距離備受期待的 Crystal Dynamics 首次亮相可能只有一個月的時間了漫威的復仇者聯盟繼上週透露鷹眼將在發布後的版本中加入遊戲陣容後,現在又宣布蜘蛛人也將於 2021 年在 PlayStation 遊戲機上免費獨家加入遊戲。
你友善的鄰居蜘蛛人來到了《漫威復仇者聯盟》,PlayStation 獨家發售。 Crystal Dynamics 提供了其自身的早期細節,以及對發布後 Hero 的獨特看法:https://t.co/GA3t6Y40KI pic.twitter.com/TEho59XfIc
— PlayStation (@PlayStation)2020 年 8 月 3 日
在官方的貼文裡PlayStation 博客水晶動力的副藝術總監傑夫·亞當斯透露,將這個角色帶到遊戲中對他來說是“非常個人化的”,因為他從小就看到自己在彼得·帕克身上反映出來,並提供了關於玩家將能夠作為蜘蛛人做什麼的新細節當他被帶離紐約的家時。
「看著蜘蛛人適應新環境與他的現狀形成了鮮明的對比,」亞當斯寫道。 「這種基調正是我們想在漫威《復仇者聯盟》中為他捕捉到的。一個熟悉但新鮮的蜘蛛俠,需要進化才能與地球上最強大的英雄一起應對全球威脅。為了確保這個團隊順利進行,我們的首席戰鬥設計師文斯·納波利(Vince Napoli)正在努力讓蜘蛛人在棍棒上和在頁面上一樣出色。這意味著確保我們的英雄能夠像他應該的那樣移動和戰鬥,無論他身處我們的哪個戰區。種網頁配置和小工具來增強您的瀏覽體驗。蜘蛛人令人印象深刻的雜技能力將補充體驗,讓你從導航無縫過渡到戰鬥。
亞當斯表示,在構建這場戰鬥時,玩家將能夠流暢地與敵人戰鬥,並將使用那不勒斯和他的團隊正在為漫威其他成員所使用的“獨特技能樹”,其中將包括一套“令人印象深刻的技能套件」。標誌性的能力和攻擊」以及可以一路升級的小工具和技能。他還將克里斯托對史丹李和史蒂夫迪特科創造的角色的改編描述為“轟動”,認為他與鋼鐵人、雷神、綠巨人、黑寡婦和漫威女士的合作為這個角色增添了「一個全新的維度」。
「蜘蛛人僅僅表現得像他應該的那樣是不夠的……他還需要看起來像他應該的那樣,」亞當斯寫道。 「這就是為什麼在構思他的套裝的過程中,我們又回到了起點。史蒂夫·迪特科 (Steve Ditko) 以其蜘蛛人設計樹立了標準,老約翰·羅米塔 (John Romita Sr.) 將其發展成為全世界公認的標誌。粉絲們可以期待看到 Ditko 和 Romita 對我們對英雄的詮釋的影響,並向其他才華橫溢的藝術家致敬,他們在漫長的歷史中定義了這個角色的外觀。當蜘蛛人來到我們的英雄隊伍中時,我們將透過一場遊戲內活動來紀念他的首次亮相,向他介紹漫威復仇者聯盟的更廣闊世界。該活動由一系列獨特的挑戰組成,英雄需要接受這些挑戰,測試他的能力,並產生一些令人興奮的結果。與《漫威復仇者聯盟》中的其他英雄一樣,我們將提供多種化妝服裝和遊戲體驗選項,以便您可以將牆壁爬行者的願景變成現實。
漫威的復仇者聯盟從 A-Day 開始,美國隊長、鋼鐵人、綠巨人、黑寡婦和雷神索爾在舊金山揭開了高科技復仇者聯盟總部的面紗,其中包括他們自己的由實驗能源驅動的天空母艦。當災難性事故導致大規模破壞時,慶祝活動變得致命。復仇者聯盟因悲劇而解散。五年後,所有超級英雄都被取締,世界陷入危險,唯一的希望就是重新集結地球上最強大的英雄。
遊戲邀請玩家實現他們的超級英雄夢想。出色的故事敘述和不斷擴展的宇宙融合在終極的《復仇者聯盟》遊戲體驗中。掌握非凡的能力,客製化不斷壯大的英雄名單,組建最多四名玩家的團隊,並保衛地球免受不斷升級的威脅。
一款史詩般的動作冒險遊戲,將電影般的故事講述與單人遊戲和合作遊戲相結合。漫威的復仇者聯盟由 Crystal Dynamics 與 Eidos-Montréal、Nixxes Software 和 Crystal Northwest 合作開發。
漫威的復仇者聯盟將於 9 月 4 日同時在 PlayStation 4 電腦娛樂系統、Xbox One 系列裝置(包括 Xbox One X、Stadia 和 PC)發布,下一代遊戲機 PlayStation 5 和 Xbox Series X 計劃於稍後發布2020 年發布。預購您的副本點這裡。