垂死的光2僅在2月發布原始垂死的光七年後仍在進行一些定期更新,但這並不意味著開發人員Techland也不忙於製作其他遊戲。該工作室更多地談到了它正在開發的開放世界幻想角色扮演遊戲,與人才一起開發,該遊戲從事諸如地平線零黎明,,,,巫師3:狂野狩獵,,,,Deathloop,還有更多。
該遊戲沒有官方名稱,發布窗口或平台。儘管製片廠的存在開發開放世界的幻想RPG似乎是新的,但首席設計師TymonSmektała在最近接受YouTuber Onizombies的採訪。 Smektała甚至說,正在開發RPG的華沙團隊。無論如何,Techland僅發布了新IP的一項概念藝術,並表示正在為此RPG加強,這可能還很早。 Techland首席執行官PawełMarchewka講授了團隊在製作兩個後如何嘗試嘗試新事物垂死的光遊戲。
“我們對我們在垂死的光到目前為止,特許經營權。 “此外,我們的旅程垂死的燈2保持人類我們只在我們計劃支持這款遊戲至少五年的時間內才剛剛開始,其範圍和尺寸匹配(如果不超過),我們在對其前任的後啟動後支持期間為社區提供的服務。同時,我們的野心是介紹一個全新的IP,該IP與過去幾年中所做的大不相同。我們想創造完全的下一代體驗。一款新的幻想史詩集中在一個龐大的開放世界中,這是我們多年來作為一個團隊所獲得的技能和經驗所推動的,並註入了新的想法,熱情和創造力。雖然我們現在無法分享有關該項目的更多細節,但我們都真正投資了它,並期待在適當的時候向遊戲玩家展示它。”
Techland還招募了許多有經驗的成員,他們製作了開放世界的RPG,其中三個來自CD Projekt Red,這也是波蘭。 Karolina Stachyra是敘事總監,以前在CD Projekt Red工作了巫師遊戲。這也是Arkadiusz Borowik,他是這個謎RPG的敘事領導。 Bartosz Ochman也來自CD Projekt Red,並從事巫師3和Cyberpunk 2077。
Mario Maltezos是創意總監,此前曾在Warner Bros.和Microsoft曾在Ubisoft。首席遊戲設計師David McClure以在Arkane Studios,Deep Silver和Playground Games的任期而聞名。首席動畫師凱文·奎德(Kevin Quaid)參加了游擊隊,並幫助了地平線零黎明。最終,馬辛·蘇羅斯(Marcin Surosz)來自波蘭的開發商人們可以飛行。
Techland要求有興趣的申請人申請在工作室工作,這是最近揭示的課程。許多人認為在早期階段宣布冠軍,以吸引人才。暴雪娛樂揭示了一場生存遊戲,幾乎沒有什麼可顯示的,,,, CD Projekt紅色宣布了AA新巫師分期付款只需圖像。Rockstar Games談到了另一個俠盜獵車手沒有任何形式的圖片或拖車。這三個示例也來自開發人員的工作場所實踐差的歷史,這也可能是這些特定工作室需要宣布新遊戲以吸引更多人的原因。