育碧已經確認了下一個刺客的信條遊戲,代號刺客信條無窮大,將來的兩個主要主要刺客的信條Studios:Ubisoft Quebec和Ubisoft Montreal。但是有兩個新報告說另一個刺客的信條遊戲將在此之前推出,並在2022年晚些時候或2023年某個時候進行暫定計劃。
這兩個有關此遊戲的報告(該遊戲已編碼裂痕)來自彭博和EUROGAMER。它應該是Basim Ibn Ishaq的主演,球員可能在主要無刺客的情況下稱為主要的刺客之一(在那個時期被稱為“隱藏的人”)刺客信條瓦爾哈拉。該標題還應該更專注於隱身遊戲玩法,這是他隸屬關係的合適風格。過去三場比賽具有偷偷摸摸的元素,但是比該系列創立的隱身流派更接近角色扮演遊戲。標題也將至少在巴格達舉行,並將與“ [瓦爾哈拉或者奧德賽較小的單個地圖區域。”
目前尚不清楚遊戲的大小,但據報導,它的範圍較小。最後幾個條目,主要是奧德賽和瓦爾哈拉,因其過於龐大的填充含量而陷入困境,因此這個方向標誌著該系列的變化。當被問及遊戲時,育碧說,它沒有對“謠言或猜測”發表評論。
媒體說裂痕最初是擴展到瓦爾哈拉(據報導沒有被取消),但被充實為自己的遊戲,以填寫育碧的發行時間表。即使刺客信條瓦爾哈拉巨大拉格納爾克的黎明DLC在釋放的風口浪尖上,無窮大也很遙遠,這也意味著該公司可以依靠的一家不那麼巨大的特許經營權。
Ubisoft的一些項目已經花了很長時間或遠離發布,這解釋了其稀疏的輸出。這波斯王子翻拍是無限期延遲和沒有可靠的釋放日期。超越善與惡2根據彭博社的說法,五年後仍在預生產。頭骨和骨頭在2017年E3宣布之後,已反复推動。這分裂單元翻拍只是綠色。這現場服務相距甚遠也可能離發布有些遠。
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育碧的一些跌倒可能至少可能部分歸因於該公司最近對工作場所騷擾的估計。許多人指責一些現任和前任僱員促進性行為不端,這導致了一些射擊,其中一些人(包括CCO SergeHascoët)辭職。這也導致了尤比索夫(Ubisoft)的其他員工中的“前所未有”2021年12月的Axios報告。 Axios的消息人士稱,這些辭職導致“項目停滯或減慢項目”。