CS 專訪:《星際大戰:義軍崛起》製片戴夫菲洛尼談最後一季
隨著第四季也是最後一季星際大戰義軍正在進行中迪士尼XD,ComingSoon.net 有機會與該劇的聯合創作者兼執行製片人戴夫·菲洛尼(Dave Filoni) 討論《幽靈》劇組的命運、卡勒斯從帝國到反叛的旅程,以及該劇結束後的下一步。看看下面!
在最後一季中,幽靈船員加入了不斷壯大的反抗軍聯盟,努力團結起來對抗銀河帝國。然而,當洛塔爾出現新的帝國威脅時,艾茲拉帶領船員回到他的家鄉,在狡猾的索龍元帥的指揮下擊敗帝國的壓迫力量。隨著該系列史詩般的結局,老朋友重聚,新聯盟結成。
星際大戰義軍由艾美獎獲獎執行製片人戴夫菲洛尼 (Dave Filoni) 創作(星際大戰:複製人戰爭),奧斯卡金像獎提名人西蒙金伯格(X戰警:逆轉未來)和艾美獎提名者凱莉貝克。盧卡斯影業動畫製作由菲洛尼和金伯格擔任執行製片,並由艾美獎提名者亨利·吉爾羅伊聯合執行製作。
回歸的配音演員包括小弗雷迪·普林茲(飾演凱南)、凡妮莎·馬歇爾(飾演赫拉)、史蒂夫·布魯姆(飾演澤布)、蒂亞·瑟卡(飾演薩賓)、泰勒·格雷(飾演埃茲拉)、迪·布拉德利·貝克(飾演雷克斯隊長)、大衛·奧伊羅(飾演卡勒斯)、福里斯特·惠特克(飾演索格雷拉)和拉爾斯米克森飾演索龍元帥。沃里克戴維斯在本季加入演員陣容,飾演索龍海軍上將的致命刺客魯克。
ComingSoon.net:當我們在第四季中看到時,他們已經與曼達洛人結盟,而薩賓則介於兩個世界之間。當我們進入新賽季時,你認為球迷應該最興奮的是什麼?
戴夫費洛尼:我認為——這聽起來很黯淡,對吧——這是終結的開始。這些故事,都是帶著結局來講述的。曼達洛和平事件是一回事,然後我們將在下週看到這場叛亂的蔓延,而這一切都在為大結局做好準備。對我來說,這一季是一部很長的電影。這就是每周思考問題的方式。
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CS:上個賽季——我想在書中也是如此——索龍元帥因與叛軍下這些第四維度的國際象棋而聞名。我們是否已經見識到他的狡猾和殘忍的全部,還是還會有更多的事情發生?
費洛尼:哦,我會說更多,因為他是主要威脅。這在劇中很少見——我們還沒有真正經歷過太多反派橋牌季。大審判官在第一季就完成了,維德在第二季後就退出了。索龍現在確實可以繼續前進,因為他在上賽季末為自己贏得了相當重要的勝利。一種看待它的方式是,他是阻礙這些叛逆者任何成功的主要障礙。我們得看看。由於他的狡猾和智慧,他是一個很難克服的角色,因此與他合作是一個非常有趣的角色。就我個人而言,從走進賓州匹茲堡當地的書店,看到一個立著「帝國繼承人」的立柱,到在這裡我和他一起導演一場演出,想到使用這個角色真的很有趣。你永遠不知道星際大戰的生活會帶你去哪裡,這是肯定的。
CS:卡勒斯特工上賽季一直是一名內線球員,但本賽季他真正放下了頭髮,讓他的反叛旗幟飄揚起來。這對他來說是一種不安的調整,還是一種解放?
費洛尼:嗯,我想放下頭髮是一件解放的事情,因為粉絲們似乎真的很喜歡這樣做。他們似乎對他的新面貌更感興趣,而不是對他現在是一個好人感到興奮。你幾乎可以把鏡頭只轉向卡勒斯並坦率地講述他的故事。對我來說,當他擔任支點時,調整才真正到來。贏得他們的信任並告訴他們所有這些資訊是他接受審查的一種方式。他不會改變自己的性格,他仍然有他的正義規則,他認為什麼是對的,什麼是錯的,只是現在他覺得自己仍然站在正確的一邊,因為他正在為叛軍而不是帝國工作。他是一個很棒的角色,如果我要聽聽我的工作人員和粉絲的意見,即使只是為了頭髮,我也做出了正確的選擇。
CS:這也很有趣,因為他的旅程與芬恩在《原力覺醒》中經歷的經歷非常相似,只不過它不像那部電影那樣壓縮,這是一個讓他擺脫困境的漸進過程。側到另一側。
費洛尼:是的,我的意思是,我認為總是會有人質疑他們是否處於這種暴政之下。如果他們能夠看到他們正在為之工作的邪惡的本質,那麼我們就可以與他們一起進行這種類型的轉變——即使是維達,在某種程度上,也類似於這種情況,因為他看不到這一點他是個壞人。他認為他仍然服務於一個共和國,但隨著他變得更強大,它已經成為一個帝國。我認為對卡勒斯來說,一個例子是他的部下被拉薩特人和叛軍索·格雷拉(Saw Gerrera)屠殺。然後他用同一把畫筆描繪了銀河系中的每一個反抗軍。他利用對那些人所發生的事情的憤怒和悔恨來給別人造成傷害,這種情況經常發生。關鍵的一集可能是冰洞,他和澤佈在一起,並真正了解到他們可能沒有正確地描繪彼此。
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CS:是的,《太平洋地獄》那一集。我一直想弄清楚的一件事是:這艘船「幽靈號」是以傑克·倫敦的《海狼》中的那艘船命名的嗎?
費洛尼:不,事實並非如此。但我應該說是,因為那將是非常明智的。
CS:那這個名字是怎麼來的呢?
費洛尼:它來自作家室的討論,因為我們需要這艘船,如果你得到一堆名字,其中大多數都很糟糕,那麼我想指出,有人在故事會議中會感到非常困難提出“千年隼”這個名字,任何人都說它很酷。但這很酷。所以,你只要給孩子們一些他們能產生共鳴的東西,因為我們覺得我們的叛逆者需要秘密地、無形地行動,《幽靈》看起來很自然。事實上,我們在《複製人之戰》中曾經有過一個幽靈中隊,所以這是我們之前用過的名字。但給這些東西命名是一種令人沮喪的練習,因為有時它們聽起來很荒謬,而互相爭論別人認為的好名字是很有趣的。但 Ghost 真的很合適——我們都喜歡它。
CS:這部劇,在某種程度上,《複製人之戰》,成功地重新利用了拉爾夫麥誇裡在原始三部曲中未使用的概念藝術,並將其變為現實。還有剩餘的可以在未來的專案中使用嗎?
費洛尼:哦,夥計。我認為拉爾夫為公司創造的資源是無窮無盡的,你知道嗎?這裡什麼都不會浪費。我們可以使用很多東西來製作角色、車輛,凡是你能想到的東西,更不用說 Doug Jiang 團隊的工作了。他們確實為前傳做了大量的工作,我們也能時不時地挖掘這些工作。我們的藝術部門規模龐大,而且創意十足。你真的可以拒絕設計部門,用你在那裡找到的東西來做整個劇集,這太棒了,可以滿足你和其他人的需求。
CS:我知道 J·J·艾布拉姆斯在《原力覺醒》中竊取了拉爾夫的一些作品。凱西或故事小組或任何導演是否曾經指出過麥誇裡的特定藝術並說:「不,那是為我的電影準備的」?
費洛尼:你知道,這可能會發生。我們會使用某些東西,卻沒有意識到其他人也使用了它。我們都試圖就我們想要使用的東西保持持續的溝通,有時我們會選擇一個書籤或其他東西並說,“呃呃,我們正在使用它。”你試圖奪回自己的財產,但大多數情況下,每個人都很好。這是一個令人難以置信的協作環境,但這並不是說事情無法發展。我們擁有的一種繪畫類型可能只是電影中的更新版本。你永遠不知道。通常最大的障礙是時間。當我們製作同等尺寸的機器人時,我還沒有看到 K2SO 的設計。去年我們做了另一個機器人,它是一種類似於 K2 的秘密機器人,如果我知道 K2 的具體設計,我可能會利用它,但這也有助於使每個東西變得特別。 K2 是一個如此出色的角色,你不想在電影中以一種奇怪的方式剝奪他的角色。 AP-5 確實是我小時候的協議機器人和死星機器人的倒退。
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CS:《俠盜一號》在某種程度上證實了幽靈在斯卡里夫之戰中仍然存在,喬巴和赫拉也是如此。該系列最終會帶我們到達這一點嗎?
費洛尼:我想說這對我來說似乎不太可能。看到一場我們知道結果的戰鬥的結果會很奇怪。我們當然不知道他們發生了什麼事,但是 - 很有趣,我喜歡與人交往,因為你聽到“辛杜拉將軍”,但有趣的是發現她的父親也被稱為辛杜拉將軍。你只是無法確定。我們唯一可以確定的是 Chopper 做到了。事實上,歸根結底,我知道這就是人們最支持的人,因為他非常令人愉快,而且非常樂於助人。為什麼不支持那個人呢? 「俠盜一號」對我們來說是動畫中的一個偉大時刻,因為我們看到我們的船在那裡,你看到喬巴經過,粉絲對此的反應讓我們所有人都大開眼界,只是為了看看如何對人們來說,在一瞬間看到這些東西意義重大。它不一定是一個重要的情節時刻,它就像,“天哪,有幽靈,有人提到了走廊裡的一個角色。”就我個人而言,我希望看到更多那些偶然的一瞥。歐盟的大部分都是這樣建立的,相反,有人看到一個適合莫斯·埃斯帕的角色,然後把他們變成了昆蘭·沃斯。這是用另一種方式做的。我們還沒有重現斯卡里夫之戰。我們會看看結果如何,但我不想在這裡透露太多。我們已經到了最後衝刺階段,這麼多年我表現得這麼好,現在不能再搞砸了。對不起。
CS:一切都很好。在過去的幾年裡,《叛逆者》變得有些黑暗,但它仍然是一部適合兒童的節目。格恩迪·塔塔科夫斯基(Genndy Tartakovsky) 拍攝《武士傑克》(Samurai Jack) 的方式給我留下了深刻的印象,並在今年重新推出了它,更加偏向成人觀眾,主題更加成熟。您是否曾預見過星際大戰動畫可以去那些地方並且更適合成人而不是兒童?
費洛尼:我認為這是可能的,但我總是嘗試將重點放在真正的星際大戰上。 《星際大戰》一開始的目標客群是 10 至 12 歲的孩子。當然,這並不是它唯一的用途; 《星際大戰》的美妙之處在於它擁有所有觀眾,但喬治並沒有停止讓孩子們長大的那一天。我認為當你離它太遠時你必須小心。我不確定什麼會讓它變得更成熟……它會變得更加暴力和殘酷嗎? 《星際大戰》中有暴力、殘暴、邪惡的角色,我們正在努力克服他們。我認為《複製人之戰》更黑暗,《複製人之戰》更面向成人,但和這些節目的粉絲一起在劇院裡觀看它們,我不得不說,當好人戰勝邪惡時,他們會變得超級有活力。有一種誤解認為,讓事物變得更黑暗會使它在某種程度上更有效,但我認為這不是真的。我在盧卡斯/史匹柏時代長大的東西實際上是令人難以置信的充滿希望、充滿活力和自發的,更多的是關於克服黑暗時代和克服邪惡事物。我不知道,就我個人而言,我不認為我以做出任何讓步的方式製作了《叛逆者》。如果是真人版我也會選擇一樣的。我不認為它一定會更黑。很多事情也會歸結於角色,處理以曼達洛人為中心的故事會有點令人討厭,因為他們是一群很難相處的人。當我們在《複製人之戰》中與摩爾和他的兄弟以及女巫一起做一些事情時,那是一些非常黑暗的東西。我很欣賞你所說的,我喜歡動畫正在嘗試吸引更廣泛的觀眾,尤其是在今天。如果有什麼不同的話,那就是人們認為動畫是給孩子們看的,而且有很多創意人員,包括我在內,而這不是我們所能做到的。我們的媒體適合所有人,您可以在其中製作任何類型的故事,而不僅僅是僅限於孩子。我認為對於從事動畫工作的人來說,不斷突破這一特定界限非常重要。誰說我們不能做得更多,或者這些故事不能像其他故事一樣精彩?
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CS:就我的錢而言,《叛逆者》是我最喜歡的後喬治盧卡斯盧卡斯電影中的作品。它確實體現了第一部電影所體現的有趣精神,然後讓每個人都真正熱愛這個世界。
費洛尼:太感謝了。這很有趣——阿索卡和維德的談話是我們做過的最喜歡的事情之一,而且氣氛非常黑暗。想像一下,如果你把它從動畫形式變成真人表演。我當然不會以不同的方式拍攝。但有趣的是,我不知道它如何能吸引更多的受眾。但我想很多人可能因為虛榮心而沒有看到它。這就是他們的區別。很多人學習觀看《複製人之戰》和現在的《反抗軍》——他們沉浸在這些故事中,過了一段時間,有人告訴我他們忘記了它是動畫的。因為希望他們只是在看這個故事,然後它就變成了星際大戰。所以也許這就是我最後的目標,我只是想讓你看一部星際大戰電影,並體驗我小時候的方式。謝謝你這麼說,我很感激。我們在盧卡斯影業做了很多出色的工作,所以我們必須保持敏銳,跟上其他人的步伐,這是肯定的。
CS:《叛逆者》結束後有什麼安排嗎?
費洛尼:是的,我正在做各種各樣的事情,但現在沒有什麼可以談論的。我可以肯定地告訴你,即使12年過去了,我也沒有對星際大戰產生厭倦。這是一個令人難以置信的創意環境,也許對我有幫助的是看到這些電影製片人進來——比如萊恩·約翰遜、J·J·艾布拉姆斯、加雷斯·愛德華茲— —講述這些故事。它令人振奮。你看到潛力是因為你看到其他人在做一些你從未見過的新事物。看到漫畫、遊戲的問世,這讓我很興奮。現在正在製作的星球大戰比以往任何時候都多。在盧卡斯影業,這是一個令人興奮的時刻,我們只需要確保它具有我們在這裡聞名的所有品質。這就是挑戰,講述一個你喜歡、你相信的故事,不像你想像的那麼困難。
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CS:《絕地大反攻》和《原力覺醒》之間的那段時間仍然是一個肥沃的時期,它還沒有被真正觸及。
費洛尼:你永遠不知道。每個人都希望我拍攝以斯拉如何成為斯諾克的故事,但這並沒有發生。我一直被這個打擊,這真是太棒了。現在粉絲的想法和想像非常豐富、細緻,我非常認可。你知道,這讓我相信《星際大戰》的未來是非常有保障的,因為有很多人有著天馬行空的想像。
CS:《星際大戰》一直存在的一個問題是,隨著每一個新事物的出現,很多人都會在他們的腦海中建立它,但最終它必須是某種東西。創建它的人們必須磨練它如何不能成為每個人都希望它成為的一切,它必須是一件事。
費洛尼:你必須忠於你的願景。我不想這麼說,但我從來沒有真正被粉絲想要的東西說服,只是因為我們的動畫過程太超前了,當他們看到任何東西時,我甚至無法對我想要的東西做出反應。如果有東西出現並且他們討厭它,那麼危險總是存在的,我想,哎呀,整個下一季都是基於此!當人們對以機器人為中心的劇集的看法存在很大分歧時,我們必須在《複製人之戰》中聚在一起。他們只會和 D 小隊或 R2 在一起,而第一個出來的人會說,“哦,不,是機器人。”就像,好吧,你還有三個星期的時間,我知道你無論如何都會觀看,但你可能不會像克隆人炸毀東西時那樣喜歡它。但是,嘿,現在每個星際大戰迷都能找到適合自己的東西。可能有一些人因為喜歡波格犬而專門進入星際大戰。他們現在將成為波格世代的星際大戰粉絲。我完全贊成。