戰神ragnarök可訪問性特徵詳細說明,包括大量不同的設置

索尼的第一方遊戲因其可訪問性功能和戰爭的好處ragnarök正在繼續這種趨勢。為了慶祝全球可及性意識日,聖塔莫尼卡工作室詳細介紹了其中一些新功能,這些功能遠遠超過了2018年條目。

戰神ragnarök可訪問性特徵 - 突出顯示線程?

字幕和字幕

❄️字幕和字幕大小:增加最小文本大小,並添加縮放到XL大小。

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-Santa Monica Studio-戰爭之神Ragnarök(@sonysantamonica)2022年5月19日

領導UX設計師Mila Pavlin在PlayStation博客Santa Monica Studio還發了一條帶有大亮點的線程,首先是PC版本。這包括一個自動衝刺,持續的標線以及用於阻止和瞄準的撥動。

但是,大多數帖子都充滿了新功能(其中一些返回的功能都撒了出來)。這次的標題和字幕將得到極大的改善。用戶可以自定義它們的大小和顏色(甚至為某些字符分配了七種顏色之一),並為文本背後的背景模糊以可讀性的緣故。還將有一個方向指示器顯示播放器來自何處的播放器,並在角色是通過可以與之交互的東西時給出音頻提示的切換。通常,用戶界面中的文本也可以進行大量定制。

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說到視覺助攻,高對比度模式已進入戰神並添加了將字符繪製所有顏色的選項,以便它們更容易伸出。這些顏色甚至可以針對每個角色進行自定義,使某些面孔甚至更容易發現,並且還可以切換到遊戲玩法中。背景甚至可以進一步飽和,使這種對比更加鮮明。遍歷油漆,物品和特殊效果也是可以單獨顏色的其他部分。此選項已在類似的遊戲中包括在內我們最後的第二部分Ratchet&Clank:裂谷

戰爭的好處ragnarök也有一些面向遊戲的助攻。有一個導航輔助,將角色指向目標和遍歷的援助,可以自動跳過縫隙,拱頂和蓋帽,還有一個額外的設置,該設置也適用於用戶必須通過縫隙擠壓的攀爬,爬網和時間。還將有一個重建的控制器重新映射系統,該系統還允許傳統按鈕重新映射以及可以降級為觸摸板快捷板的預設和復雜動作。

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這是很多,甚至不是全部。聖莫尼卡(Santa Monica)工作室,最後一場比賽中還會有更多功能,包括有關戰鬥,難題,相機,自動拾取物品,HUD調整等的能力的各種助攻,以及更多信息將在以後出現。團隊隨後總結了其可訪問性選項列表通過重新發行遊戲的第一個大預告片帶有音頻描述。