據報導,索尼需要定時試驗來進行許多即將到來的PlayStation遊戲

如報導遊戲開發人員,索尼最近與PlayStation Game開發人員聯繫了有關新程序的信息,該計劃將在6月在大多數地方推出時,將定時的遊戲試驗帶到PlayStation Plus Premium訂閱者。在通知中,索尼制定了一個計劃,該計劃詳細介紹了遊戲試驗將如何用於即將發布的版本。

任何34美元批發價格(非零售)的遊戲都將支持此功能,並且必須讓訂戶在做出購買決定之前至少玩兩個小時。不需要34美元的批發標記以支持此功能,而授權也不是對PlayStation Store在PlayStation Store上的標題的追溯性,也不適用於PlayStation VR遊戲。

34美元的批發價格將意味著試驗將適用於售出略高於此的遊戲,這意味著這主要適用於以下零售價或69.99美元的零售價,這主要適用於軟件。例如,Sifu由於零售價為39.99美元,因此不需要演示,但是垂死的光2,標題為59.99美元。

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索尼在其文檔中指出,它可以對自定義演示開放,而不是完整的遊戲試驗,儘管它必須逐案批准此類版本。出版商和開發人員還可以自由設置其他試用期,例如免費周末,以便向平台上的每個人推廣其發行版。出現後三個月,他們也有一些餘地的餘地。試驗也只需要持續至少12個月。

即使擔心較小的球隊的比賽超過該門檻,因此被迫為審判分配資源,但Kotaku高級記者Ethan Gach還是聲稱他的消息人士說,PlayStation商店團隊正在處理審判。但是,據報導,一些開發人員擔心索尼在製作遊戲後沒有與開發人員分享資金。

該消息是推出擴展的PlayStation Plus計劃的一部分,這是一項訂閱服務,旨在直接與Microsoft的廣泛遊戲通行證產品競爭。索尼希望與Xbox產品區分開來的廣泛定時遊戲試驗是一種一種方式,這更多地重點是提供對店面子集的無限訪問。 Electronic Arts通過其訪問服務提供了類似的試驗,這是對消費者友好的舉動,儘管如此,它仍然是對沒有留下良好第一印象的遊戲的障礙。

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上一代大部分時間的遊戲演示幾乎完全消失了。近年來,由於眾多的“節日”活動在市場上列為“序言”的遊戲中,他們在PC上找到了新的生活。隨著越來越多的遊戲製造商試圖以任何方式直接與玩家接觸,在所有平台上,以這種風格的更多演示似乎都不可避免。