漫威的複仇者聯盟很有能力,但最終是一場令人難以置信的無聊的遊戲。角色設計,演員選擇,遊戲玩法和故事都是功能齊全但完全不引人注目的,並且覺得每個作品都被構造為盡可能忘記。復仇者在過去的一年中,試圖糾正其其他缺點,但是這樣一個平淡的基礎只能做到這一點。Wakanda的戰爭這是其第三個基於故事的擴展,並沒有利用豹神的力量對遊戲的粗糙邊緣神奇地平滑,但它是不斷發展的體驗中最強大的部分。
這也是最大的。Wakanda的戰爭添加了名義上的生物群落,一個四小時的故事活動,還有一個新的可玩英雄黑豹。這確實令人印象深刻,尤其是考慮到遊戲的所有所有者都是免費的。
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但是不存在的價格並不能使其成為整個整個的最佳部分復仇者遊戲;這是最好的,因為設置和黑豹。 Wakanda是一個美麗的地方,因為它的綠色叢林和非洲裔城市的融合形成了很大的對比。 Wakanda沒有很多地方,尤其是在視頻遊戲中,因為媒體幾乎從未利用這種美學。圍繞著傑出的皇家宮殿徘徊並漫步在戶外儀式結構中,比核心遊戲中無靈感的AIM建築物或美國城市更令人興奮。
Wakanda和Black Panther是密不可分的,T'Challa也堅持了DLC的盡頭。他像美國隊長和綠巨人的混合物一樣,與前者的基本自由流動的近戰戰鬥以及後者的一些鬥爭力量。正如2018年電影中所看到的那樣,他的服裝吸收和偏轉打擊的能力使他有點獨特的旋轉,因為這使他能夠繼續進攻而不會停止像帽子那樣蓋帽。選擇何時以及如何消耗能量使黑豹比其他英雄更具創造力,並且在與他的抓斗能力和空中雜耍的結合時,也使他比其他名冊的更深。
由於他的訴訟,他在視覺上也比大部分名冊更具吸引力。這是一件相當標準的黑豹西裝,但它很出色,因為它覆蓋了他的整個身體。許多漫威的複仇者聯盟角色由於令人難以置信的通用人體而搖搖欲墜。這就是為什麼主演員如此輕巧的原因。他們都看起來像是漫威電影宇宙的色情模仿。 T'Challa從頭到腳都適合腳趾,並沒有陷入如此陷阱,因此更好。
Wakanda和Black Panther都聚在一起Wakanda的戰爭看到復仇者聯盟和T'Challa團隊的故事情節為了停止在非洲國家的瞄準。 AIM邀請了尤利西斯·克勞伊(Ulysses Klaue)的幫助,尤利西斯(Ulysses Klaue)是掠奪瓦坎達(Wakanda)神話般的vibranium的刑事地獄。
目的是最終Kree入侵的總體故事的結締組織,儘管該鏈接受到讚賞,但大多數故事都集中在Klaue對神聖Wakandan Lands的褻瀆的直接情節上。 T'Challa是一個高貴的主角,可以平衡外交,力量和嬉戲,這使他成為簡單故事的體面錨。
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然而,Wakanda的戰爭並沒有更深入地研究使黑豹變得有趣的許多方面,其中很多都與被困在殖民主義的表面層面之外有關 - 克勞伊(Klaue)入侵了瓦卡達(Wakanda)的資源 - 遊戲急忙推動玩家向前推進並停止下一個坦克或僱傭軍的物質。 T'Challa在從區域到區域都被改組時也沒有成長或變化。除了稍微匆忙但出色的最終老闆外,它幾乎都是機械的,直接的:做到這一點,去這裡,炸毀東西,捍衛這些區域。
這甚至適用於擴展的更積極的方面,因為它們都附有警告。 Black Panther的Rushdown Meree戰鬥比其他角色更多,但是它仍然非常重複,因為遭遇了太多的傷害海綿敵人。 Wakanda是一個很棒的環境,但是玩家沒有很多理由探索許多線性途徑中的角落和縫隙。 T'Challa是一個不錯的領先優勢,但是遊戲的合作性並不留出太大的成長或更安靜的角色時刻。這個故事動作良好,很容易遵循,但是它並不像它那樣深,尤其是因為上述殖民主義被烘烤到前提中的殖民主義幾乎不會擴大。
漫威的複仇者聯盟顯然仍然是與自己戰爭的遊戲。它希望成為經典的Crystal Dynamics,基於故事的經驗,具有地球上最知名的虛構英雄,但無法動搖其強迫遊戲的根源,可以將其變成不太精緻的東西。該基金會阻礙了標題的各個方面,因此即使所有這些都處於最佳狀態Wakanda的戰爭,旁邊有一個大星號,“偉大”是一個相對術語。