我們正在探索在墨西哥錄製管弦樂團和合唱團的錄音,但當新冠病毒協議到位後,後勤工作就變得不可能了。但我有個主意!我可以回家在澳洲錄音。我不得不在酒店隔離兩週,但那裡的事情相當免費。

關於 Maya 的製作,您有什麼有趣的幕後故事嗎?

我有時會感到困惑並使用來自生命之書引用其中的字符瑪雅人。我的助手總是擔心我會在與豪爾赫的會面中這樣做。

此外,豪爾赫曾一度希望在最後一集的最後一張標題卡上敲響大鼓。這是節目的最後,在一個非常大的情感暗示之後,隨著整個冒險的結束,逐漸結束,最後只有一個獨唱結束。現在節目中隨處可見這種非常惱人的臨時公雞音效。因此,當我們第一次把它放在一起呈現給他時,我讓我的音樂編輯剪掉了公雞的噪音,而不是最後的轟鳴聲。我在發送它時膽怯了(請原諒雙關語),因為我不想破壞我希望第一次聽到結局的美好經歷,但也許我應該發送它!

您從 Maya 學到了哪些讓您很高興能夠應用到未來工作中的東西?

我想我要記住的最重要的事情是一切都有可能。有時,當你結束一場觀影時,發現 30 分鐘的劇集有 29 分鐘的音樂,其中 15 分鐘是動作,你只是不知道從哪裡開始,也不知道是否能完成!但你只需要開始;你越早做,你就越早完成。寫音樂對我來說真的很容易,唯一有壓力或困難的部分是擔心截止日期和導演的筆記。我總是按時完成任務,而且從來沒有收到豪爾赫的任何不好的通知,所以我擔心它是愚蠢的。

您最希望觀眾透過您的樂譜和表演體驗到什麼?

豪爾赫的世界是豐富多彩、生動的,需要配樂來配合。我對我想出的聲音以及家鄉管弦樂隊和合唱團、墨西哥合唱團的朋友以及我在洛杉磯錄製的獨奏者的表演感到非常滿意。這確實是一項全球性的努力,這是一件正面的事情。

您還有其他項目可以與我們分享嗎?

我一直在策劃漫威的鷹眼為作曲家克里斯托夫貝克 (Christophe Beck) 創作,11 月我開始為吉列爾莫德爾托羅 (Guillermo del Toro) 的幾集配樂奇珍櫃對於 Netflix。