大盜竊自動III仍在20年後舉起

大盜竊自動III於10月22日發布,2001年,儘管這不是該系列的第一場比賽,但當時它非常先進和新鮮。這是購買PlayStation 2和系統上最引人入勝的遊戲的原因,因為很容易丟失在自由城的許多夜晚。遊戲的影響是不可否認的。一個新修復的帶有更新控件的三部曲的版本即將到來,而20歲的遊戲傾向於年齡較差,但gtaiii,在大多數情況下,仍然堅持不懈,值得重新審視。

盜竊自動離線

Grand Theft Auto III Still Holds Up 20 Years Later

對於某些玩家來說,實際執行任務的概念GTA當只有開車和引起混亂的能力永遠存在時,遊戲似乎是不可想像的。有很多人玩過這場比賽,從未完成基本故事情節,更不用說副任務了。鑑於這個故事有點過時,但核心是牢固的,這真是可惜。

寂靜的主角克勞德·速度(Claude Speed)在搶劫銀行並通過槍聲被拋棄時被女友出賣,這是一種分手的地獄。幸運的是,他的監獄運輸被劫持,這給了他第二次成為遊戲中真正的球員的機會。他將不得不與犯罪黑社會中的幾個小組合作,升職,背叛所有人以獲得他想要的東西,但這一切都導致了他的舊火焰。很難比較gtaiii敘述了一些最近的遊戲,但是設置很棒,值得一試。現在,許多球員都年紀大了,他們終於能夠欣賞搖滾明星的講故事的能力gtaiii而不是只是急於殺死警察。

Cruisin'GTA

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有很多開車GTA。但是,駕駛也是吸收世界的好方法,認為沒有計時器在克勞德的尾巴上打勾或幫派成員。這不是駕駛員需要大量關注交通法律的遊戲類型,因此,只要玩家避免扭曲過多的金屬,打開一些音樂和冥想的騎行仍然具有其優點。它在其他開放世界中通常是單調的,但是GTA一直都知道如何通過廣播和風景創造自己的氛圍。按照當今的標準,這可能是有點基本的,但這仍然適用於gtaiii

汽車也可以用於混亂。有特技演出,參加比賽的火車,可以在上面騎行的民用汽車,以及塞入他們不應該成為的地方的汽車。並非所有的汽車都相同,但是值得對它們進行試驗並找到合適的汽車。這是一個相對簡單的遊戲,但是這些是相對簡單的任務,仍然很簡單,因此它們仍然堅持。

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玩家還可以使用8球汽車可用的汽車炸彈來狡猾,這些滴答玩具可能會很有趣。最好的事情之一是,當汽車裝有爆炸物,其他人偷了它 - 回報從未如此簡單或如此甜蜜。一個放置的汽車炸彈也可以改變艱難的橫衝直撞或任務的結果,甚至在與警察遇到艱難的相遇期間,甚至很容易。拿出競爭對手並留下驚喜,可以更具創造力的破壞,因為這些汽車炸彈可用於陷阱,這仍然是爆炸。

上天空

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Rockstar從不打算粉絲們做很多飛行gtaiii。唯一現實的選擇是適當命名的Dodo,其白色和紅色的身體和粗短的翅膀,看起來都沒有準備好飛行;看球員是否可以生存幾乎是堵嘴或敢於生存。

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很難操作任何幾乎無法轉彎並容易鼻子潛水的東西,但是壯舉的魅力和挑戰性的性質將驅使許多人繼續爬回駕駛艙。那些可以掌握它的人將真正吹牛,而技能的測試使它今天令人上癮。

真正的測試是試圖飛往幽靈小鎮,並看到開幕電影的發生的地區。盡可能令人沮喪的是,每個人都希望在某個時候從空中看到自由城,而唯一可靠的空中運輸方式是學習如何在作弊代碼的幫助下使犀牛坦克飛行。

槍槍

許多玩家記得何時在其中內置的作弊代碼時,遊戲。這些代碼是聰明的小秘密,專為玩家陷入任務時或合法地做所有事情而只是想放鬆時。現在似乎沒有太多可用的東西,但是對於大型沙盒遊戲,gtaiii,作弊可能意味著幾個小時的額外搞砸了。今天,這種無限的混亂仍然有新的感覺,因為許多遊戲都沒有能夠為玩家提供無限毀滅的能力。

自由城最想要的

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而且,當然,獲得最高想要的水平與作弊代碼息息相關。與SWAT團隊和FIB抗衡,可以提供無盡的娛樂,這很合適,因為這是在開放世界中普遍破壞事物的遊戲。雖然不如現代GTA遊戲,仍然有緊急遊戲時刻的空間,例如轉彎和將汽車面對面駕駛到迎面而來的坦克,並立即在爆炸中垂死。