Ghostwire:東京展示破壞了其神奇的射擊遊戲玩法

Ghostwire:東京是即將到來的PlayStation 5和PC遊戲之一,Tango Gameworks並沒有在這里和那裡顯示很多剪輯。該工作室終於對射手進行了完整的崩潰,揭示了其遊戲系統,並提供了更多有關其開放世界的信息。

遊戲總監Kenji Kimura介紹了展示櫃,然後投擲了更具指導性的遊戲演練。戰鬥的主要形式稱為空靈編織,它使玩家可以引導火,風和水等元素。他們似乎都有不同的效果,因為風看起來像將惡魔敵人推回了,而火力的爆炸半徑很大。這些力量可以通過花費靈魂來升級,這是遊戲中的升級貨幣。玩家還可以阻止傳入的火災,並使用其他工具,例如弓箭。

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而且,由於它是一個開放的世界,所以玩家可以在鬧鬼的街道上漫步,或者抓住特殊的Tengu,以便進入屋頂。這些屋頂將包含遊戲的一些損壞的Torii大門。清除這些將刪除整個日本扭曲版本的一些感染區域。其他一些側面任務對原本正常領域的幻想,超凡脫俗的解釋,似乎引導了探戈的過去工作內在的邪惡

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視頻的那部分以發布日期公告結尾,鑑於2月2日上升的視頻的描述已經說明了3月25日的日期,這有點奇怪。無論如何,玩家都可以預訂遊戲,以及那些在PlayStation 5上提早購買遊戲的人將從3月22日開始及早獲得冠軍。通常,預訂一般可以解鎖Streetwear Outfit Pack,Shinobi Outfit和Kunai武器,這都為主角不同的服裝或武器提供了。

然後,展示櫃過渡到與團隊各個成員的訪談,並由Tango創始人和Ghostwire:東京執行製片人Shinji Mikami,他在諸如諸如生化危機,,,,鬼泣,,,,征服,,,,菲尼克斯·賴特(Phoenix Wright):王牌律師,還有更多。團隊跑出了他們的靈感,他們如何看待遊戲,幽靈等等。 Comingsoon也將有一個Ghostwire:Toyko明天預覽明天談論不在展示櫃中的鏡頭。