Halo的演員和工作人員談論了該節目的CGI和身體套裝的混合物

執行製片人Kiki Wolfkill在Paramount+的YouTube頻道上與演員和工作人員進行了討論,涉及他們如何帶來光暈在流媒體服務上生活。電視節目與Bungie和343 Industries開發的視頻遊戲有所不同,但是該節目確實具有捕捉UNSC未來軍事力量及其熱心盟約敵人的獨特美學的訣竅。

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在視頻中,觀眾光暈可以讓幕後幾個角色和車輛從視頻遊戲機跳到派拉蒙+。這包括鵜鶘的物理駕駛艙,這是酋長經常用來從地方旅行的船隻。它還以女演員詹·泰勒(Jen Taylor)的身份重新發揮了自己在這種真人改編中的作用,作為科爾塔納(Cortana)和令人印象深刻的木偶,使盟約先知與一個名叫“祝福的人”的新角色伴隨著栩栩如生。執行製片人兼導演奧托·巴瑟斯特(Otto Bathurst)召集了CGI和實際效果的混合物,他說他希望球迷保持吸收宇宙,並且不要注意到效果有效。

雖然該節目在派拉蒙+訂戶中吸引了觀眾,但一些大的粉絲光暈在所謂的“銀時間線”中,特許經營少於冒險。他們的抱怨之一是,酋長大師在沒有他的標誌性頭盔的情況下花費了大部分時間,並且普遍缺乏遊戲中游戲的動作類型。

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事實證明,將游戲翻譯成電視或電影對於許多工作室來說很難光暈鮑勃·霍斯金斯(Bob Hoskins)在任天堂的馬里奧(Mario)圍繞著霓虹燈噩夢跳動時,似乎比鮑勃·霍斯金斯(Bob Hoskins)跳動的局勢和乾燥程度較小。無論如何,光暈已經被撿到了第二個賽季,並且總是有可能在Xbox Diehards的眼中扭轉局面。