雖然過去毀滅全人類該系列中的遊戲有多人遊戲,但它從來都不是該系列的重點或強項。這使得秘密發布毀滅全人類:複製人大屠殺一個可能有趣的問題。開發者 Black Forest Games 是否試圖透過這款預算價單機遊戲來測試新想法(該遊戲是根據 2020 年重製版公開打造的),還是這是一個多人遊戲實驗出了差錯?遺憾的是,這是一個肛門探針,一點也不令人愉快,因為 THQ Nordic 不包含任何潤滑油。
遊戲的準系統演示和基本選單給人留下了糟糕的第一印象。情況變得更糟,因為也沒有匹配可言,遊戲而是依賴不太精簡的基於房間的系統,玩家必須進入大廳才能進入比賽。這已經是一種過時的方法,考慮到玩的人很少,更糟的是複製人大屠殺。通常在任何給定時間只有一到三個房間開放,因此當有人加入時比賽立即開始,因為沒有人會再等待 10 分鐘來填滿四人大廳。由於主機一開始遊戲或各種連線問題,玩家最終會更盯著「加入大廳失敗」的螢幕,而不是真正玩遊戲,這才是網路遊戲的快感。
可悲的是,當比賽真正開始時,一切都不再有趣了。有四種不同的模式,每種模式都同樣貧乏且考慮不周。 《狂暴》讓玩家承擔定時任務,例如殺牛、摧毀坦克或對政府特工進行肛門調查(誠然,這確實是規則),但這只是一個三分半鐘的重複循環,無論你是共同努力達到目標分數或爭奪最高排名。同時,世界末日是一種混戰模式,你可以在地圖上做任何你想做的事(全部都是從毀滅全人類)五分半鐘,這至少給了玩家自由和時間來有意義地互相攻擊。最後,還有綁架和競賽模式,正如它們的名字所暗示的那樣,它們都是單一的。這些機制在單人遊戲重製版中很好,但不夠深入,不值得在多人遊戲環境中重複。
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然而,參加比賽並不能保證比賽能夠完成,因為連接和穩定性問題一直存在複製人大屠殺就像不明飛行物即將綁架牛隻一樣。不可能知道這些問題何時或如何發生。遊戲會隨機引導玩家退出比賽,甚至可能導致整個系統崩潰,這兩種情況在我玩遊戲期間反覆發生。其中一次崩潰非常嚴重,以至於我的整個 PlayStation 5 都被關閉,然後又以安全模式重新啟動。不幸的是,看看構建是否足夠穩定而不會導致控制台崩潰是這裡提供的唯一令人興奮的事情。所有這些問題都讓這款遊戲變得非常繁瑣,以至於完成 50 場線上比賽的獎杯似乎是一項真正的苦差事,儘管這個數字並不是特別高。
如果有一個積極的方面複製人大屠殺,就是本地分割畫面多人模式運作得很好。它的遊戲玩法仍然很乏味,任務也很乏味,並不是應有的有趣、陌生的開放世界沙盒,但幀速率很穩定,在分割畫面產品越來越少的世界裡,這一點值得讚揚。也就是說,你最好玩幾乎所有其他分割畫面遊戲或連接復古控制台,所以它唯一值得稱讚的是相當微弱的。
毀滅全人類:複製人大屠殺這不是一個好的理由預購重新探測作為一個獨立的軟體包也不值得預算要價。它只是一個多人遊戲體驗的外殼,只會吸引那些渴望本地分割畫面遊戲並希望重溫 15 年前更為常見的可怕的附加多人遊戲模式的人。雖然沒有什麼樂趣,但這是一次值得睡覺的外星人入侵。
得分:3/10
正如即將推出的審查政策解釋說,3 分相當於「差」。由於有重大問題,這款遊戲感覺像是一件苦差事。