根據PSL,有關備受期待的視頻遊戲的新細節Tsushima的幽靈在最新一期的官方PlayStation雜誌。例如,Sucker Punch的標題不會具有路點,例如,遊戲玩家可以更現實地在Tsushima島上瀏覽。
該雜誌的摘錄解釋了:“再次向現實主義點點頭,您在沒有路點的幫助下探索了島上的鬱鬱蔥蔥的環境,選擇了使用地標和您對世界的知識來選擇下一步探索的地方。 Sucker Punch對創建開放世界並不陌生,但是環境的相當簡約的性質對開發人員來說是一個離開。故事中的時間將在您探索時經過,標題告訴您自入侵開始以來已經有多少時間了。”
此外,側面字符或盟友與金的紐帶的強度僅基於玩家選擇。例如,如果與以前的盟友的分歧在他們和金之間變得太熱烈,情況可能會以交易打擊結束。
預覽還嘲笑了蒙古營和蒙古人佔領的城堡可以被玩家偷偷地或採用全面的行動方法滲透。金將能夠借助工具(例如抓鉤鉤子和粘箭箭頭)進入並退出未發現的這些區域(如果玩家選擇隱形路線)。
Tsushima的幽靈顯然,將從蒙古帝國對Tsushima島的襲擊開始。在整個冒險中,屏幕上的頭銜將告知遊戲玩家自入侵以來已經過去了多少時間。當玩家探索開放世界時,時間也將過去。
Sucker Punch Productions的動作冒險頭銜於1274年舉行。武士戰士是日本的傳奇捍衛者,直到可怕的蒙古帝國入侵Tsushima島,造成嚴重破壞並征服當地人口。作為最後一個倖存的武士之一,您從灰燼中崛起進行反擊。但是光榮的策略不會導致您取得勝利。您必須超越自己的武士傳統,以製定一種新的戰斗方式 - 鬼魂的方式,因為您為日本自由發動了一場非常規戰爭。
遊戲在2019年遊戲獎預計將於2020年6月26日在PlayStation 4上推出。