2015年直到黎明因其能夠適應一系列小巧的恐怖片比喻的能力而受到廣泛讚揚。 Supermassive Games的PlayStation 4獨家發揮了很多恐懼和劇本,以拉米·馬里克(Rami Malek),海頓·潘內特(Hayden Panettiere)和彼得·斯托爾(Peter Stormare)領導的星光熠熠的演員陣容,遍布整個劇本。最令人印象深刻的是,它充分利用了它的媒介,因為所有八位主角都可能在遊戲中死亡,並且故事會根據玩家的選擇而改變。對於英國工作室來說,這似乎是一場突破性的遊戲,儘管從那以後的幾年中並沒有完全如此。
Supermassive不會保持其動力,而是會發布幾個虛擬現實標題(包括兩個直到黎明分拆)和一部犯罪驚悚片,從令人失望的糟糕到有些有趣。但是,開發人員用它的恐怖症回到了恐怖片中黑暗圖片選集,這是一系列每年的較小恐怖恐怖標題直到黎明。從角色關係屏幕到運動和遊戲玩法,毫無疑問,超級企業正在遵循它在2015年已經奠定的成功基礎。這最終導致2019年發布偶然的人,這給了SS Orang Medan的現實生活中的城市傳奇人物,這是一艘船員神秘地死亡的船。即使它並不是錄音室以前的高點,它仍然值得幾年的幽靈船值得一試。
Supermassive再次發現了一群成熟且即將到來的演員,將生命帶入其角色。從Pip Torrens的神秘策展人,他以敘述者的身份評論了該系列賽的所有冠軍的動作,再到Shawn Ashmore的奇妙自鳴得意的富有兄弟兄弟,都有許多既定的原型在既定的恐怖態度中都很好地發揮了作用。是什麼直到黎明真正的偉大是,它從來沒有咬過比咀嚼的更多。它沒有顛覆期望(玩家可以通過某些選擇來做到),而是在他們身上發揮了作用,並為恐怖粉絲提供了他們從互動電影體驗中渴望的東西。偶然的人遵循西服,對此更好。
所有演員都表現出色,但Ayisha Issa(移植)和阿什莫爾(男孩,,,,X戰警)是兩個突出的。伊薩(Issa)扮演一個嚴厲的船長和相關的觀眾代替代人,綽號為“ fliss”,最終吸引了一群富有的遊客潛水。自然,該小組發現,他們最終在裝滿屍體的幽靈船上發現了比他們預期的要多得多。沒有人能像阿什莫爾(Ashmore)的康拉德(Conrad)那樣體現一個令人討厭的富有遊客的想法,他也足夠迷人,可以使球員發笑,不希望他的直接滅亡。因此,自然地,兩個明確定義的角色之間的化學反應是敘事中最好的部分之一,康拉德不斷地擊中fliss(如果您對對話選擇足夠平穩,則可能會成功)。通過擊落他作為Fliss的進步,也可以呈現類似的滿足感。實際上,偶然的人做出的工作要比其精神上的前任更好地使其整體上的角色大多是討人喜歡的,即使他們沒有太多時間在四個小時的故事中發展。
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另一個偶然的人的優勢和黑暗圖片選集總體而言,有更多的方法可以體驗故事。儘管直到黎明是一個獨奏的經歷,作為一款沙發遊戲的效果很好,您可以與親人一起玩,而您討論了要做出的選擇,超級企業將在這里以廣泛的多人遊戲體驗更進一步。有一個名為“電影之夜”的傳球播放,將角色分配給玩耍的人,這會為角色死亡增添更多意義,因為如果您死亡,您將更多地坐在場邊,並且在線上有一個成熟的兩人玩家真正發光的合作模式。
合作遊戲的有趣之處在於,遊戲通常讓每個玩家同時經歷不同的場景。通過與伴侶交談彼此所見,您甚至可以繞過一些遊戲的技巧並找出某些難題(例如,您所看到的是否真正存在)。這是一次激動人心的經歷,由於長度相對較短,偶然的人很容易重播,因為做出不同的選擇並查看遊戲的不同很有趣。
有一些缺陷,因為故事在很早地被電報後,故事很大程度上缺乏第二個轉折(除非您走一條特定的故事路徑)。也沒有那麼多的深度直到黎明,這是其長度的兩倍,更雄心勃勃,但獲得了一些急需的可重複性。它在斑點上甚至有點公式化,因為它從來沒有完全融合動作和探索,因為每個元素都相互離婚,直到切換齒輪為止。但是,這些缺點都很容易被接受,這仍然是一個有趣的故事。
儘管偶然的人可以理解的是,沒有像直到黎明,Supermassive的遊戲成功揭開了一個仍在繼續的新系列(2021灰燼之家該系列是最好的,儘管它仍然缺乏)。如果您喜歡恐怖,並且正在尋找幾個小時與朋友或伴侶殺死,那是第一個進入黑暗圖片選集 如果您第一次跳過,值得一遊。