Ghostrunner:Project Hel DLC評論:好時光的HER

2020年Ghostrunner釘上了第一人稱平台,並讓玩家實現幻想,成為敏捷的網絡忍者,穿越霓虹燈燈泡的網絡朋克反烏托邦。與其他一些跑酷遊戲不同,它具有不斷的前進動量,並配上了難度曲線和堅韌的敵人,迫使玩家完美地扮演冠軍頭銜,並儘力而為。Project Hel,遊戲的第一個重要擴展,確實有一個艱難的舉動,但有時會以其更敏捷的動作效果不斷發展,甚至超過這一主要運動。

Project Hel仍然Ghostrunner以此為核心,這意味著中心的跑酷非常棒。在一個不間斷的弦中一起使用其他環境的其他環境,在牆壁上跑,跳躍和運動,這完全令人振奮,這不僅是因為它進入流動狀態有多容易,還因為遊戲如何確保玩家進入該狀態第一位。Ghostrunner很艱難,有大量的一擊殺戮,但它的即時重新啟動,頻繁的檢查站和非常緊密的控制措施使它變得無痛。脆弱的主角意味著玩家必須一口氣通過部分,而獲得足夠好的旅程來做到這一點是一個值得且令人滿意的挑戰。成功的基礎是成為一個壞蛋網絡忍者,能夠完美地穿越環境並在對手中切片,並且不可能偶然發現它並錯過了這種權力幻想。

Ghostrunner: Project Hel DLC Review: A Hel of a Good Time

Project Hel調整這種配方只是在不犧牲這種滿足的情況下進行的。主角Hel的憤怒計時,可以在殺死或找到特殊的電力時填充,並在中途填充它,將她的盾牌授予盾牌。這符合遊戲對戰鬥的越來越多的關注,因為它使她在不廉價體驗的情況下更有能力。必須賺取盾牌,這只是一個臨時救主,如果流血事件停止,將很快消耗掉,因此它不會成為拐杖會阻礙有意義的遊戲玩法。儀表也可以用遠程彈丸進行進攻性花費,從而為玩家提供了一個簡單但有效的做法。這些選擇還擴展到類似拼圖的升級系統,可以從根本上改變某些動作,被授予的玩家可以使用他們的俄羅斯方塊獲得最大收益的技能。

除了她的巨大跳躍外,Hel的自由運行技巧大多是相同的,這是一個改變遊戲規則的人。她可以比主要遊戲的主角更遠地跳得更遠,並且這種跳躍可以瞄準空中,這是通過緩慢的摩托和方便的網狀更易於管理的。能夠以這樣的精確攻擊能夠瞄準球員更多的控制力,並可以導致更多令人興奮的平台和緊密的擠壓。它有助於關閉戰鬥期間的距離,逃避攻擊,挽救一場艱難的奔跑,並導致更多參與和棘手的跑室細分。

回到主遊戲中的簡單兔子跳,這非常令人震驚,並顯示了這種升級和更精確的跳躍的優勢。她出色的舉動套裝使她更令人失望,因為她無法在任何主要遊戲的可選模式中扮演她,並且被鎖定在她的競選活動中。希望將來會改變的監督。

Ghostrunner: Project Hel DLC Review: A Hel of a Good Time

這七個級別與主要遊戲中的級別相似,這意味著它們不是技術上最令人印象深刻的地區,而是通過引人注目的照明使人們栩栩如生,尤其是在支持射線追踪的系統上。這些階段有一些新的技巧,敵人和機制,但其中大部分借用了核心活動的元素,足以支持HEL的新能力。仍然可以識別Ghostrunner有足夠的曲折(例如一個級別,有一個有趣而可選的挑戰,都可以進行非致命的挑戰 - 以及幾次令人振奮的老闆戰鬥。

Ghostrunner自從迅速節奏和賽朋克世界與Swipping Beats匹配以來,Sublime Synthwave配樂是基金會的音調Lynchpin。 Daniel Deluxe的每首新曲目都匹配或超過他從主遊戲中的得分,值得降低對話滑塊。值得慶幸的是,這個故事仍然在遊戲玩法中大部分講述,保持遊戲的神聖勢頭,但寫得不夠好,無法注意。它設置了一些已建立的事件,並對主遊戲中看到的事件和角色有了更多的了解,但是很容易忽略。這一精緻的配樂值得眾人矚目,而不是背景中的廣播戲劇,就像它是不利的。

Project Hel簡短,甜美,令人滿意。擴展不僅是對基本運動的重新啟動,而且還具有更精確和有能力的角色在其上憑直覺構建的DLC。 Hel在遊戲的額外模式中應扮演更無所不在的角色,這將有望在以後的更新中進行。如果沒有,她至少給出Ghostrunner一個很好的說明,結束並提高了更高的標準即將到來的Ghostrunner 2

分數:8.5/10

作為Comingsoon的審查政策解釋說,分數為8.5等於“偉大”。儘管有一些小問題,但此分數意味著藝術取得了成功,並留下了令人難忘的影響。


披露:發布者為我們提供了PlayStation 5副本Ghostrunner:Project Hel DLC審查。在版本1.000.005上進行了審查。