報告:大雨和底特律工作室的《星球大戰》遊戲開發

自2018年PlayStation 4(及以後的PC)遊戲以來,法國視頻遊戲開發人員Quantic Dream一直很安靜底特律:成為人類。該團隊尚未透露其下一個標題,但多個消息來源指出,下一個項目是星際大戰遊戲。

該報告有三個來源。第一個來自法國YouTuber高托斯從9月16日起,他聲稱該工作室正在簽署一項協議,以便星際大戰遊戲以來與索尼的交易結束了。雙震子的托馬斯·亨德森(Thomas Henderson)然後添加光劍底特律屏幕截圖,喜歡一些推文,說Quantic Dream做一個星際大戰遊戲,和指出官方的Quantic Dream Twitter帳戶喜歡(然後不太喜歡)提到謠言的推文寫作更詳細的報告。

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該報告聲稱,這兩個實體已經進行了大約18個月的會談。但是,並非亨德森看到的電子郵件中的所有內容都很清楚,因此遊戲可能直到最近幾個月才開始。

我的城市也為這個故事做出了貢獻。儘管該渠道表示無法“ 100%確認”,但它確實指出該團隊已經在工作了18個月,並描述了它可能是什麼樣的遊戲。雖然可能很容易假設它不太關注敘事,但該報告指出,它將具有“更傳統的動作遊戲”,甚至可能具有多人遊戲或開放世界。

Quantic Dream僅製作了由快速事件驅動動作的遊戲,但顯然,據說它在2021年2月開業的新蒙特利爾分支機構提供了幫助,使開發人員迅速開發具有更典型機制的遊戲。蒙特利爾是一個用於加拿大發展的溫床,那裡的才華將在分支講故事和電影驅動的敘事以外的領域提供更多的發展專業知識,”兩位匿名消息來源。

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這些過渡似乎帶有一些障礙,因為這些消息人士還說,Quantic Dream的引擎不是圍繞動作遊戲而設計的,這是有意義的,考慮到開發人員的輸出。據稱,這一變化也引起了團隊內部的緊張關係,因為他們對遊戲的重點進行了爭論。