ComingSoon 主編 Tyler Treese 與視覺特效總監 Jake Morrison 進行了交談雷神索爾:愛與雷霆,講述如何將漫威的視覺效果變成現實。該影片現已推出數位版和4K、藍光和 DVD 版本將於 9 月 27 日發行。
「在第四部中,托爾踏上了一段他從未經歷過的旅程——尋求內心的平靜。但他的退休生活被一位名叫「神屠夫戈爾」的銀河殺手打斷了,他的目標是消滅眾神。為了對抗威脅,托爾尋求瓦爾基里國王、科格和前女友簡·福斯特的幫助,令托爾驚訝的是,她莫名其妙地揮舞著他的魔法錘子雷神之鎚,成為強大的托爾。他們一起踏上了一場痛苦的宇宙冒險,揭開屠神者復仇之謎,並在為時已晚之前阻止他。
Tyler Treese:身為視覺效果主管,您負責管理專案的大部分工作。在漫威電影中,你看看這些片尾字幕,就會發現參與其中的人數令人震驚。你和很多偉大的人一起工作,但是駕駛這樣一艘船是什麼感覺?
傑克·莫里森:是的,這是一件事;毫無疑問。首先,你會看到數量相對可控的主要視覺效果公司,這些公司將會是…例如,我們知道 Weta [FX] 將進行我們的最後一戰。我們知道 Method [Studios] 會製作《恥辱之月》。所以你從那些關鍵部分開始,然後……老實說,你盡可能合理地控制它。但因為——我不會說這是漫威因素——我認為這只是製作電影的因素。當你拍攝完電影並開始將其組合在一起時,機會就開始以故事的形式展現出來。某個特定演員的表演在這方面可能會更強,或者你可能會突然決定,“好吧,如果我們這樣做怎麼辦?”
然後我們會得到更多的照片,所以你開始添加更多的作品。因此,為了不讓這些供應商超載,您最終會引入更多的供應商。我認為這張圖片中我們的峰值有 25 個不同的供應商。所以從實際的角度來看,上帝保佑你問這個問題,因為這就像……這絕對是我團隊的事情,因為我們實際上是一個相對較小的團隊。這是我自己和我的視覺效果製作人 Lisa [Marra]——那裡的關鍵合作夥伴——然後我們有一個協調員小團隊,大約有 10 人左右。然後每個協調員都有一到兩個供應商。所以從實際的角度來看,我所做的就是從早上開始,因為我們的總部設在洛杉磯,從開始新的一天開始,與歐洲交談並追逐太陽。從歐洲到倫敦,到紐約、多倫多、蒙特婁、溫哥華、洛杉磯。
然後下午前往紐西蘭。我們有中國的阿德萊德……我的意思是,基本上,你要橫掃全球,這就是你的做法。然後你就可以在任何時間結束這一天,因為之後還有其他事情要做。然後你站起來,再重複整個過程。你習慣了不同的時區,因為你有國際日期,所以某些供應商會退出,因為這是他們的周末或不是,或者週日突然變得更加忙碌,因為在新西蘭實際上是周一,並且在某個時間點沒有周末。為什麼會有呢?你只是工作。
你提到了最後一場戰鬥的範圍。這些內容就這麼多了,但是在《雷神索爾:愛與雷霆》這樣的電影中,有哪些較小的元素最終很難確定,而觀眾不會真正想到呢?
試著用錘子想出新的東西——這是第一位的,因為我們已經用錘子做了很多事情。試圖讓閃電看起來更好,我想我會這麼說,因為這是我的第四個托爾電影,夠奇怪的。所以你往往會得到大量看起來有效果的閃電。所以你試著讓每個戰鬥序列都盡可能地酷。事實上,娜塔莉的錘子可以分成多個部分,從動作的角度來看,這給了我另一個可以玩的東西。我們現在……正如有人曾經說過的,如果你只有一把錘子,那麼一切看起來都是釘子。
突然間我們沒有了錘子,我們有了一把只能殺死壞人的雷射導引機槍。所以這很有趣,想出不同的方法來做到這一點。大多數人不會從這部電影中帶走的一點是…塔伊卡(懷蒂蒂)從一開始就對我說:「我有這些巨大的佈景,我有一個在金廟裡——所以我們擁有所有的神——我們擁有你能想像到的每一個神。然後我們就有了影子生物。影子生物是戈爾投射的,除了幾個每個人都喜歡的關鍵人物我們稍微重複了一下之外,我想說這兩個大類別中的 98% 沒有重複,從視覺特效的角度來看幾乎不可能,因為總是存在某種效率。如果你像一群足球觀眾一樣,你會看到大多數穿著各種服裝的雙足人類。基本上,你擲骰子,就會得到許多不同的變化。
說到這裡,塔伊卡說:「我不想再看到同樣的人了。我想看大頭神,小頭神。我想看到 18 英尺高的神。我想看到由眼球組成的神。這基本上是一個挑戰,他只是說“好吧,你們會想出這個的。”所以我認為,從一個隨意的角度來看,從觀眾的角度來看,你不會知道,比如說,如果我們拿影子生物來說——這是沒有人會知道的關於影子生物的事情——每一個影子生物都是誕生的來自陰影,但它的形式是根據投射陰影的物體創建的。
因此,例如,如果像在孩子們的臥室中,莫莉臥室中的第一個臥室,光源投射出陰影,並且它是尖刺的流行植物或類似的東西。由此產生的生物將是尖刺的。或者,如果你有一個柔軟的形狀,例如自行車輪胎或類似的東西,那麼最終的生物就會有觸手。因此,我們將大量的背景故事和開發投入這些從未解釋過的東西。在電影中,演員們坐下來談論「嗯,這些影子生物確實很可怕。嗯,我想知道它們看起來像這樣。他們想要的只是一波又一波瘋狂的復仇者,但對 Marvel 團隊和 Taika 來說至關重要的是,我們擁有某種形式追隨功能。他們做這些事是有原因的。這不僅僅是一群克隆怪物。
諸如此類的東西……只有一百萬個。如果我告訴你我們在簡·福斯特用來查看碎片並獲取讀數的小應答器上做了多少輪,你可能不會相信。就這麼多了。它有實心錶盤,它有這個,它是一個iPad類型的東西,它有一個波形讀數。所有這些都是我們每部電影都在做的無形工作。這真的很有趣——超級有趣的事情——但我想它起作用的唯一方式就是人們甚至沒有註意到它。
您參與了全部四部雷神電影的拍攝。在這部電影中看到他的旅程是什麼感覺?當他最終成為父親時,我作為觀眾感到非常滿足。那麼螢幕上的成長情況如何呢?
哦,這真是太可愛了。問題是,你在螢幕上看到它,然後你也在和同樣的演員合作。我從事第一份工作復仇者聯盟圖片,所以我和克里斯[海姆斯沃斯]和那群人、湯姆[希德斯頓]和那些人合作了很多年。所以你作為人成長。我不知道,如果我說自從我開始製作第一個作品以來已經有 12 年了,這可能是真的嗎?可能是。與此分享的生活真是太多了。當塔伊卡(Taika)拿下時,沒有人比我們所有人更驚訝雷神索爾諸神黃昏真的只是把它拆掉並採用新的劇本。折斷了他的錘子,剪掉了他的頭髮,把他困在了一個其他人都已經是超級英雄的星球上,所以成為雷神沒有任何優勢。
[他]基本上從整個事情中剔除牙齒,我認為這很棒。你不能再講這個故事了,因為那就像一個悲觀的故事。所以想出“他最害怕的事情是什麼?”這是承諾,也是他喜歡受傷的人。對於 Taika 來說,這是一個非常有吸引力和有趣的角度。這最終將是一個悲傷的故事,因為女主角最後死了。事情就是這樣。但旅程本身,我認為其中有足夠的情感複雜性,加上笑話,克里斯有足夠的空間真正讓角色成長。對我來說,這非常棒。這很棒。
這些事情每四年就會出現一次,能夠參與其中是我的榮幸。我可以告訴你一件事,這很酷托爾電影:就螢幕上可以視覺呈現的內容而言,沒有固定的劇本。如果您正在觀看一部地緣政治驚悚片或一部發生在火車上的電影,那麼您幾乎知道自己的日常工作要做什麼。當您登入托爾電影,你唯一知道的是它絕對會是任何東西。太空海豚沒有參加推介會。只要想出那個環境,就像你有一艘正在穿越的太空船,那麼太空是什麼樣子的?
我們花了好幾個小時收集。我希望空間看起來更像超酷的道格·特朗布爾(Doug Trumbull)的作品,就像 70 年代那樣。他們正在做油和水,就像原來的一樣星際爭霸戰電影——類似的東西或者2001:太空漫遊,他們使用所有這些非常奇怪的化學物質,就像字面上的物理化學,來觀察太空。所以我想把其中的一些融入這部電影中。其中一些以及山羊船經過的液體、冰凍北極光物質。同時,如果你在專案開始時告訴我,我將必須制定工程方案…「好吧,將會有一艘船,它會飛,並且會被拉動」巨型山羊會尖叫,但我們必須建造一座彩虹橋,並且我們要拿走上次給他的斧頭復仇者聯盟想像一下,然後將 Bifrost 擊落,形成一座堅固的橋樑,然後山羊的蹄子會撞上這座橋樑,踢起水晶碎片,最終摧毀橋樑,因為船的龍骨剛剛穿過橋樑。順便說一句,這次我們實際上要把它變成一條完整的彩虹。我們不會像以前那樣胡鬧雷神1號洛基與托爾在橋上打架。其實是羅伊·G·比夫。我們走遍了彩虹。在大多數電影中你不能這樣做。這是相當隨機的。