垂死的輕型更新免費解鎖其最大的擴展(以及更多)

Techland仍在支持垂死的光儘管續集在今年早些時候發行。最近的更新將所有現有所有者升級到增強版在遊戲中,免費解鎖了遊戲的五個DLC。

好消息! ?從今天開始,每個擁有標準版本的垂死燈的玩家都將自動升級到增強版。#dyinglight pic.twitter.com/jmsfq3rkcd

- 垂死的光(@dyinglightgame)2022年5月5日

這個補丁大約是12 GB,解鎖下列,,,,美食和貨物,,,,投票部落,,,,碰撞測試皮膚包, 和最終的倖存者捆綁包下列是最大的一堆,在遊戲中增加了一個新的區域,並更多地關注開放的遍歷(而不是在城市中),並且有一個可駕駛的越野車。

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其他DLC的作品並不那麼雄心勃勃。美食和貨物增加了兩個隔離區,並因矮小而受到批評。投票部落有點詳盡,並進行了大約20次試驗(帶有拼圖的角色嘲笑球員),以供球員擊敗,並帶有自己的一系列獎勵。這碰撞測試皮膚包下列並解鎖了以頭骨為主題的賽車和越野車的碰撞測試油漆工作。這最終的倖存者捆綁包包含少數武器和皮膚。

合併後,它的價值分別為42美元,或者通過其季節通行證24.99美元。此更新中還沒有包含很多DLC,其中一些已經免費。

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Techland還更新了第一個垂死的光3月,以增加對PlayStation 5,PlayStation 4 Pro,Xbox One X和Xbox系列X | S的支持,顯示了其對2015年標題的承諾。該遊戲的更新正在放慢速度,因為它剛剛獲得了幻想砍刀的最後一個補丁地獄DLC。但是,Techland也剛剛宣布Dieselpunk捆綁包其中包括新武器(例如電鋸)和皮膚。此最新更新的完整補丁說明還添加了一些功能,例如新的實時事件,並更改其他功能,表明減速支持與完全停止它並不相同。

完整垂死的燈1.36或1.49更新補丁說明

地獄

  • [等級]
      • [大廳]故事模式(藍色)門戶現在更靠近大廳的中心(RAID模式(紅色)門戶的相反)
      • ✨[軍械庫]現在完全重新設計的軍械庫包括所有地獄武器和物品
      • ✨[軍械庫]在項目展示上添加了檢查武器,其中顯示了武器的起源故事
      • ✨[塔]可以在塔的所有樓層上找到新的環境危害(尖峰,爆炸桶)
      • [塔]添加了視覺跡象表明,神社需要犧牲才能解鎖(殺死該地區的所有敵人)
  • [參數返工 /平衡 /困難調整]
      • 損害因子的倍數乘數,用於為所有困難而重製的地獄敵人
        • [容易]敵人傷害因子乘數減少了約15-20%
        • [正常]玩家損害因子乘數增加了〜30%
        • [正常]敵人傷害因子乘數降低了約30%
        • [硬]驅動器傷害因子乘數已刪除
        • [硬]敵人傷害因子乘數降低了約50%
        • [噩夢]刪除了播放器傷害因子乘數
        • [噩夢]敵人傷害因子乘數減少了約50%
      • 減少數量新兵在塔的第一層和第二層的戰斗場上產生
      • 在地獄中調整了強大敵人的動態產卵5-10
  • [經濟]
      • ✨將Hellraid商店的地獄武器的價格降低了50%
      • 以原始武器價格成本為7.5%的武器殘留物增加了
  • [武器,獎勵,物品]
      • [貧民窟塔中的地獄商店]
        • ✨地獄商店現在將包括魔杖(火魔杖,深色魔杖)衝擊載體(盾牌)f或購買
        • ✨地獄商店現在將包括武器殘餘(手工藝品)需要製作地獄武器
        • ✨地獄商店現在將包括Deathbringer藍圖用於購買[如果玩家完成為亡靈(賞金)加載(可在Hellraid等級10中找到)這是給出的
      • [藍圖]
        • the 13(13)可通過trials(賞金表)提供的新的可解鎖藍圖
      • [消耗品]
        • ✨(5)在RAID模式塔上提供各種增益的新的消耗品(塔晶體)
          • 紅色晶體- 愛好:雙重傷害;減益:低耐力
          • 藍色水晶- Buff:快速移動;減益:一半傷害
          • 綠色水晶- Buff:高健康重生;減益:低耐力
          • 黃色的晶體- buff:100%批評,減少耐力;減益:-15%移動
          • 白水晶- 愛好:雙重傷害;減少傷害,減少耐力;減益:0%的健康再生
        • 新的晶體消耗品動畫
        • 水晶項目和水晶增益的新圖標
  • [教程屏幕]
      • 故事模式的新教程屏幕
      • 突襲模式的新教程屏幕
      • 首次與神社互動的新教程屏幕
      • 新的晶體教程屏幕
      • 更新了軍械庫的教程屏幕
  • [錯誤換和雜項]
    • 修復了地圖上的多個Z戰爭問題
    • 固定對象剪切問題,閃電工件,浮動物體等。
    • 修復了阿斯莫羅德勳爵的音頻和動畫截斷過早
    • 修復了故事和突襲模式中的稀有阻滯劑
    • 固定實例,玩家可以在神秘的門戶Quest中的被封鎖區域跑逛
    • 修復了Minimap的小問題
    • 修復了某些敵人在RAID模式下缺少某些敵人的情況
    • 現在,玩家需要從地面撿起弓箭(不再具有執行自動接送的能力)
    • 其他次要錯誤修復了單人遊戲和合作社

支持DL,現場活動 / DLC

  • [新事件內容]
      • ✨托爾加和法丁的新聞終極史詩武器
      • ✨新的複活節彩蛋武器與獨特的武器類型
      • 新武器網眼和聲音
      • 新的塗鴉
  • [新DLC內容]
      • ✨新武器類型:電鋸
      • ✨新功能:越野車的振興,燃油損失慢了50%
      • 新的武器網眼,動畫和聲音
      • 新服裝
  • [DLC地圖]
      • [General] Quest現在將在離開Bozak Horde / Hellraid後取消選擇(重新啟動後,玩家將不會在這些模式下重生)
      • ✨[Bozak部落]實施庫存管理系統
        • ✨現在,當玩家進入Bozak部落時,所有存儲在藏匿處的武器都將退還給玩家庫存
    • [任務]
      • ✨[坑]在坑中與拆除者進行了反平衡的戰鬥
      • [坑]改進了坑中發現的砍刀的統計數據
  • [錯誤換和雜項]
    • [菜單]刪除了“新功能”部分
    • ✨[平衡]降低了暴風雪的彈藥工藝要求
    • 添加了新的碼頭
    • 單人和合作社的次要錯誤修復

下一個Gen控制台

  • [最佳化]
    • 添加了高性能模式,可為Xbox系列S提供60 fps(1664×936)S