自創作以來,迪士尼工作室和盧卡斯影業部的工業光與魔術(ILM)一直處於技術進步的最前沿。無論是CGI技術,新動畫技術,還是首次使用運動控制攝像頭,這些工作室在創造力和技術的方法方面始終具有創新性。
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隨著發布Obi-Wan Kenobi關於迪士尼 +的系列,圍繞他們最新進步的嗡嗡聲再次出現在最前沿,因為該書正希望成為電影界的主要內容。
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多少卷?
該卷是LED沉浸式音階Obi-Wan Kenobi和曼達洛人都在拍攝。該卷是一個將近360度的無縫LED面板屏幕和天花板,最初是在加利福尼亞的曼哈頓海灘工作室建造的。曼達洛人在重建和擴展到演出的第二季之前。現在,從英格蘭到澳大利亞都建立了全球建造的捲的複制設置。
在動人的背景前拍攝人們不是新技術。它實際上是因為發明了電影,通常用於駕駛場景,在演員駕駛時,在汽車上有相機是不可行或安全的場景。使卷與眾不同的原因是,它使用各種技術,包括虛幻引擎和Helios,在拍攝時實時更改背景。使用階段並將這些技術和特殊效果與電影製作過程相結合的過程被稱為Stagecraft。
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該卷如何工作?
向任何遊戲玩家詢問實時渲染,他們可能會開始告訴您,您可以自定義角色和遊戲的世界有多棒用默認角色和世界呈現鏡頭。該卷背後的原理以類似的方式工作,而虛幻的引擎用於大部分實時渲染,在被用作Stagecraft的一部分之前是作為視頻遊戲引擎的。
在拍攝卷之前,團隊需要已經建立了虛擬的背景,無論是完全從CGI中從頭開始製作的,分層的圖像和真實風景的鏡頭,還是這些方法的某種組合。然後,虛幻引擎允許在拍攝發生時以數字方式操縱這種預製的背景,無論是在改變照明,在風景中更改分層對象,甚至更改背景在屏幕上的位置。一組現場的視覺效果藝術家和工程師稱為腦欄工作,以確保背景是完美的,並且通常可以在短短幾分鐘內根據需要對其進行自定義。這項技術還允許隨著相機本身的移動,相機跟踪可以改變背景,從而使拍攝更加逼真的外觀。
目前,大多數好萊塢電影和節目都會使用綠色屏幕效果來代替背景,當時無法在現場拍攝作品。通過將演員和一些道具放在綠色或藍色覆蓋的牆前,可以將單色的牆代替後期製作過程中的任何事物或任何地方。這項技術已用於從星際大戰前傳的三部曲是漫威電影宇宙的,並且已經精煉了數十年。
綠屏有許多局限性,其中最不重要的是實施的大量後生產時間,以及照明場景所帶來的困難,同時避免“溢出”反射,以及將拍攝匹配到添加到稍後添加的環境的挑戰。憑藉該音量,此後期製作過程被切換為創建預生產的背景,LED屏幕的照明與演員相匹配,並且在拍攝時,所有人都可以看到所有人。這並不意味著綠屏技術的終結,甚至曼達洛人仍然將其用於精選的場景,其中僅需要替換一部分環境,或者特殊效果或特技會使昂貴的屏幕處於危險之中。
好萊塢拍攝技術的未來是數量嗎?
儘管卷產生了很大的視覺效果,但很容易假設成本對沒有像迪斯尼這樣的巨人的預算和資源的任何節目,電影或工作室都可能令人望而卻步。儘管暫時是正確的,但還有其他因素。對於初學者來說,卷意味著需要更少的現場位置拍攝,這意味著與其徒步前往突尼斯進行拍攝星際大戰塔圖因(Tatooine)的情節可以在曼哈頓海灘工作室(Manhattan Beach Studios)完成。這不僅節省了機票和搬運工和設備的成本,而且還意味著它對環境的影響大大減少了。而且,正如任何在90年代購買計算機的人都可以告訴您,一項技術變得越受歡迎,其組件量越大,隨著時間的推移,它越便宜。
在電影製作的歷史中,該行業一直在努力尋找更好的方法,無論是更好的特殊效果,更好的相機和設備還是更好的拍攝技術。從技術的角度來看,該音量比綠色屏幕技術更好,並且它變得越來越廣泛,更多的工作室建立了自己的沉浸式LED屏幕播放。雖然它可能永遠不會使綠色屏幕完全過時,但該音量絕對是未來的方式。