我玩了很多樂高星球大戰:天行者傳奇在過去的幾周中。部分原因來自對獎杯狩獵的熱愛,但其餘的來自遊戲本身的設計。它功能一個巨大而細緻的開放星系,可探索。有了24個行星掠奪,可以理解的是,有些人可能會對故事以外的任何事物感到不安或冷漠,特別是考慮到某些遊戲的腫。但是在這裡探索銀河系值得每一秒星際大戰整體。星星戰爭粉絲將充分利用這一點,但是TT Games創造的銀河系值得一試,因為很多原因超出了誘人的鉑金獎杯或最終成就。
樂高星球大戰:天行者傳奇開放的世界足夠強大,可以改變我對電影中某些行星的看法。 Canto Bight最後的絕地武士經常被視為有點口格。這是這部電影雙方的幾件事之一。但是,在這裡樂高星球大戰形式,這座總部位於Cantonica的城市被賦予了新的生活,真正值得翻滾。風景秀麗的別墅充滿了與之交談的物品,拼圖和愚蠢的人物,這給星球帶來了比電影更多的個性。在一個豪華賭場中解決難題,只是要立即被小巷裡的一群r子人攻擊,說明所有有關坎托·貝特的知識:它表現為一個優雅的地方,但具有危險的腹部,這是質量的質量世界建設需要。
這種意識形態也擴展到了其他世界,即使是以前沒有被任何型的世界。即使星際大戰前傳是有爭議的,它們具有一些非常獨特的設置。從納布(Naboo)的風景秀麗的城市到穆斯塔法爾(Mustafar)的火山廢物,您可以從新的角度冒險穿越熟悉且以前看不見的地區。由於電影很少有時間深入研究每個地方,因此您可以從這裡每個地方獲得真正的身份感。您可以自己看到Crait上的基地有多受損和絕望,或者是Jakku的沙漠有多巨大。我對許多行星獲得了新的讚賞樂高星球大戰:天行者傳奇由於互動性使這些集合中的玩家及其範圍以引人注目的方式構建它們。
即使是小事也使每個世界都更愉快地旅行,並且只有玩家環顧四周,才會找到它們。在達戈巴(Dagobah),您可以找到Yoda的E3標準星艦救生艇西斯的複仇。在Tatooine的Lars Homestead,您可以找到Luke的T-16 Skyhopper,他曾經在乞gar的峽谷中牛sy鼠大鼠在新希望。各個星球上都有NPC製作元笑話和深刻的割傷,甚至可以參考諸如Ewok-Dulok Wars之類的東西。ewoks卡通片。只有通過探索此遊戲,您才能找到前傳模因以及參考的參考ewoks這些笑話和復活節彩蛋將每個區域充實。
完成行星也有真正的成就感。找到所有的kyber磚,角色,船隻和數據標誌就像實際上游覽了整個錯綜複雜的階段,因為該級別的完成水平需要一定程度的熟悉程度,而這些熟悉程度僅僅是貫穿(或在電影中觀看)所不提供的。如今,Ajan Kloss和Coruscant的USCRU區等地方更令人難忘。經過Ajan Kloss茂密的叢林的補丁,找到Kyber磚並冒險在USCRU地區的霓虹燈角落和縫隙中,就像經歷了一層新的層星際大戰。在相當一段時間內,這些視頻遊戲中某些行星中的某些行星可能仍然是最詳細的版本,因此收集收藏品是體驗這些艱苦重現的世界的好方法。
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TT遊戲知道它在做什麼樂高星球大戰:天行者傳奇“開放的銀河系”,並充滿了一堆內容,因為所述內容是一種更緊密地將這些內容與電影聯繫到電影中的世界的一種方式。除了故事之外,還可以通過探索出色的詳細行星中心來找到數十個小時的東西。這已經足夠精心設計的遊戲滿足了那些在關鍵道路上的人。但是,在其許多角落尋找Doodads並吸收其豐富的細節是值得的星際大戰粉絲由於從來沒有一種方式與該系列的行星進行互動,這是一個規模的宏偉。