導演尼爾·布洛姆坎普(Neill Blomkamp)開發多人視頻遊戲

(Jim Spellman/Wireimage的照片)

科幻導演尼爾·布洛姆坎普(Neill Blomkamp光暈- 現在他正在開發射擊視頻遊戲,而這部電影則是電影的一部分。無名遊戲是一款具有敘事元素的多人遊戲射擊遊戲,但沒有透露其他細節。

洪災終於開放了:@neillblomkamp,奧斯卡獎提名的第9區,Elysium和Chappie的董事加入Gunzilla Games,擔任首席執行官。在@ign文章:https://t.co/b6v2ltoex3

- Gunzilla Games(@gunzillagames)2021年7月20日

在接受采訪IGN, 這第9區傢伙導演談到要加入新德國開發商Gunzilla Games擔任首席遠見主義官。這聽起來像是一個模糊的角色,但似乎他會給自己的電影帶來經驗並將其轉化為電子遊戲。他甚至說,這就像“成為電影導演的平等版本”。

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Blomkamp似乎對射手寄予厚望。他強調說:“球員代理和玩家在射擊環境中與之互動的能力”是當務之急,就像該聲明一樣。 Worldbuilding and Sorytive,這兩個功能通常與多人遊戲無關,對他也很重要。他回憶說,他花了大約95%的時間來思考電影的世界建設Elysium告訴觀眾看到5%的人,這是他想繼續進行這場比賽的心態。

他沒有透露太多其他,但說過仍然對科幻小說著迷。看他的電影作品時,這很明顯。 Blomkamp還引用了補救措施控制這是一款最初於2019年發行的年度最佳競爭者,是一款“引人入勝的”遊戲。它的環境破壞,射線追踪功能和“真正有趣的設計語言”是亮點,但是目前尚不清楚這些能力是否會延續到Gunzilla所創造的任何東西中。

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Blomkamp還談到了他對視頻遊戲媒體的看法,以及他想進入的下一個主要娛樂形式。他說,他將被動形式的媒體形式視為總是存在的書籍或電視節目,但是“高度互動”的媒體將更具吸引力。儘管他確實承認自己沒有遊戲設計經驗,但他認為自己擁有“其他專業知識”,這些專業知識仍然可以回報並“有可能使遊戲變得有趣”。

如前所述,Blomkamp最初設置為指導光暈電影,但是隨著工作室資金停止,該項目逐漸消失。但是,他確實指導了一些光暈共同稱呼的短褲光暈登陸。那七分鐘的收藏是在YouTube上