有傳言稱,雪崩製片廠(Avalanche Studios)只是原因系列(而不是雪崩軟件,工作室發展霍格沃茨遺產),十年前創建了鋼鐵俠遊戲。現在,該團隊的前成員已經公開了這場漫威遊戲,並鑑於他為何被取消的想法。
Avalanche Studios的聯合創始人Christofer Sundber(2020年離開公司)與Minnmax談到了這款命運不佳的鋼鐵俠遊戲。 Sundber說,該頭銜已經開發了幾年,並由公司政治降低,預算的增加,發展時間縮短了一年。然後,他說這是一個“非常混亂的項目,本來可以非常非常好。”
Sundber說,從發展的角度來看,這是一個不錯的遊戲,但由於上述原因,這不是從業務角度出發的。它也應該更多地關注近戰戰鬥蝙蝠俠:阿卡姆遊戲同時還使玩家能夠飛向天空。據桑德伯說,它所有的承諾使它很難看到。
他說:“這很痛苦,因為花了很多時間和精力在上面,而且看起來絕對了不起。” “因此,看到一年半的工作是最艱難的部分 - 確實很努力,而且確實很有趣,這確實在建築物中表現出來 - 只是掉下了廁所。”
Sundber還在他的LinkedIn頁面上跟進了有關整個採訪並取消了他談到的遊戲(其中包括基於PS2時代的遊戲震顫特許經營),說“生活在繼續。”
他說:“這裡有很多懷舊之情,起伏,曲折,轉彎以及14年後取消的遊戲不是一筆大交易。” “狗屎發生了。生活仍在繼續。”
雪崩取消的《鋼鐵俠》遊戲的時機本來是在Sega的2008年和2010年的兩次急劇搭檔遊戲之後。這是直到2020年代的最後兩個大鋼鐵俠遊戲鋼鐵俠VR,開發人員Camoflaj於2020年在PlayStation 4上發行了PlayStation VR。
雪崩Studios的鋼鐵俠冠軍頭銜以前才被傳聞。該公司表示正在研究2012年的漫畫遊戲和Twitter用戶上級2013年報導說,它確實圍繞托尼·史塔克(Tony Stark),但沒有正式確認。
Minnmax的創始人本·漢森(Ben Hanson)也在2014年在Game Informer中提出了這個問題。 Sundber說這場比賽被取消了,但他無法評論這是否是鋼鐵俠遊戲。