視頻遊戲改編在電影方面沒有最好的聲譽;不僅在適應先前的作品方面,而且是故事片本身。粉絲們自己甚至喜歡視頻遊戲電影中的很少的電影。儘管缺乏關鍵的成功,但它們仍在繼續,因為有時他們突破了障礙,並設法吸引觀眾並帶來票房成績。
是什麼使視頻遊戲無法實現其他藝術形式適應電影時獲得的關鍵和商業成功的巔峰之作?簡而言之,這是玩家與遊戲之間的互動關係。當玩家可以選擇自己想做的事情,定制自己的角色或物品,並在故事中採取不同的道路,而不是朋友,那麼與遊戲形成了新的關係,並且在電影中無法複製。
從1993年的第一部電子遊戲電影中超級馬里奧兄弟根據任天堂的熱門系列,鄧肯·瓊斯(Duncan Jones)的《巨大的大片》(Duncan Jones)的最新電影中的最新電影魔獸,深入下面的視頻遊戲電影票房歷史!
視頻遊戲電影幻燈片
視頻遊戲電影:誰在票房中得分最高?
視頻遊戲改編在電影方面沒有最好的聲譽;不僅在適應先前的作品方面,而且是故事片本身。粉絲們自己甚至喜歡視頻遊戲電影中的很少的電影。儘管缺乏關鍵的成功,但它們仍在繼續,因為有時他們突破了障礙,並設法吸引觀眾並帶來票房成績。
是什麼使視頻遊戲無法實現其他藝術形式適應電影時獲得的關鍵和商業成功的巔峰之作?簡而言之,這是玩家與遊戲之間的互動關係。當玩家可以選擇自己想做的事情,定制自己的角色或物品,並在故事中採取不同的道路,而不是朋友,那麼與遊戲形成了新的關係,並且在電影中無法複製。
從1993年的第一部電子遊戲電影中超級馬里奧兄弟根據任天堂的熱門系列,鄧肯·瓊斯(Duncan Jones)的《巨大的大片》(Duncan Jones)的最新電影中的最新電影魔獸,深入下面的視頻遊戲電影票房歷史!
#36雙龍
基於TechnōsJapan的側面滾動節拍
發布日期:1994年11月4日
全球票房總計:234萬美元
#35 Bloodrayne
基於終端現實的動作遊戲
發布日期:2006年1月6日
全球票房總計:365萬美元
#34 doa:死亡或活著
基於忍者隊的戰鬥系列
發布日期:2007年6月15日
全球票房總計:750萬美元
#33 Ratchet和Clank
基於Insomniac遊戲的平台遊戲系列
發布日期:2016年4月29日
全球票房總計:880萬美元
#32獨自在黑暗中
基於Infogrication的生存恐怖系列
發布日期:2005年1月28日
全球票房總計:1,040萬美元
#31機翼指揮官
基於來自Origin Systems,Inc。的太空戰鬥模擬視頻遊戲。
發布日期:1999年3月12日
全球票房總計:1,150萬美元
#30 Street Fighter:Chun-Li的傳奇
基於Capcom的戰鬥系列
發布日期:2009年2月27日
全球票房總計:1,270萬美元
#29國王的名義:一個地牢圍攻故事
基於汽油驅動遊戲的RPG系列
發布日期:2008年1月11日
全球票房總計:1300萬美元
#28死者的房子
基於Sega的第一人稱鐵路射擊者
發布日期:2003年10月10日
全球票房總計:1380萬美元
#27口袋妖怪英雄
基於口袋妖怪公司的RPG系列
發布日期:2003年5月16日
全球票房總計:2080萬美元
#26超級馬里奧兄弟。
基於任天堂的平台遊戲系列
發布日期:1993年5月28日
全球票房總計:2090萬美元
#25 Pokemon 4Ever
基於口袋妖怪公司的RPG系列
發布日期:2002年10月11日
全球票房總計:2800萬美元
#24致命戰鬥:殲滅
基於中途遊戲的格鬥遊戲系列
發布日期:1997年11月21日
全球票房總計:5130萬美元
#23 Silent Hill啟示錄
基於Konami Computer Entertainment Tokyo的恐怖系列
發布日期:2012年10月26日
全球票房總計:5230萬美元
#22厄運
基於ID軟件的第一人稱射擊遊戲。
發布日期:2005年10月21日
全球票房總計:5590萬美元
#21口袋妖怪3:電影
基於口袋妖怪公司的RPG系列
發布日期:2001年4月6日
全球票房總計:6840萬美元
#20殺手:特工47
基於IO Interactive的隱形系列
發布日期:2015年8月21日
全球票房總計:8230萬美元
#19最終幻想:裡面的精神
基於Square Enix的RPG系列
發布日期:2001年7月11日
全球票房總計:8510萬美元
#18 Max Payne
基於Remedy Entertainment的動作驚悚片
發布日期:2008年10月17日
全球票房總計:8540萬美元
#17 Silent Hill
基於Konami Computer Entertainment Tokyo的恐怖系列
發布日期:2006年ARIL 21
全球票房總計:9760萬美元
#16街頭霸王
基於Capcom的戰鬥系列
發布日期:1994年12月23日
全球票房總計:9,940萬美元
#15殺手
基於IO Interactive的隱形系列
發布日期:2007年11月21日
全球票房總計:9990萬美元
#14《生化危機》
根據Capcom的生存恐怖系列
發布日期:2002年3月15日
全球票房總計:$ 102.4
#13致命戰
基於中途遊戲的格鬥遊戲系列
發布日期:1995年8月18日
全球票房總計:1.222億美元
#12《生化危機:啟示錄》
根據Capcom的生存恐怖系列
發布日期:2004年9月10日
全球票房總計:1.294億美元
#11口袋妖怪:電影2000
基於口袋妖怪公司的RPG系列
發布日期:2000年7月21日
全球票房總計:1.339億美元
#10生化危機:滅絕
根據Capcom的生存恐怖系列
發布日期:2007年9月21日
全球票房總計:1.477億美元
#9 Lara Croft Tomb Raider:生命的搖籃
基於核心設計的動作系列
發布日期:2003年7月25日
全球票房總計:1.565億美元
#8口袋妖怪:第一部電影
基於口袋妖怪公司的RPG系列
發布日期:1999年11月10日
全球票房總計:1.636億美元
#7速度需求
基於電子藝術的賽車系列
發布日期:2014年3月14日
全球票房總計:2.032億美元
#6生化危機:報應
根據Capcom的生存恐怖系列
發布日期:2012年9月14日
全球票房總計:2.402億美元
#5 Lara Croft:墓碑襲擊者
基於核心設計的動作系列
發布日期:2001年6月15日
全球票房總計:2.747億美元
#4《生化危機:來世》
根據Capcom的生存恐怖系列
發布日期:2010年9月10日
全球票房總計:2.962億美元
#3波斯王子:時間的沙子
基於喬丹·梅切納(Jordan Mechner)創建的動作系列
發布日期:2010年5月29日
全球票房總計:3.366億美元
#2憤怒的小鳥電影
根據Rovio Mobile的益智遊戲
發布日期:2016年5月20日
全球票房總計:3.415億美元
#1魔獸
基於暴雪娛樂的幻想系列
發布日期:2016年6月10日
全球票房總計:$ 430.2
電子遊戲電影的未來...
儘管成功有限,但許多視頻遊戲電影仍在範圍內,在接下來的幾年中,已經計劃了一些知名度改編。
他們會找到票房財富,還是像被幽靈抓住的帕克曼那樣沉沒?
刺客的信條
根據育碧的歷史動作遊戲。
發布日期:2016年12月21日
《生化危機:最後一章》
根據Capcom的生存恐怖系列
發布日期:2017年1月27日
未知
基於頑皮狗的動作冒險系列
發布日期:2017年6月30日
古墓麗影
基於Crystal Dynamics的動作系列
發布日期:2018年3月16日
Minecraft
基於Mojang的沙盒風格遊戲
發布日期:2019年5月24日