Multiversus封閉的Alpha預覽:華納兄弟。精心製作的平台戰鬥機

Comingsoon的Tyler Treese和Spencer Legacy都花了很多時間多宇宙封閉的alpha在PlayStation 5上。華納兄弟吵架者是一個荒謬的格鬥遊戲,充滿了特許經營中的狂野角色,從蝙蝠俠權力遊戲。雖然看到湯姆和傑里擊敗可憐的維爾瑪有點荒謬,但戰鬥機是給角色的拋光情書。

為了適合遊戲的精神,下面是我們對我們的想法的對話預覽多宇宙

泰勒·特雷斯(Tyler Treese):我們倆都能夠查看Multivers封閉的Alpha。即使遊戲不是我所期望的,我也留下了深刻的印象。當他們非常像Super Smash Bros時,我總是很難進入這些平台戰鬥機中的一些。但並沒有真正複製該公式。多宇宙處於一種奇怪的中間立場。它具有損壞計,您的傷害表越高,並且具有類似的特殊攻擊系統。但是,有足夠的差異,從缺乏項目到電荷攻擊與使用Smash Bros中使用合適的模擬棒的Smash攻擊完全不同。

您如何適應遊戲流程的經驗?

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斯賓塞的遺產:鑑於大多數平台戰鬥機往往有些尷尬,我感到驚訝的是整體流程的流暢程度。既玩卡通網絡,又Nickelodeon戰士,我發現連擊和道奇在多宇宙比我玩過的任何其他類似遊戲。您還可以說,戰鬥背後的機制很多,因為有深入的高級教程正確地解釋了某種複雜的戰鬥遊戲條款多宇宙

MultiVerse Closed Alpha Preview: Warner Bros.' Lovingly Crafted Platform Fighter

是的,我肯定會挖出結合光攻擊的能力,顯然已經介入了組合和戰鬥系統。確實,這就是讓我最讓我感到驚訝的,只是每個元素都令人驚訝的關心。就像您在功能中解釋的那樣,視覺設計和少量觸摸確實可以使其成為對隨附系列的慶祝。

與Smash Bros的另一個主要區別是,真正的重點是兩人兩場比賽,而不是讓Mano A Mano成為默認設置和特色設置(儘管您顯然可以進行全部自由戰鬥)。團隊比賽是粉碎中的一回事,但實際上有針對支持隊友的技能。這是一個非常有趣的想法,我還沒有在平台戰鬥機中看到很多噸。

這些遊戲總是需要一個核心的差異化因子,這樣它們就不會像公然的盜竊一樣。您是否覺得兩對二戰鬥是合適的重點區域?

是的,我會說這是一個堅實的方法。在遊戲中Smash Bros.,您可以與兩對二,最近的條目進行戰鬥,似乎已經將一對一的優先事項成為了。自從多宇宙強調兩對二,很有趣的是,他們如何使其與其他任何平台戰鬥機不同。到目前為止,有一些角色動作是基於幫助隊友跌倒或拋光隊友的,這是使基於團隊的戰鬥更少任意增加的好方法。

我也很喜歡Alpha中的兩對二,並且不難直觀地關注,因為很容易陷入屏幕上發生過多的陷阱,而移動如此之多(並且視覺動態)很容易。角色和舞台元素。如果完整的遊戲在所有不同的角色和階段都保持清潔,我認為對兩對二的專注力確實可以回報。

我唯一關心的是,當您有時只想自己玩時,他們可能會忽略一對一的專注於兩人。到目前為止,您如何看待一對一?

MultiVerse Closed Alpha Preview: Warner Bros.' Lovingly Crafted Platform Fighter

到目前為止,我很喜歡自己的獨奏戰,但是當然,我仍處於學習這些角色的蜜月階段。其中一些非常複雜,例如Scooby Doo的Velma不得不找到攻擊攻擊的線索。但是,由於圍繞動作圍繞著奇觀,一些更直接的角色(例如Bugs Bunny)感到有些平淡。

當我想到為什麼我喜歡Super Smash Bros.時,這是對不斷變化的戰鬥做出反應的快感。這些物品在屏幕上彈出,我必須處理三個角色,這些角色的扮演很大(除非每個人都從火徽標中挑選了Marth衍生品),並且舞台總是會增加體驗。我認為從隨意的角度來看,有兩個領域 - 階段和缺乏任何項目 - 可能會限制多個。這一切似乎都針對競爭性比賽量身定制,這將是一個絕大多數人,少數人檢查了一名免費的戰鬥機。

我遇到的其他問題是超平衡和貨幣化。沒有大危險信號來自這個alpha,但值得注意的是,角色可以贏得良好的特權。基本上,我總是會閃回Street Fighter X Tekken及其DLC Gems,以此來打破一個有能力的戰鬥機。這並不是說這將沿著付費冠軍的路線走,相反,它似乎專注於貨幣以解鎖更多的戰鬥機和類似於PokémonUnite的戰鬥傳球系統,但有可能出現的潛力。

不過,我總是有點擔心。我所有的真實時間都是非常積極的,但是這些都是要進行的對話。您想在最終產品中看到什麼樣的功能?我希望採用適當的街機模式和一些紮實的單人遊戲產品,而不是純粹專注於使人們盡可能多地在線,但它可能希望人們炫耀自己的服裝和玩家盡可能高'd在線成為遙遠的主要重點是有意義的。

我同意您的街機模式,希望也有有趣的街機結局。我想到的遊戲終極Marvel vs Capcom 3,在有趣的小場景中,各種各樣的角色互相相遇。多宇宙有很多不同的字符,以至於結尾可能會有一些整潔的互動,可以獎勵那些喜歡單人遊戲的人。

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我看不到它發生,但是單人的大部分Smash Bros.來自收集獎杯或精神之類的東西。我很想擁有一種很酷的收藏品,它可以在單人遊戲和多人遊戲中獲得,因為這將使玩家能夠查看獨特的角色模型,並感覺自己總是在完成某件事。

最後,我希望陣容真的很奇怪。我想要諸如滲透瓊斯角色之類的東西,以及來自指環王除了諸如Animaniacs和Samurai Jack之類的有趣主食外。您真的希望有任何角色嗎?

MultiVerse Closed Alpha Preview: Warner Bros.' Lovingly Crafted Platform Fighter

我不是那麼想像力,但我喜歡您的建議。也許他們可能會得到超特定的特異性,並讓埃茲拉·米勒(Ezra Miller)的《閃光燈》(The Flash)扔了一些椅子或其他東西。那將是一個舉動。在一個更現實的建議中,我很想看到多個版本的蝙蝠俠,投入真人版(理想情況下不是蝙蝠俠)來抵消凱文·康羅伊(Kevin Conroy)。無論是通過替代服裝還是其他角色插槽,都有許多狂野的方式來玩Multiverse的想法。另外,由於WB擁有該圖書館,我也很想看到一些經典的中途角色。

我真的很喜歡這個名單上已經有一些選擇,儘管我有點沮喪地看到這個名冊中的原始角色。這確實違反了一個巨大的跨界主題,希望他們不會做更多的原始主題。來吧,您已經擁有屬性,因此請使用它們。

雖然我仍然有一些保留,但Multivers的封閉alpha造成了令人印象深刻的令人印象深刻的,並且看起來很有希望。我迫不及待地想看看其他玩家的第一遊戲增加了未來的軟件包。